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銀のビキニ

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特にお祝いすることもないので
今回は銀のビキニパンツで…!
(お祝いの時はゴールド…!)

毎年恒例の秋カフェ

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毎年恒例となった、フランカさんのカフェで撮影してきました。
秋のムーディなプールが好きなのですな…!
海辺もいいのですが…今年は撮る暇と余裕がありませんでした( ;∀;)

ということで、お尻をメインに撮るはずだったのですが
毎回同じお尻なのでそこら辺はブレブレになりつつです…

おまけ

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ていうか、期待してたあの人の救出はまだ先なんですね……(がっくり

ついでに愛しのゲッテムさんが撮れていたので記念に(笑)

EP5クリア!

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EP5終わったわけですが…。
個人的には完結してほしかったですね。
エピソード毎に。

キャラの流用はあまり好きじゃないです。
新キャラを作らなくていい作業でもあるので…。
あと、あまり風船顔(風船に絵をかいたような顔面のこと)キャラが好きではないので
声優さんには申し訳ないですが、その関連のキャラクターがあまり見たくなかったりしました。

一部ネタバレになりますが、それが不満でした。
EP6はまったく新しい物語にしてほしかったです。

そしてシリアスネタ

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秀真を探し続ける緋花ちゃんでした。

探す者(探している人)→秀真
求める者→秀真
求める先にある者→秀真
おまえ→秀真

…でお送りしました…!

加工&トリミングネタ(汗)

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もふもふもふーっ

vedaが見ているのはmasigの股間です(笑)。


veda×masigとヴェーダ×マシグはちょっと違うみたいですね。
立場が…。
偉そうな態度を取るのがどうやら逆であるみたいです。

キャラクター紹介を更新!

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alpが加わったのでキャラクター紹介カード(?)を更新しました。
今現在(vedaは除く(笑))に近い感じの姿です。

黒いモフモフ

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もふもふもふっ

黒衣の人たち

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ちょこっと撮影してきました。

本命Fi武器のOP付け

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OP構成は同じで因子を使ったものになります。
費用がかかったのはグレパワのみの自家発電?

火力特化ユニット着用(打撃230+230+170)のためHPは1300前後。
リミブレをするとHPは300台になってしまいますが、290くらいで被ダメージが治まることも多いのでメイト系のアイテムを消費しまくる構成です(笑)。逆に300を超えると潔くインシュランスが発動します。マルチでは毎回ドキドキが止まりません(あほ)
HPが多い場合、死ににくい側面もあり、同時にメイト系のアイテムの効果が大きくなるのが利点ですね。
でも火力特化ユニットなので、それらを犠牲にして、火力とPPに注いでます。
死中に活(だっけ)を見出す…!?
…今のFiはそんな装備です。(Hrも同じです(笑))
でもぶっちゃけ、しっかりとスキルの倍率を載せないとダメージが出ないので、火力特化もプレイヤーのプレイスタイル=力量次第であると思いました。

武器の特殊能力因子の登場でみんな似たり寄ったりのOPになりつつありますが、それを差別化するのがレッサーで、かつ上級者向けのOPとしては良いのではないでしょうか。
実は良く考えられていたりする、因子とレッサーの導入…。


話は変わりますが、
上級者および熟練者との差を埋めるべきとの意見もありますが、個人的には両者を引き剥がす…ならぬ、隔離するのが最良の気がします。
それらの差を埋めるためにHrを導入したら不評を買ったわけなので…。
今だにHrが嫌いなので、本当にこれは最悪の選択肢だったように思います。

上級者や熟練者の苦労をなかったものにして新規や中級者に一足飛びに上級者の仲間入りをさせるのは果たして本当に誰もがみんな楽しい環境なのか。
個人的には、住み分けこそが重要なのではとも思います。
一緒に歩めるレベルの人たちと遊んだ方が、一緒に成長することができるので楽しいと思うのですが…
始めたらすぐに最高レア武器が欲しい!!というのはどんな勇者思考なんだと思います。
強くてニューゲームって楽しいんでしょうが学ぶ機会が少ないために長続きはしないように思います。
課金もしないだろうなぁ…(努力しなくても強くなれる人(才能のある人)はみんなしていないイメージ)
あとは、Hrだけ上げとけばいいじゃん、でHrのレべリングをしたらそれ以外はしなくなる、インしなくなる人が多いような気がします。
Hrの装備だけでオッケーという状況になってしまえば、レア武器掘りもしないし、装備も作らないし、結局やることがなくなってしまっているのが現実のような気がします。
Hrしかやらない人は、他の職の装備も作らないで、インもしないで、大半のHrはだらけているのが現状です。
Hrに必死にしがみついている人はインだけはしていますが…。
一職しかしないで(できないで)、それってゲームとして楽しいの??成り立っているの??、と思います。(偏見?)

話が少しそれましたが、個人的にはやはり住み分けをさせてほしい。
助け合いは良いものですが、始めてすぐに上級者と遊べるようにしろ!、は何かおかしくないですか?
長年積み重ねてきた人たちは何なの?ただの物なの?です。
まあ、これがきっとガチ勢の思考だと揶揄されるのでしょうが…。
〇〇勢とかどうでもいいです。勢(=陰茎(笑))の呼び方をすること自体がそれこそ差別だと思いつつ。
色々と濃〜く積み重ねてきたら誰でもガチっぽくなっちゃうわ…!>_<

人がいないから住み分けは反対だという意見も、自分で人の輪を広げれば良いだけじゃん…、と思いつつ。
現状を何とかしようと言う正義感のような私情を持った人は不満ばかりで自分で自分を柔軟に変えようとしないので何だかなと思います。
開発や運営のせいにする、過去の良いことばかり思い出して比較する。それがろうがいなんじゃ?と言われそうな気もしつつ。

とりあえず14のレイド産のダガーが欲しい。
我が事ばかりですが、私自身の望みはそれだけです。
あと、鑑定代安くして(笑)昔も今もスペシャルウエポン鑑定貧乏です(;_;)

でも、本当に本職の武器を拾えてそれを鍛えられて本当に心の底から嬉しい!!!!!です!!!((o(^∇^)o))
Fiを続けていて良かった!!Fi好きでいてよかった!!

追記。

PSO2の特徴はアクションだけでなく着せ替えにもあるわけですが
それゆえにキャラクター集会なるものが活況なゲームでもあると思います。
仮装を楽しめるのもPSO2の持ち味で特色なのですよね。
そう言うコミュニティ面がもう少し発達すれば横のつながりを少しずつでも増やせるような気がします。
モンハンの酒場システム?は知りませんが、クエスト前のPT作りの手助けがもう少し豊富に準備されているといいのかなとも感じます。


とりあえず「今も継続してゲームを続けていない人は横から口出しするな」、とも思います。…大体は的外れな意見なので、それこそがろうがいだと感じることも多いです。
なんというか、「今を生きている人たち」を大切にしてほしい。
実際にゲームをし続けていないで、記事だけ読んでそれらの情報を鵜呑みにして文句や不平を垂れているだけなら(高説をのたまっているだけなら)、ただの外野なので黙っていてほしいです。
大事なのはゲームを続けている人の意見だと思います。

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