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以上!お祝い撮影会でした!

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本当にお疲れさまでした…!
でも、もしかするとここからが本当のスタートかも知れません…。

腕はないのにね…!、と自らにツッコみつつ>_<
無謀なチャレンジがまたできるといいな~と思います。
そのためにはまずはOP付けですね。
成功させねば…!

(そして、わが家のオリジナル・キャラ達には性交させ…げふげふげふ!!!)


そして、自力でつかみ取ったボード!(ウェラボ)
今度も5Sでした!!!
もう…思い残すことはございません………。

もちろん、原稿作業は進んでおります!
体力蓄えて頑張ります!!!


(あ…、しぐまの写真は、ちょっとしたツイッターのネタのためにアップさせていただきました^^;)

受けキャラらしく…!

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女性キャラが好きでも受けキャラなので掘られる運命にあるそうです(笑)。
攻めキャラがいるから安心ですが…!(何の安心??)
早く、くんずほぐれつしたいですね…(妄想)
あ、原稿で、です。もちろん!

本当にお疲れさまでした…!

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ソログラーシア(Hr)のチャレンジは、本当に自分的には
パパンからの卒業というよりも「Hrからの卒業」(もしくは体験入学?)みたいなものでした。
チャレンジしている間に、頭ではなく体でHrの仕様を覚えたような気がします。
真面目に調べなかったという経緯もありますが(苦笑)。
自分はあほなのだなあ、ということを再認識したチャレンジでもありました。
あと、疲れが動きに出る、とか(笑)。
パパンは大好きなので、本当に会えるのが毎回楽しみでした…!

相変わらずの釣り目です

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モデルの亡き愛猫しぐまが釣り目すぎるにゃーだったからね…!

いつ見ても大いに釣り目のmasigです(汗)
もちろん、しぐまの投影なので、きけいでも直す気はないです…!

お祝いと言ったら、ゴールド…!

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金……メダル……(あそこにメダルなんて…そんな…)

げふげふげふ!!!

金色パンツでお祝いです…!!!

今年も、夜カフェは最高ですぞ!

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フランカさんのカフェはほんと、ムーディですな♪

お祝いの撮影会…!

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あほのように撮ってきました^^;

まずは、普通っぽいものから…!
ハロウィン・ロビーは暗くて少し寂しいのですが、星空は相変わらずきれいなのでした…!

念願の!!!

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おかげさまでようやく…ようやく、ソロ・グラーシアをクリアすることができました!
PSなし! 本当に、自分にはスキルがないことを痛感しながらの日々でした…。

これで、お祝いの自キャラのパンツ撮影を行うことができます^_^;
下手ですが、これからもPSO2の隅で細々と生きて行きます…!
ありがとう、パパン!
ありがとう、PSO2!!!
ありがとう、時限クラフターさん!(今度は自分でやれるようにします…!>_<)
ありがとう、チム木!(機嫌が良かった!)
ありがとう、見守っててくださった方たち!(いないよ!(笑))

…にしても、ブースト前の所為なのか、グラーシアする人が少なかったみたいですね…。
間延びタイムであるにもかかわらず、ランクインさせていただきました>_<

顔が全く映っていませんが(笑)、クリアできるとは思わずに撮っていたので本当に…偶然の産物なのだろうと思います。
今度は10%報酬期間後に火力ユニットで挑んでみたい…かな…(苦笑)。

リッチ貧乏に

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リッチなOPを目指して素材を購入した結果…。

あとは10%報酬期間を待つだけです(^_^;)

リッチなOPというのはカタリスト系のものなのですが、
エテファクは高いので(笑)自分はHPも一緒に上がるアストラル・ソールから始めています。
エテファクが高価なのは、もちろん出たてということもあるのでしょうが
すでにアスソをつけられるだけの財力のある人が
アスソ&エテファクを付けているような気がします。

自分はまだまだというか、金策が頗る下手くそなので
アスソを揃えるのが精一杯です>_<

そして考えているのが、ユニットのエレスタ(HPアップ)→エレパワ(火力アップ)へのチェンジなのですが
火力を上げる代わりにHPを捨てる構成のユニットも用意してみようかと…!(HPを捨てる代わりに、アストラル・ソールで防御とPPを上げる構成にする予定です)
無駄無駄しい挑戦とも言えますが、遊びの一環なので、やってみようかな、と。
本当に馬鹿馬鹿しいことです。
でも、細かいことに目くじらを立てながら遊ぶよりは、ずっと心穏やかでいられます。
と、としなのかな…(笑)^_^;


ちなみに、リッチだけどしょぼいユニットのOP構成ですが…(相変わらずのバランス重視です)
クリファドの『アーム』を使う予定です。

1.アストラル・ソール 打撃力+35(他+35)、HP+35、PP+5、防御+35、技量+35
2.アビリティ3 打撃力+15(他+15)、防御+15
3.パワー4 打撃力+35
4.スタミナ4 HP+60
5.デウス・ファクター 打撃力+20(他+10)、HP+20、PP+1
6.エレガント・パワー 打撃力+40、PP+4
【OP計】 打撃力+145(他+60)、HP+115、PP+10、防御+50、技量+35
【クリファドユニット】 火力+35、HP+40、PP+13
【ユニット合計】 打撃力+180(他+95)、HP+155、PP+23、防御+50、技量+35

今までよりも、エレガント・パワーの分の打撃力+40、HP-70の差が出る予定になっています。
ただ、PPがアスソのおかげで上昇する計算になっています。(防御は+35、技量+35です)
シュミレーターは使わない人間なのですが、どうかな…。
たったPP+5なのですが、PPを盛ることで立ち回りが変わったりしますので
もしかすると『プラスマイナス・ゼロ』になるのかもしれませんが、試しに作ってみたいと考えています…!

ちなみに、うちの鯖の素材代金ですが
6Sソール・カタリスト+アビ3材料が、32M×1
6Sソール・カタリストが、16M×3
アストラル・ソール分だけで、80Mですか…。
とほほ…。
でも、できればもう1セット分の素材を集めたいので(ユニット二か所…無理かな…ううむ…>_<)クロトさんを今から4キャラでがんばってみます…!


余談ですが、
【ウェラボードユニット(リア)】 火力+40、HP+30、PP+10
でも同じような構成を考えているのですが…(前回作ったものを上塗りする感じに…)
できれば、【イザネユニット(レッグ)】も『オールレジスト3』を混ぜて、火力重視のユニットを作ってみたいかな…、とか。
10%報酬期間を待たなければ完成しませんが、どちらにしても160Mは必要だという^^;
OPに高価なOPの一つであるモデュレイターやフリクトが入っているわけでもないのに、何だろうね、このメセタの額は…!、と驚愕する日々です……。
でも、一番高価なのは多分、エレガント系の素材だと思いました…………orz

姐さん、ハロウィン2018(!!!)

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hibanaちゃんにいちおうですが、ハロウィンらしい格好をしてもらうことができました。(画質はPS4です…!)
来年くらいにはvedaにもハロウィンっぽいコスを作ってあげられたら良いな、と思います。
パーツは難しいけど……うまくやれると良いなあと考えています^_^;


…まだ2017年だったのか……!!!!!
…と気づくまで、半日以上(笑)。
疲れ過ぎて頭がおかしい状態に突入してしまいました(笑えない)。
ハロウィン2017年でした。
カレンダーというか、薄い手帳を100円ショップで買わなくちゃ。
そう思った夜でした…。(疲労が危険ポイントなので、安らかに横になります…汗)


追記★
既存職(「下級職」ではありません!(笑)下級、下位と言っている人は、情報不足の可能性があります…開発さんは「通常職」と言うようになりました)調整後のバスタークエスト3+(上級)の感想。

既存職さんが増えてきた!
特に、レンジャーさんがロデオ零でマナを集めている様を見るたびに、気持ちがほんわかするというのは秘密です(笑)
広いエリアをロデオっている(そしてちゃんとマナを拾っている(笑))と、かっこいいとかわいいが脳内で交錯するんですが…!

あと、マルチに既存職さんがいると、破棄する意識の高い(装備も成金OP(「装備のみガチ」とも言います))Hr様は相変わらずいました。
…14狙いの意識の高い勢ですね(アークスカードにもその旨を「14寄越せ」などと上から目線で記載していたりします)。自分だけに『旨味』がないとすべてが嫌な方たち、自分が優勢でなければ不平不満をこぼす方たち、とも。こう言う方を「準廃」と、個人的には呼ばせて頂いております。
…なぜ「準」であるのかの理由は、真のガチの方は、ソロでクリアできる力と知識を持っているので、周りが弱くても全く問題ではないし、そもそも周囲を気にしない(笑)
…と言う感じに、腹が立つこともたまにありますが、
既存職さんが居たとしても「立ち回りも巧い、改良されたPAを使いこなしている、ギミックももちろん使える、プロの既存職さん」の方が多いので、素人Hrやマップ見ない烏合のHrや中途半端な強化のHrやギミックを使わないHr(自分もほとんど使いませんね…^_^;)に比べたら、段違いで「仕事をしてくれる方」たちです。
周囲を品定めするように装備等を舐めまわしてから破棄をするような、自分に対してだけ意識の高いお方たちには、装備うんぬんでしか他人を評価できないので、そういうプレイスキルの巧い人がいることに気づかずに終わるのだろうなと思います。
はっきりいって、あほの良い見本ですな…!
と言う感じに、自分は相変わらず既存職さんが好きです。
がんばって!、というか、相変わらずかっこいいです…!!>_<(←ファンレターか!!(笑))
「強職イナゴ」さんというのかな。自分が強くないと許せない。強い自分には強い装備の奴しか相応しくない、装備不充分や既存職とは一緒に戦いたくない(だったら、マルチに来るな(笑))という人には、そういうこと(経験でわかること)がわからないのだな~、と思います。
何度でも言いますが、破棄は、自身の無能(実力がないこと)を晒しているだけなので…!>_<
ご愁傷様です…!!

そしてバスターは平和にクリアされていくのでした…。
(一応エキスパ対象のマッチングなので…)
非対象だと、ちょっとというか結構苦戦すると思います。…でも、強い人が4人ほどいると、最低でも塔を1本だけ死守することができるので、苦戦しても普通にクリアできるという…。
あと、…ですね。
これは実体験談なのですが。
装備よりもバスターは、実はギミックをうまく使える人の方が有能で優秀だったりするのです。
実際、単なるHr8人(パニッシャー使わない人たち)よりも、パニッシャーをうまく使える人がその中にいた方がクリアタイムが早いです。
ギミックを使うことに関しては、職は全く関係ありませんから…!

そして昔のXHブロック(エキスパートブロック以外のことですが)で、大和の本戦がグダっても、アイス戦ではエキスパブロックよりも働きが良かったりすることも、かなりの回数あったりしまして…(笑)
まったり勢で装備は途中半端でエキスパ対象ではないのだけれど(まったりなので本気で称号を取りに行ったりはしていない人たちというか)、それでも実は、腕は本物だという人もいるのです(苦笑)
それが、おもしろい!!、…と個人的には思います。
色んな人がいる。いくつかの枠では到底くくれないほど、多様な人たちがいる。
破棄(ちゅう)と放置(…)は個人的にいらない人たちですが、それ以外は本当に、多様な才能に秀でた人たちが居て、とても面白いと思っています。

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