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スクショを撮りに行くチャンスが…ノ~!??

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オリジナルの新・攻めキャラの髪型と顔とカラーリングは大体決まったのですが(多分…)
自分の環境での高画質(グラフィックボードはしょぼいですが>_<)での撮影ができずにおります。

一応髪色は黒に近い感じにしたのですが、本当は白でも良かったと思いつつ。
実は銀髪や白髪はPSO2のゲーム内では多いのですね。
人気があるというか、ありきたりと言うか、多分人気があるのでしょうが、メジャーで区別が付けづらい色でもあるので、黒に近い髪色にしました。
マシグは茶髪なので面白いツーショットになると思います。
あと、恐らく二枚目だと思います…ねこがモデルのマシグよりも(顔がねこだから…笑)…!
ヴェーダはイケ男(イケダン)っぽいので、それとの対比も面白い感じにしようと計画中です。

スクショ撮らねば!

あと、イケメン(笑)の体格はやっぱり良くなりました(笑)。
筋肉はあまりないですが、肩幅がないと何か落ち着かない…肩幅を作ると胸筋が膨らむ…
結果、ガタイの良いイケメン(笑)に!!!!!

…。
脱いだら凄い人になりそうです(でもきっと着衣H(えっち)でしょう…(妄想))…


追記。
着衣エッチの達人(笑)を撮影してまいりました!!!(結局!)
優男っぽいですが、巧みなエッチの達人です…!(勝手に)
マシグの保護者ですね…。色々あって色々ある存在だったりしますが今はネタバレ厳禁で…!>_<

どうでも良い愚痴になりますが、
最近ステを盛らずにHP盛っておけばOKみたいな装備が正義みたいになって来て「は…??」と思っていたりしました。
しななければ寄生じゃない、とか、ぺろる奴は来るなとか
「自分さえ死ななければいい&他人の火力に依存している時点」でそんなこと(しななければ寄生じゃない)を言える立場にあるのだろうか??????、と感じています。
申し訳ないですが、アスソ盛ってイザネでHP1500あっても
多段攻撃(複数攻撃)とゲームのラグ(環境ですね、すみません)でぺロる事もあるので、HP盛っていてもしぬときはしにます(苦笑)
最近はもう、ドリンクはシフタドリンクしか飲まなくなりましたが、火力があれば短期決戦できるのでその分生存率が上がる側面もあるので
全員が全員ステ40程度しか盛ってないユニットと武器で参加したらマルチはどうなっちゃうんだろうと思ったりしました。
「楽しければいい」のでしょうが、「○○が正解」みたいな発言も正直思うのは「それはあなたの価値観で、他人に押し付けるな」と言う感じです。
自分の感想もそうですが(ステを捨てたユニットで来るのはやめて、という感想)、何かが正解、何かが正義みたいなことを公のタグを使って大口をたたかないで頂きたいと感じたりしました。
火力盛りでギリギリのファイトをしている人をけなしているようにも映りますし、HP盛りは初心者にオススメできるだけのような気がします。
何と言うか、とりあえず、自分はステを盛っていないユニットの人はマルチの人数の一人分だと考えていませんね^_^;
貢献は「しなないことで」…。
それ、結局は「自分だけに都合が良いこと」じゃないのかな、…という。
時間をかけてエネミーの体力を削るぞ~!
メイトは有限だけどHrならいつでも回復できる&奪命で延々生きていられる…!
……。
……。
……全員がステ0なら、だらけるだけのような気がしてならないです>_<
技術的にステをこれ以上盛れない、OPはこれが「今は」限界、とかならいいのですが…。
「OPを本気で盛る気がない」のであれば大きな口は叩かない気がしますし…。
私も意識が高い、のでしょうか(苦笑)。
でも、「火力を他者に依存」している時点で…それでも自分は真っ当で「寄生じゃない」と公言しまくるのは…おかしくない??、…と思います。
何か一つでも他人任せにしている部分があるのであれば、「しなないのだから自分は寄生じゃない」「すぐぺろる寄生とは別物だからHPを盛る!」とおおっぴらに言うことはできないように思います。
ましてや、他人に自分の都合を勧めるというのも…。
自分のPSを考えて好きにつけさせてやれよ、と思います。(だがステ0は駄目だ…(笑)意味がわからないから…。)
まあ、もうステ盛りでバリバリやってた人は今のぷそに残っていないのかもしれないですが…!(他のゲームでバリバリやっていそうです^_^;)

ちなみに、自分が「この人がいるとクリアに時間がかかるな…」と思って覗いてみた結果(すみません…)、最低だと思ったユニットはこんな感じです。

・+10にしただけのイザネの天然OP(ステ25程度の天然…笑)昔からそれ…
・ダブル・ソール、HPのゼイネのステ0構成
・オルレジ3、他レジスト3のイザネ6スロ(ステ0)
・上記、3部位が同じそれ

……。
この方たちがいるマルチのクリアタイムは平均の二分以上遅いです。(だから一人分に換算できない……)
ソロでクロトTAとかやったことがないんだろうな…、と思います。

ソロのクロトTAを5キャラで回していて
masigがハルコタンTA(VH)で1分20秒出すところを
サブキャラ(DG他)だと1分30~40秒以上かかるのです。
ステは恐らくメインキャラのmasigとサブキャラとでは100以上違います。
たった10秒の差かもしれませんが、4~5戦を続けるとさすがに疲れてしまいますね…。
そして自分はPSがないのをOP構成で補っている(いわゆる力押し、ゴリ押し、ですが…)ので、尚更火力がないとだらけてしまうことに直結します。
…ちなみに、masigが一部位150×3ユニットで、サブキャラは大体一部位100×3ユニットなので、火力差は150かもしれません。武器を加えると200くらいかもしれない…。
でも、手ごたえというか、やりやすさはmasigのステ盛りが段違いで上なんですね…。
「火力に他をすべて補ってもらっている感覚」…というのがあります。

「時は金なり(いいから、速く倒せ)」の損得の亡者も困りものですが
「時間は無限にある、自分以外ががんばれ」もどっちもどっちだと思います。
真逆のように見えて同類のようにも見えます…。

なんというか、とりあえず、「ステ0はやめろ」「ステ0を勧めるな」。
そう感じる昨今です。

追記。
どうしてステ0があまり好きではないのか考えてみたら
ラキライ装備(ラッキーライズ=レアドロがアップするOP)の人に多い…というのが個人的な感想です。(一般的ではないのでしょうが…)
装備天然はただの知識不足なのかもしれませんが、長年やって来て(自分がインしていたころからいた人がいまだに天然OP装備)知識不足もないだろう、と思ったりする人もいたり。
自分で調べないし、他人の装備も気にならないのだと思います。
なんだろう、勝手をするのは特段いいけれど、自分はそういう考えで居続けることは正直嫌ですね^_^;
下手でもいいから何がしかの成長したい。自分にとってOP付けや装備の強化は自身の成長の証だったりするからかもしれません。

マシグ受け真のボスを作りました(苦笑)

原稿を進めて行くうちにどうしても…と思いいたって
まさかの5人目を作成してしまいました^_^;
お世話できないと思っていたのですが、masigの発育(!?)がかなり天辺まで来てしまいましたので
新キャラのお世話を…というのは、よくフレさんがやっていたことを思い出しつつ…。
ゲーム中でやることがなくなると新キャラを作って育てる、という、堂々巡りの始まりかもしれませんが…。
最大20キャラまで作れるらしいですが、さすがにむりいいいいいぃ!!!、と今は言っておきます>_<
というか、キャラ設定がないと中々感情移入ができないので…


ということで、5キャラ目は勿論攻めキャラ!
マシグ受けの真のボスにして裏のボス(表のボスはveda(笑))を作成しました…!
名前はその内、というか、2018年のオリジナル最新作に出てくるものになります。
こちらのサイトのマシグ受けのページでもテキストで何やら名前が出てきていますが…。

真のボス、イコール、ラスボスでもあるのですが、とりあえず身長は2m。やせ型(着やせ?)、一応ニューマンの種族で作ったのでテク職専門になりそうです。
まあ、脱いだら凄いんですというか、華奢かもしれなくても攻めキャラなのでびしびしと精神的にも肉体的にも
受けのマシグを追いこんでくれそうな気がします。

設定としては

攻めキャラ:ヴェーダ
受けのマシグよりも年下、横柄、一人称:私(激こうすると「俺」になるそうな)、
身長:2m、手足が長い、一見何も考えていないようだが実はむっつり(笑)

攻めキャラ:(真のボス(笑))
受けのマシグよりも年上、親切、物腰が少し柔らかいかも、一人称:僕、
身長:2m、一応華奢だが力がないわけではない、受けに尽くすタイプだが人知れず支配力は高い(真綿で首を…のタイプ(笑))

と言う感じでしょうか。
まだ外見が定まらないので(良いヘアスタイルがないので…)ゲーム内での今の姿は保留(未発表)と言う感じです。

で、マシグはどちらにも弱いかもしれないですが、特に後者には頭が上がらないと思いつつ。
オリジナル作品を描いて行くうちに明かされるといいですが明かされないまま終わるかもしれないです。
真のボスの方は精神的に攻め(肉体でもOKですが)な気がします。真綿で首を…という感じにマシグをやんわりと支配できるタイプ(ゆっくりとしっかりと首根っこを押さえこむ感じでしょうか(苦笑))なのではないかと思いつつ。
ちょっと攻め同士の対比が面白いかもしれないです。
少しネタバレになりますが、攻め同士は実は…という相関関係があったりなかったり。

どちらにしても身体が持たないよ、マシグ…(一妻多夫制(笑))…と思うのでした。
ゲーム内の男部屋は毎晩大変だ(笑)


補足。

ヴェーダ(構っちゃう)→ ←マシグ(きらい(笑))

真のボス(保護者)→ ←マシグ((好きだから)頭が上がらない)

この差ってなんだ!???(笑)


追記。
ただいま新キャラのキャラクリ&育成中です…!
身体がちょっと納得できない感じです…。
顔と髪型は何とか…!

ラッピーとの修行が始まる…

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自分の報酬期間の成果はリュクロスとラッピーエッグ13ゲットでした…!
幸せすぎるのとプレッシャーマックスで頭がよく回っていませんが…。

ただ、SuFiでドラゴン戦にいったら、ペットの持ち替えでわたわたしてしまって火力が出せたり出せなかったりしにかけたり(笑)。
ただ、接敵の速度が上昇しているので、Fiのダガーでドラゴンを追うよりも速いのですね。しかも高火力を一定で出せるのでラッピー恐るべし…と思いつつ(あと少しで120(ステはMAX)になります)。
ただ、Suなので卵拾っちゃったりして…。
本命はFi武器なのですが…、と思いつつ、またもぞもぞする気持ちでいたりしました^_^;
Fi好きなんですよね。巧く動けなくて(回線が遅いらしい…、あと、PCがごおおってなると自分の動きだけが止まる(その間に敵の攻撃が直撃する(笑))…)巧く火力も出せないけど、武器が好き、動きが好き、リミブレが好き、全部好きなので。

14未所持のフレさんは報酬期間中にも周りの人たちが拾っているのを見ているだけで終わったような気がします。
緊急は可能な限り参加して、トリガーも参加してトリガーを開催したりもして。それでも拾えない…。
運は努力と反比例するものなのでしょうか。
運ならぬ、ゲームはデータ…ただの数字ですけど、やっぱり納得できません。感傷的で申し訳ないですが…。

自分は相当わがままな人間らしいので、言わせていただきますが
周りの人が笑顔じゃないと嫌なんだよおおおおおおおぉ!!!!!!
…と思いまくります。
みんなには笑っていてほしい。
最大級で究極のエゴです。

出ませんでした!!!(にこっ)

★14武器緩和のブースト期間中に、フレさん1名と自分にレア14武器は一つも出ませんでした…!
出た人は1つ以上ですね。
何でしょうね、この酷い差は(苦笑)。

フレさん、さすがに仲の良いフレさんに愚痴って頭を整理したらしいです。
固定を組んでるもう一人のフレさんに14が来た時も
「フレンドそのものがすでに★14ですから!」と冗談でも言ってくれたのが救いですが…。

ほしい武器はあるし、やれる職業はほとんどだし、どんな武器でも使えるし使いこなせる意思のある人なのに…。

武器ガチャだと思うとどこか納得できる部分もあるので、もういいや、と思いつつ。
フレさんは紋章を集めつつ強化値+1も集めて行くらしいです。

………。

期間中ずっと頑張ってたんですが、ガチャを引く機会が多くても、結局レアを引けなければただの徒労で終わってしまう。
運好く引き当てた人だけが何度も喜んで、引き当てられなかった人は当たった人たちの歓喜を横目に見るだけで納得できるのかな、と思います。
引き当てられなかった人は休止して、たまに帰って来てレアを引き当てればまた定住するんでしょうか…?
むしろ、その繰り返しに辟易して(運不運の繰り返しに慣れてしまえば、結局は当たらなかった時の不満にしかならないです)、ゲームから離れて行くのが落ちだと思います。
フレンドが居ても、果たしてその強い気持ちが続くのかな~、…と果てしなく疑問を感じてしまいました。

わけがわからないですね。
とりあえず、そうした偏りが相変わらずなゲームであることは間違いないです。
続けるのは趣味ですが、趣味は飽きたら…(捨てるだけ…)、というのも現実なのかな、と悲観したりしつつ。

他に面白そうなことがあれば(というか、フレさんたちと協力し合えるようなことが何かあれば)そちらを頑張りたいと思います。

とりあえず、ほしがっていて一つも当たらなかったフレさんに14が来ることを念じてます。
何て言うか、今回はあんまりだよ…です…。


2018年3月16日、1月8日のEPDに続いてFiで参戦後に今回はリュクロス・スタッフ(タクト)を頂きました。
またしてもテクニック職…!
でも使える武器なのでありがたいです。
リュクロスのおかげでペットたちと久しぶりにmasigが対面することができました。
ペットはすでにキャンディを詰め終わった状態なので(六色マロンのみですが)タクトを35まで強化すればすぐに実戦で使えたりしました。(とはいえ、マロナーは沢山の人から嫌われているんですけどね>_<安直だ、という意味で。死なずにマロンを膨らませて且つ無事に必要な場所に投げる技術も結構大変なんだぜ…、と言いたいですが…仕方ない…)
そして、メギドの威力が滅茶苦茶な威力で(マロンブレイクと同じくらい^_^;)開いた口がふさがりませんでした。ただ、アルターエゴの時だけ生きる潜在能力なので、ドラゴン戦では命を賭して回避しないと危険だと思いつつ…。Suのアルターエゴ中はペットと本体の回復がネックですね…(テクニックチャージだと時間を取る&PP消費するので)。クイックメイトリングでも装備しようかなと思いました。
あとはまだ14と出会えていないフレさんのレアを拾える乱数の偏りを待つのみです…!


でも本当に、Fiで拾うことができたのが一番嬉しいですね…。Fiだとテク職さんの武器を拾いやすいのかもしれませんが(汗)。逆にテク職(主にテクターさん)のフレさんはFi武器を拾うそうなのですが…。13武器の場合は職による補正があったりなかったりするらしいですが、14武器は多分ないはず…。
(Raの時はFi武器を拾ってばかりいましたね…それでFiを始めた経緯があるという…)
14は恐らくランダムなので、まだ出会えていないフレさんが運命的な出会いができることを待ち望んでいます。
Fiで拾えてよかった…!Fiがもっと好きになりました。そして、その時はいつもマルチに上手なTeさんがいてくれたような気がします。優秀なTeさんは神様。これは本当です(きっぱり)。
(優秀なTeさんにも14武器の実装を是非是非お願いします…!>_<)
(でもTeさんをやる方は「Teが好きだからやる」らしいのですよね…。だからTe以外の他の武器を貰ってもちょっとさびしいのかもしれないです…)

一応メロンとジンガとシンクロウのキャンディを揃えねば(レベルはカンスト済み)レドランもキャンディのみ詰めれば大丈夫。ラッピー13も拾いに行かねば…。あわあわ…
Suも下手だけど…がんばれる…ぞ…(Fo修行も懸命にこなしてます)

ということでお風呂で妄想!

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人の醜悪さを見ているのも苦痛なので
お風呂妄想でえっちなことを考えよう…!!、と思いつつ(苦笑)

おかげさまで、次回新作の原稿作業は進んでおります…!
次からはネームの中の絵をガリガリと描き続ける作業ですが
ペン入れ作業に入れるようにがんばります。

しかし、マシグはあほですな!!!
…と思いながらの原稿作業です^_^;

追記。
レア取得についての考察ですが、★13武器いわゆる虹ドロの確率ですが
何となく体感的にステ盛りがいいのかな…、と思わなくもないです。
何となく、なので不確かではあるのですが、デイリー50%、レアドロ250%、トライブースト100%、ドリンクでも拾えない時は拾えません。
また、ソロ花でもタイムが短ければ必ず虹ドロがあるわけではありません。
出やすくなったかな?、と思った時は何らかのレアドロ(ヤマト後のブーストなど)が関与しているような気がします。
★14に関しては、全くの運です。
ただのくじ運だという感覚です。
でも、偏るのはどうしてなの???、と思わざるを得ません。
そして、ブーストがかかると有象無象(ブースト期間だけ帰って来る人たち)が増えるので、必然的に当たる確率が低くなるというか…。
排出率ではなくて、排出数が決められているんじゃないかと思うような感じに、ブースト期間になると突然虹ドロが減ったりすることもあるようです。

なぜに…。

……そんな感じです。
ブーストをたいても駄目だし、焚かなくても駄目だし、ステ盛って活躍しても駄目だし…。
たまに意地悪な動きをするレイドボスと出会ったりしますが、そのボスならいいものを落とす…のかなあ…、ということも。
侵食核付きやレアエネミーだとドロップの中身がいいというのもありますし…。
何となく、が続きますが、自分にエネミーのヘイト(標的)が付いている時は虹ドロが多いような気がします。
エネミーに狙われるようになるには、高い攻撃力(ステ盛り)が必須で、他のマルチの人たちよりも高火力を出し続ける必要がありますが…。(その分命がやばくなるという(苦笑))

本当によくわかりません。でも、拾う人はいくつもいくつも拾える、そんな不公平な(というと語弊がありますが)偏りは嫌だ、と思いました。
レアを拾えないことが頻繁になって疲れた人から辞めて行く…、というのは、そういうことなのだと思います。
ブースト期間だけ来てうまい汁を吸う人だけが得をして、毎日続けている人だけが損をしていくのでしょうか……。
それでいいの…??、と思いました。
続けている人って、何なの…?、と>_<

★14武器狂想曲

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前回のスクショのトリミングと調整を行ったものをペタリ。


…しかし、★14武器ブーストが明日で終わるのですが
TL上では妬み嫉みが渦巻いていて、先に拾っていた者ではあるのですが
あまりの欲しさに人格が崩壊している人もいるみたいで(素の悪い部分が出ているとも言いますが…)
何だかな…と思ったりしつつ…。

何だかな…と思ったのは実はブースト中に特に付き合いのあまりないフレさんが
★14を3本も拾ったからなのですね。
一方で、仲良くさせてもらっているフレさんは★14を一つも拾えていない。

…何だかな…、としか言いようがないです。
偏った分の二本を、フレさんにあげてよ…、と思うくらいにはかなり腹が立ちました。
仕方ないのだし、これで終わりではないとは思いつつも酷い話だと思いました。

自分自身もブースト期間中に拾えていないので(これはいいのですが)とにかく三本も四本も五本も…一人に偏るというのはあんまりだと思いました。

ブースト期間中にネメシスが一つも拾えなくて、アムチのブーストでEPD(エコドライブ(苦笑))になぜか出会えた経緯もあるので
今回もネメスレ(ネメシスとスレイヴ)が拾えるらしいのですが
恐らく無理だろうなと思いました。
ID…というのは嫌なのですが、何か作為的なものが働いているような気がしてならなかったりしますね、こうなると>_<
PSOでも名前でID(色)が決まって成長か取得アイテムが変わったシステムがあったので、本当に何だかな…です。
正直、わけがわからないです。

とはいえ、「ネメシスなんて二時間に一本落ちてたw」と拾えなかったこちらのことをばかにしてくれた方の元には今回は落ちなければいいな…などと思いつつ(苦笑)。
永遠のネメシス難民なので、エコドライブくらいは大目に見てほしいなと、良く分からないことを感じてしまいました。
とりあえず、人様のレア取得を「おめでとう!」と祝えない人はレアを拾っても拾えなくても何とも思われないと思いました。
あと、拾えなくて腐っている人や悲観している人も…。
拾えないフレさん、決して弱音を吐いていません。
以前は所詮○○ID…と言っていましたが、変わったなあ…と感じつつ。
心の中では毒を外に吐きだして他人を不快にさせている人よりも苦しんでいると思います。
どうかそれらの苦労や苦しみが報われますように!!!!!!!!!!!!!!!!!!

そんなこんなで、TLの14狂想曲(特に妬み僻み、あと、14を拾っても使わない~と発言をする人)は諦観するようにしています。
色んな部分の悪いところをたくさん見させていただいています。
どうしてこうなってしまったのか………orz
「14の時代がついに来た…!」、だけじゃいけなかったのかな…、と思います。

普通の肌色(苦笑)

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ずっと造形をいじっていないので、いつもどおりのmasigです。
完成形なので、これ以上いじる必要がないのと、いじる暇がないという話ですが…。

温泉にはいりたいなあ、という思いを込めて。

追記。
お腹のぽっこりがちょっとえっちだなあと思いつつ。
毎夜vedaにこつこつこんこんごんごんされ……げふうううううう!!!!!(血の滝)
…何でもありません…(鼻血)

masigを堪能…!

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オリジナルキャラのマシグよりも誠実そうな(笑)
大人しそうなmasig。
亡き愛猫モデルだから仕方がないのかもしれませんが…(去勢済みだったので)。
淫乱度が上昇するのは、二人きりになった時だけ…みたいですね(笑)。
ぷそのveda×masigは両想いになった後はラブラブでこづ~くり~をしていそうな雰囲気です。

まあ、異種姦の上に年下攻めだけれどね…!!!(ヴェマシもです)
悶々、悶々…!(!)

お久し撮影会、キャラ近況

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久しぶりに撮影してまいりました(汗)。

オリジナル最新作の作業を終えてから…ですが
最近の自キャラ達の姿をば、少し…!

最近女子キャラのお洒落をあきらめているのか
双子コーデで済ませている感じの気がするDGとhibanaちゃん。
年齢差は4つくらい離れているはずなのですが
着るものならぬ、似合うものに大差がないというか…。
かわいい系は結局似合わないらしいです>_<
そういうキャラなので、仕方ないですが…!

vedaはかっこいい系へと進化しております。多分…(???)

ついにエテファクを手に…!?

やっと…やっとこ(やっとこ、は方言ではないですよね!?^_^;)
ボード系ユニットの腕を手に入れることができました…。

ボード系で汎用ユニットを作って、masigのテク職修行をしようと考えているのですが…。

1.アレス・ジ・ソール 火力+25 HP+35 PP+3
2.モデュレイター 火力+30
3.エーテル・ファクター 火力+30 HP+10 PP+6
4.オメガ・レヴリー 火力+15 HP+20 PP+1
5.エレスタ HP+70 PP+4

OP計 火力+100 HP+135 PP+14
ボードユニット 火力+40 HP+50 PP+10
ユニット計 火力+140 HP+175 PP+24

コスパ第一で5Sにしてみました。
この中で一番高価なのがエーテル・ファクターを作るために4つ必要な「ファクター・カタリスト」ですね。
ファクター系のOP3つで作れるのですが(成功率は10+40%ですが)今はかなり素材自体も高価です。
モデュレイターは5Sなら結構安いので、スロット数を少なくするならモデュレイターで火力をカバーする方が良い気がします。
アスソ、アクスMAXの6Sでも上記と似た内容が作れるのですが、やはりコスパ面では5Sが妥当ではないかと思いました。

ということで、レッグがまだ実装されていないので(ボードのレッグは来年かな…)汎用三部位はまだ作れませんが…。
ともあれ、作れそうかな~^_^;、と思った汎用の構成を考えてみました。

でも…ずっと打撃でやらせてほしいなあ…、というのが正直な気持ちです>_<
(テクも勉強するけど強制させられるなら辛い……。何よりも自信がないというのが辛い……)


そういえば、フレンドさんでも、アスソ・エテファク6Sのユニットの方がいたのですが
何と言うか、今の自分には今のイザネで充分だなあという気持ちが強かったり^_^;
ソロレイドをやる気がないというのもありますが、強くし過ぎても意味はないのかな…、強いOPだとOP頼りになってしまうのかな…、という感じがしています。
ゴリ押しが通ってしまう、というか。
努力や工夫なしに勝ってしまうようになるのはちょっと面白くないような気がしつつ。
これはもう、OPに頼るしかない…!、という状況になったら考えが変わるかもしれませんが…。
OPで差別される(慣れていない人が「この人、怖い人だ…」と思うのがこわいというか(逆はどうでもいいです))のもいやかもしれないので、今はちょっと躊躇してしまいますね…。


あと、どうでも良い余談ですが
良いOP(高価なOP)を付けて、それ以外の人や自分以外のモノや人に対して悪態をつく人は性格が悪い人、…いわゆる準廃(じゅんぱい)と呼ばれる人たちだと思うので、関わらないのが吉です。
どうコミュニケーションを取ろうとしても基本的に自分のことしか言わないし考えないので、交流は不可能…なので、接点を持たない方がいいと思います。
もしフレンドになってしまったとしても関わらなければいいと思いました。あちらから来るとしても、忙しいから等なるべく会わないようにした方がいいと思いました。
気持ち好くゲームを続けるために、他者のことを考えない自分勝手な人間を相手にわざわざ機嫌取りをする労力は必要はないので…。
どうせなら気持ち好く話せる人…ゲームを一緒に盛り上げてくれる人や楽しい人と関わりたいですね^_^;
(そう言う人(要するに不機嫌を平気で口にする人、不満を人にぶつける人、話やゲームを盛り上げようという基本的な交流ができない人)がフレンドのフレンドに居たので、「あ…この人は無理…」と思ってしまいました。できればもう会いたくないですな…>_<)
自分は某Iさんのおかげで色んな人と関わりあえるようになって、一段とPSO2が楽しくなりましたね。
人を信じることができたというか。他人に対して気遣いができる優しい人を見つけると、心の底から続けていて良かったなあと感じることができました。

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