巧く行かないなあ…。火力があんまりないから仕方がないのかな………、ぬ!?
…と言う感じに、他のクリア動画を見てみたところ
パパン(ぐらーしあ)の胸のコアの真下は安全地帯なのかな???、という事実に気が付いたり…。
避けなくては!!、と今まで思っていたところが(パパンによる、あーくすぜったいころすパンチ?)、実はそうでもなかったっぽい…のですが…(笑)
あああああ…!!
ああああああああ!!!(気がついたらしいです(笑))、となった本日でした。
最大チャージ気弾を撃つ攻撃チャンス、まだまだあるじゃないか!!
…ということで、もっと練習をしたいなあと思ったりしました。
最後の5分以外は、とても時間がかかる……だれている……というのは秘密です。(なんかもう、そこからしてふまじめかもしれません^_^;)
最初の龍頭の処理(最大チャージ気弾を当てる。通常攻撃をちゃんと当てる)を迅速にしつつ、コアとの一対一の時にはもう少し、自分の動きに改善の余地があったようでした。
操作はいまだに2ボタン式だけど、やれるよね???、と思いつつ。
動画の火力とは4Kくらいダメージが違うのですが、巧く行くかなあ…、と思った今日この頃でした。
というか、進歩が蚤なのですね。蚤よりも遅い進歩…。
でも、スピードアップした本気パパンの動きについては大分眼が慣れてきました。
次にどういった行動を取ればいいのか、予測できるくらいには…(汗)
昨日のサブ語りは荒ぶっていますが、参加できない(そもそも支援職が門前払いだった、称号あり、報酬ありのクエスト)人の気持ちも考えろ、と腹を立てたことは事実です。
クリアしたければ(やりたければ)職変えればいいじゃん?、やらなきゃいいじゃん??、って簡単に言うな、と思います。
「参加したくても、自分の好きな職ではできなかった」という気持ちの人は、そもそもゼロだったのか、居ないとでも言うのか、です(また荒ぶって来ました。すみません)。
そういう気持ちがわからない人は、きっと自分の好きな物と自身の快楽のことしか見えていないし、辛い気持ちを抱えている他人のことになど微塵も興味がない、思いを馳せること自体を知らないんでしょうね…。
そんな感じに、ソロレイドクエストを新たに追加するなら
【称号なし・報酬なし】にすべきか
【どの職でもクリアできる構成】にするべきですね。
そのための(それをフォローするための)Hrの導入であったのだと思えばそうかもしれませんが、選択肢が他にないと、Hrにハマらなかった人は置いてけぼりになってしまうんですよね…>_<
(これはHrの動きがすべてこれまでの職と違ったためだったりするのです。多分、タリスの使い方がテク職さんのタリスの使い方と同じだったら、テクターさんも法撃主体のHrとして使えたのかもしれません…。目新しさを出すため、そして、満を持して新しい職を出すための良いアイディアなのはわかりきっているので、辛いですね…)
全員が楽しんで、どの職であっても平等にクリアできるソロ・コンテンツ……。
考えるだけでもつらい………と思います。
(各分野(打撃・射撃・法撃)の上級職を作ってくれれば…、という意見は、そういう「ハマらなかった人へのフォロー」も兼ねて意見なのではないかと思います)
テクターさん、瞬間火力はなくても(フォースさんは複合テクニックがあったのですが…)テクニックをきちんと使えるからね…!(自分には無理です…覚えられない…)
テク職さんには、Fo/TeまたはTe/Foの良さを最大限に活かした上級職があったら良いのだろうなあと思います。
(近接好き、射撃好き、テクニック好き。みんなそれぞれ違っていいのだと思います…!!テクニック好きな人には、これからもテクニックを好きでいてほしいです…)