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やっぱり設定1かなあ…

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ノートPCはロ~スペックなので(当たり前と言えばそうですが)、設定2のウィンドゥズモードでもマザー戦ではラグがあったので、やっぱり設定1の方が安定するのかな…、というのが結論みたいでした。
ゲーム用のコントローラをHORIの物に変えたのですが、箱用のコントローラと違って使っていると手がつかれるのが問題だったりしました(汗)
HORIのPS4用のコントローラはものすごく優秀だったので、それと同じものをPC向けにも作ってほしいのですが…無理なのかな…という感じです。
あと、なんとなく気が付いたのは、自分が使った箱用のコントローラは初代の物なので、今の物だともう少し十字キーがカチカチと音がする仕様みたいでした。初代は、ふにゃ、という感じなので、それも…ううむ…。でも、出費はこれ以上は……、でした^_^;
難しいです。
手の疲れを耐え抜くか、十字キーの押し間違えにひえええとなり続けるのか。
後者の方が…もしかしたらいいのかもしれないです。
疲れない形のコントローラというのはやはり至高だと思うのです…。

ということで、設定2のvedaを撮ってきました。
今は適当にmasig以外はさもな~をやっています。
コントローラでさもな~は面倒なのですが(vitaのタッチパネルの方がサブパレットを操作しやすいので、いつもはそちらでやっているのですが)、ひとまず、という感じです。
ううむ…。
とりあえず、要検討かな、というのがちらほらと。
(あと、バトルアリーナは過疎る前にほしいものを取りに行ったほうがよさそうですね…)

週末くらいに、フランカさんの桜カフェでフンドシ撮影会を催したいです。もちろん、masigの(笑)

PC用のゲームパッド…

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PCでプレイする時、ゲームパッドを使っているのですが(操作がPS4と同じになるように)
Xbox360のコントローラを使っているのですが、十字キーが斜めに滑らかに入る格闘ゲームにやさしい仕様のゲームパッドで優秀なのが、PSO2では逆に仇になることが判明しました(笑)。
斜めに入ってしまうと、武器を変更しようとしたのにサブパレットも変更されてしまうという(笑)

ショートカットワードで変更すべきなのか…。
でも、ショートカットワードもXboxのコントローラだと実は二度手間…。
まだ実戦(マルチ)ではPCでのプレイは試していませんが、悩みます…。
斜め操作は本当はいい操作なのに……(箱好き)


追記。
「設定2」の描写負荷でも何とかWD緊急を動かせているので、コントローラの悩み以外は解消されそうです。
ただ、何だろう…。ファンの騒音が時折「ブゴゴオッ」と鳴ると、ゲーム内の音がかき消されて、マザーであわわ…の事態に(要するに二度目のキューブ全破壊できなかった…)。ツインダガーで上空を舞っていると、シエラの「マザーの体力云々」のコメントを聞いた瞬間にPPをほぼマックスまで溜めておかないと、空中から着地までの時間的なロスがある分、着地してからリミブレをしても(この時のガッツポーズのロスも痛い…。クリティカルフィールドも一緒に撒くのでガッツポーズの硬直が本当に痛いです…)結局PPが持たなくて途中でストチャ零のガス欠で、キューブ破壊ができない事態が発生しました。要するに自分のPSが悪いのですが…。
コントローラの悩みが解消されたら、その辺りの不安要素も少しはなくなるのかもしれませんが…。何と言うか、自分が目でも耳でも体全体でゲームを体感しつつプレイしている事実がよくわかったりしました。
あと、何となく、PS4とJAタイミングが違う?????、のもコントローラが違うからなのか、PCの性能なのかはわかりませんでした。
何となく…PCの方が早い気がする^_^; うおおお…
PSを伸ばす旅(多分無理(笑))は…ちょっとだけ試練の連続かもしれませんでした…

どうでもいいですが、クリティカルの数字を気にするのはファイターだけなのかな??
他の人のプレイ動画とか見ていて、白い数字だけしかないことに若干の違和感があったりしました。ファイターはクリティカルのボーナスダメージが加算されるので、重視するのが当然らしいのですが、他の職ではどうでもいいのかな…、とか。JAアタック成功の時(ダメージ1.3倍)も数字の色でわかると面白いのかな、と思いつつ。クリティカルの文字色にならないと、不安に駆られるファイター根性でした…。(水色の数字なのが当たり前だったというか…)「白い数字恐怖症」はファイターの職業病なのか否か(苦笑)

スクショは設定2のmasigです。
それほどわるくないと思うのですが…気のせいかな…^_^;
俄かな知識しかないですが、3Dの描画はPCにつけているグラボことグラフィックボードに左右されるらしいです。グラボが良ければ描画設定が低くても見た目が割といいのかもしれないです。


【追記その2】
箱用のコントローラは気をつけていれば十字に押せる!
しかし、十字キーの真ん中あたり(端っこ以外)を適当に押すと、ふにゃる!!
この「間違えたら後戻りしかない(笑)」ドキドキ感…。君は耐えられるか!???????(どひ~!!>_<)
ドキドキ感と間違え頻度が多発するので気軽に靴に履き替えてシフタを撒けなくなり申した…(笑)いや、ファイターさん以外に恩恵はほとんどないけどね…(普通の人の撒くシフタなんて…)

3月半ばの強化週間に向けて

3月15日くらいから(アバウト)の強化報酬10%期間に、やっぱり武器よりユニット(防具)のOP付けをメインにしようかな…、と考えている今日この頃です。

その理由は……。
倉庫が、いっぱい…!(笑)

…。
…。
…。

なので、ちょこちょこと倉庫のステ3(ステータス3)のユニットを合体(笑)させて4スロのユニット素材を作っていたりします。
コツコツと貯めていたものがあるので…。

実は、武器のOP付けの準備よりも個人的にはユニットの素材の下準備の方が手間暇がかかるような印象があったりします。
武器のステ3は掃いて捨てるほど落ちるので(有難いですが)素材集めが楽だというのがPSO2の世界なのですが、反対に防具であるユニットでステータス3の多スロは滅多に落ちなかったりしました。スロット5以上が希少というか。
スロット3のステ3でも有難いので(80ボスくらいからしか本当に落ちない)、拾ってはコツコツと補助的なソールを使ってスロット4にして、それをさらにスロット5に…、と増やして行っています。
楽しいですが、倉庫あさり…じゃない、倉庫から素材の基となるユニットを探すのに時間がかかるので、あわわ…時間がない…足りない…、というのが現状だったりしました。
先日はあまりに倉庫がパンパンなので(ぱんぱんはR18で妄想したいげふん)、武器の5スロをチョコチョコとキューブやスフィアに交換していました。
昔は5スロのステ3の武器でも有難かったのですが、もはや7以上とか…。ガクッ。7以上でステ3同士のカップリング…じゃない、コンビネーション+パワー系のソール付きの良質の素材なんてめったに落ちないので、本当に「作るしかないよ…」、の世界です^^;
でも、楽しい特殊能力付けなんです。

だって、最後には、ぴかーーーっと輝く自分がいるんだもの…!!(輝いてませんが、気持ち、自身で付けたOPが輝いているような気が…)

…実際に強くなっていればオン(御)の字です。オンラインゲームだけに……


(あと、強化期間とは関係ないですが、肉野菜なしでもソロ花をSu/Fiでクリアできるようになりたいです。肉野菜の素材集めが億劫なので…^^; ユニオンブースターは20個溜まればもう…交換できる元の物が(半端なレイユニット以外は)ないので…。レイ武器は35まで全然揃えられませんでした…レイのコレクトが非常に面倒で、結局唯一コレクトで35まで届いたナックルと、拾えたFi武器2種を35まですることができたので、Fi武器全種類だけユニオン35にしました(苦笑)ほんとにしょぼい…根性無しです>_<)
(あとは、射撃ユニット作りは少しお休みします…(サイキ射撃ステ特化三部位があればRaでデイリーを回れるので…))

偶然の産物…!

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昨日、精神的に助けられているフレさんとのGJ(グッジョブ)の応酬(笑)で元気を貰ってから、奇跡が起きました。

運が運を呼んで単なる運だという、運しかないソロ花のSクリアができました。

久しぶりに最初にSuGuで行って、こちらは回復が楽なのですが(自動メイトがあるので)ダブルはチェインが決まりやすいので楽でしたが、それ以降で時間が稼げないことがわかり、三度目のクエスト中断(予告緊急時は、クエストを中断することで再度チャレンジができたのです。今までは一度の挑戦だけで諦めていましたが…)を経て、「自分にSuGuは無理だからいつものSuFiで行こう…」「ハフドを忘れたけど(あほ)これが最後のチャンスだから失敗してもいいや…」という途中経過の後での偶然の産物でした。
本当に単なる運を引いただけなので、「う、うん……(・_・;)」という感じの結末でした。

うん…。(運)
そんな感じにお粗末さまでした……。(でも色々と駄目だった…ダブルにいつも通り4分以上かかって、次が始まるまで1分間ロスがあるvitaなので無理かな…と思ったくらいには…)
本当に何の参考にもならない戦い方だったので(駄目が整列するどころか烏合の衆のように集まっているので)もう、自分が言えることは何もないです^^;
プレイスキルゼロから、0.1に昇格…!?(奇跡的にノーデスだったのはマグの活躍による最大の奇跡です…ってことは、プレイスキルじゃない!!(笑))

ただ、自分でもわかることと言えば、

SuGuは、やることが多過ぎてプレイスキルのない人間には忙しくてパニックになるので向かない。

SuFiは、やることが上記に比べて少ないので、マロナーであれば攻撃を受けて膨らみを見て、的確に投げることができれば…。あとは最低限の自身の保身ができればいいのではないかと思います。でも、それでも最低限のプレイスキルなので、投げるマロンの中身は完璧に仕上げるべきです…。(光マロン120は一匹だけしかいないので、あとは光マロンが復活するまでの繋ぎマロン120×3匹ががんばっていました^^;)(攻略動画にあるようなマロン以外のペットは自分は使いこなせませんでした…(終わった…))

あと、ぼっち~むの(メンバーは身内のみ!)攻撃力UPのチムツリレベル3くらいの恩恵も受けてます。回復力が上がってくれるのが地味に嬉しいパワーサモナ~です。

(はやく時限インストールでパニック無効を作りたいですぞ…(作る前に終わってしまったけれど、まだFiでの旅がある…!))
(あと、ドリンク厳選はあんまり意味がないと思ったりしました。EXドリンクだけで行きましたが、普通に「経験値アップ」だけで終わったという…。ドロップもしょぼかったので、プレミアムの人はレア率アップのドリンクの方がいいかもしれないです………)
(なので、単なる運(エネミーが良かっただけ)だという結論です…。優しい敵のくじを引ければ…獲れる…とおもう……)


余談ですが、ネッキーが始まったら(ネッキー防衛戦の再配信)、自分は不参加なので心置きなく(←大事)デイリーとクロトとエクストリームクエストでサブキャラを育てると思います。実は、自分の好き勝手に、自由にPSO2を満喫できる時間が一番楽しいかもしれない…(笑)。本来であればそう言う時間にこそ、フレさんとも気軽に遊べるだろうし…。緊急ありき、のPSO2は本当のPSO2を楽しめていないのではないだろうかと感じることがあります。
何かの緊急だけはぼいこっとだ~、と決めていると、気持ちが楽になる、やっぱりへっぽこなアークスです。

単に箱型マップ以外のPSO2のマップ=クエストのフィールドが好きなだけかもしれないけれど…>_< 頭の中は、GCオフラインの「PSO」畑の人間なので…!
3DのRPGゲームでの箱型マップは…正直、閉塞感で息が詰まってしまうのです……^^;
もっと、奥へ…奥へ行きたいんだ…!(R18?)

しかし、スクショ2枚目…。冷静に見ると、「アークス一人きりで大敵を討伐したぞー!!」、…で、「お疲れさま~!報酬は16000メセタだよ♪」って……。物凄い企業です。いや、アークスは会社人じゃないけど…!(ちなみにプレミアムドリンクの最高額は20000メセタです)
…アークスは任務の報酬(給与じゃなくて報酬)以外の面はオラクル船団内で援助されたり免除されたりしているのかな~、と思います。基本的な住居はタダで(増築やリフォームの場合は自費で)、光熱費は自分で支払う、みたいなのでもいいのかな、と思います。食費も、外食であればいつでも免除される、だと戦いやすいのではと思います。部屋で自炊をする時は、自分で買ってね~、というか…。
でも、武器や防具やペットの増強などは自前の資金で何とかしてね、というイメージがあります。ダーカーとの戦いに関しては、独力で装備等を整えなければならないというか…。そう考えると、面白い仕組みです。(ぐんじん?、というわけではないというか)
その代わり、(民間人では対処できない)ダーカーとの闘い以外の場面では民間人の税金で援助してあげている、というか。
だから、ダーカーが出てこない今の地球云々の件は、オラクルの民間人から見たら、あんまり注力してほしくないだろうな~、と思う個人アークスもどきです。血税は、対ダーカーおよびダークファルス撃退に使ってほしい、みたいな…^^;

そういえばオラクル船団では民間人の姿が少しも見えないので、彼らが市街地などでどんな生活を送っているのか、もう少しそこら辺の世界(オラクル船団内部のアークス以外の民間の生活)も掘り下げてみてもいいのでは、と思いまくります。
税金の使い道に関しては、現実の一般社会でも問題になったりしているので、アークスに批判的な民間人もいていいと思います。
ただ、物語の主軸は飽くまで未知の惑星であってほしい気がします。(ちきゅうは自分には「未知」ではないのでだめでした…>_<)

超えられませんよっと

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自己タイムを更新できません(^_^;)
考え過ぎなのかな…もっとクリアになるんだ!!
あと、忘れていることはないか!?

もう少しがんばります。
あ、ソロ花の話です。サモナーでもS獲れない人です(;_;)
まさかパワーサモナーだからってのはないよね…汗
ただ、相手の動きをよく見ないといけないみたいです。
焦りがまだどこかにあるのかもしれない…うおおお…(>_<)

運が良かっただけですが…

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運好く、Aランクに届くことができました。(相手が優しかっただけのような気がします)

……もし、もし、もし、サモナ~でソロ花のSランク(12分切り?)を取ることができたら……………………
心置きなくファイターで修行するんだ…!!!!!

…というささやかな野望があったりです。
せめて…。せめて……ガクッ。
ファイターが好きなので、何とかできるところまで頑張りたいです。

おまけのバッファロー角

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主にmasigの顔の中に(笑)巧く収まらなかったのですが、けもな~の人にはいい角素材なのではないかと思いつつ…!
さすがに似合わなかったので外しましたが、ちょっと遊んでみました。

アクセサリをいじっていると時間がたつのを忘れてしまいます^^;


関係ないですがmasigの瞳の色を、より、亡き愛猫しぐまの色に近づけました。年をとってからかもしれないですが、緑と黄色の中間くらいの瞳の色だったので…。
黄色なのかもしれませんが、くすんだ黄緑にも見える色だったようです。
ねこの瞳の色って色々ありますね…本当に…。

ちょこっとチョコ色

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(PCの解像度を落として、描画オプションをほぼ最低ランクにしてみました。設定6のままですが、ファンの騒音がかなり少なくなったような気がします。マルチに参加するなら設定1にしないとダメかな…と思います^^;)

ということで、手に入れたぞ!鼻血を…!!!

…という心の盛り上がりとともに(vedaによく似合います)
masigの革ジャンは、個人的に「秋でも春でも着れる色(明るいから)」イコール濃い目の茶色にカラーチェンジして使っていたりしました。
結構お気に入りだったりします。
黒い革ジャンだと全体的に重くなってしまうので(画面的には締まるのですが、個人的な印象で少し重いかな…と…)、やっぱり万能な(???)こげ茶色かな…、と思います。
ライダージャケットなので、夏でも使えそうなのがいい感じです…!


そして、最近、ごつごつごっついvedaにハマっていたりしました。
キャスト姿はダサ目だけど、人型はシュッとして……ない…!!!(笑)

フォルニスのダガーで

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フォルニスのダガーでまさかの全属性武器ができました…ガクッorz
ダガー愛に溢れたチョコ緊急でした。
(フォルニスダガーもささっ、ダガセラもさもさっ、フォルニスTMGもさっ、他TMGと短杖…で、ボクスさんの愛のナックルがちょこっと出ました!愛!ボクスさん本気天使!!(大好き!!)でも35到達で得られる特殊因子の「ドゥルバス・ソール」は「法撃」属性!(爆笑)でも結構本気であいしてます(笑))
何よりも、ぐおおおっ、とみんなで行って、攻略して、クリアして、本当に楽しかったし…!
でも、使いこなせる腕もない…ブワッ(;_;)
(腕はないけど戦える環境は自力で整えたいです。せめて…)

スクショはとあるデート風景でした。えへへ…嬉しかったな~^_^
ダンス人数が少なかったので、光吉さんのために参加しました…!

バレンタインのロビーもいよいよ見納めです。

しかし、なんでそんなに^^;

なんでそんなに他人が好きなのか=他人に興味があるのか、謎なゲームです。
ツイッターのTLを見ていると。

他人の装備が~PSが~…(それらが気に入らないからクエストを破棄することは正当だ、みたいな)

…共用ブロックの自分には正直どうでもいいです^^;
自分が如何に動くか、巧く立ち回れるかの方が大事…(自分の立ち回りが失敗したら素直にへこみます)

大体、放置・寄生がマルチの中で大多数だったら、放置・寄生にだって被害が及ぶんだから放置・寄生が増えても、彼らの自業自得になるだけのような気も…(そして、放置・寄生の人たちの方が神経が図太そうなので被害も受けない(笑))

そして、エクストラハードブロック時代には、共用ではクエスト失敗も普通にあったことなので、「(S)クリアが当たり前」という前提のPC勢の方の気持ちはあまりよくわかりません^^;
先日は放置がいてクリアまで30分かかったマザーも普通にありました。
何か…ある意味、「好待遇」(周りが強くて当然という状態)に慣れ過ぎているような気もします。
甘くないというか恵まれていない共用ブロックだと、マルチによっては良かった時の倍以上の苦労をするのは当然だったりするんですが…。
それすらも楽しめないと言うなら、ちょっと「でき過ぎ」の状態に慣れ過ぎちゃっているのではと思わなくもないです。
ただ、防衛戦やマガツの破棄は、条件が揃わないとクリアできないことが見えていることもあるので、そういう難易度ならぬ、「他人への依存度の高い(苦笑)」クエストは行かなければいいような気もします。…ギスギスしているのを知っているので、自分は行きませんが…。(破棄だらけで辟易しました)

クエストが始まる前にテレポーターの輪に入らず、他人を品定めして、続行か破棄かを決める人は個人的にはそういう行為はやめてほしいです。他人への好き嫌いの判断の方がゲームを楽しむことよりも大事なのかな~、とか。


ただ、エラー落ちの人たちはどうなんだろうな、という疑問はもちろんあります。せめて…、と。


対策に対しての議論そっちのけで、
「他人を見比べて(見抜きをして)破棄をする行為は【正当な理由があるから】悪いことではない」という主観的な意見は、万人に通じる「正当な」理由になるのかな~、と思います。
「嫌いな奴がいるから、あいつの装備がひどいから、即割マンだから、仕方がないんだ!とにかく、気に入らないから、破棄♪」
「他の奴らには悪いとは思っているけれど…てことで、破棄~♪」
…どんな理由でも、残された側にとっては放置寄生となんら変わりません^^;
放置寄生は何の努力もなしでアイテムを手に入れるから一緒にいるのは嫌!!、というのも、『破棄する行為を正当化する本当の理由』になるのでしょうか…。主観が…主観だけじゃ…
挙句の果てに
「緊急クエXHは四周が当たり前だから、四周できないマルチなら破棄~~!」(ドリンクの効果の厳選ならぬ、『マルチの厳選』…ぽかーん…)
………効率ちゅうなら固定で行けばいいのに…^^;
共用ブロックだと2~3周が普通なので、すごいなあ!意識が高いんだなあ!、と思いつつ(笑)。
「時間がない自分の都合に合わせるために、時間がかかりそうなマルチだったら破棄をする」というのも、客観的に見ると随分主観が入りまくった意見だなあ~、と思います。
人の好き嫌いをせずに残っている側にとっては、「破棄は正当な手段だ」と主張する人たちも、放置や寄生と同じ迷惑行為と思ってしまうのですが……
「自分が正しいから」=「他人が間違っている、運営が間違っている」という一方的な意見だけで、世界は本当に回るのかな……、と思います。
100%自分が正しいとか、有り得ないと思うのですが…。本当にそう(自分は正しいのか?)なのか?、と考えてみると面白いです。
だから、自分の感想も特段正しくはないと思います。

破棄ちゅうは放置寄生と同類、というのが、昔から変わらない個人的な感覚なのです。
…昔、共用のエクストラハードブロックの徒花XHで、回線落ちした人がいたみたいで、落ちてごめんなさい!、とわざわざGJを送って来てくれた人がいて、そういう人はすごく貴重だと思います…今はもういませんね。こっそり破棄してニシシ…と笑っているのでしょう^^
あ、そして大半の人は普通にゲームを楽しんでいると思います。
自分本位(自分自身が世界で一番正しくて、高尚で、頑張り屋で、頭が良くて、そして一番大事!他人から大事にされて当然!他人より優遇されるのが当然だよね!?…と思っている人(苦笑))ではない人たちであれば…

う~ん、自分本位というのは、もんすた~○○と変わらない気がしてきた……(汗)

追記としては、エキスパートブロックが実装されてからは、変な装備や弱い人はいるにはいますが(放置もいます、寄生もいます)、徒花の破棄ちゅうは少しだけ減ったような気がします。10%くらいまでは。(エキスパがなかった頃は100%いました(笑)。いたら落ち着いて痛くもかゆくもないだろうBLをするだけなので…^_^)

でも、普通の予期しない切断の人は…なあ…、です…。(最初に戻る(笑))

余談ですが、ペナルティ受けるのは12人で始まった特定の緊急クエストで、最初に破棄した人に適用されるので、何をみんなで戦々恐々としているのかわけがわからないのが本音です^_^;
率先しておれは破棄するぜえええ!(どやっ!!(苦笑))、の人だけがペナを受けると思うのですが……う~ん…??
「率先しておれはおれが大事なのでおれは破棄するぜえええ!!(おれはおれはおれは)」の、意識の滅茶苦茶高い人(…元気だね…)が、これだけいるのか~~、ということなのかな???(苦笑)
うちのくには……元気だな……(遠い目…)
あと、向きになる人がいればいるほど、煽る人がいればいるほどに、みんなから愛されてるよね、このゲーム…、と思います^^;

でも、PCや通信環境不具合でのエラー落ちは…なあ…(また戻る(笑))

「うおおおおお!!!(切断されそう)」
「!!! おれの手に掴まれ!引き上げてやる!!!(無事な回線)」
「た、助かったぜ……!! おまえがいてくれてよかった(接続続行)」

…とかにはならないよね…

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