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頭部貼りつきファイター道

レンジャーだとヘッドショットができないのですが
ファイターだと頭を狙えるという魅力にコテンパンにやられている昨今です。

ひとまず、ボスの攻略を一つずつクリアしていっているような感じなのですが(NPCの称号獲得の関係でソロではないですが)
1~5分での攻略が大体(SHなので)できて来たような気がします。
ちょっと苦手かな、と思っていたヴォル・ドラゴンさんやビッグ・ヴァーダーもロックオンの位置を間違えさえしなければ自身が倒れることなく倒せることを確認しました(やり始めの頃はぽしゃったことがあったので)。

ヴォル・ドラゴンさんは頭に貼りつくと地表から炎を噴出してそれが直撃するので、主に(安全な)羽根と背中の棘を狙っています。
クォーツ・ドラゴンは頭がよく動くので、こちらも主に羽根をメインに…(胴体は気絶(スタン)攻撃が面倒なので))。やれそうな時は頭を狙っていますが…。
そういえば、キャタドラン系は胴体を狙うしかないのかな、という…(珍しくヘッドが狙えない敵かもしれません、実はすごいボス?)。
残る課題(?)は破壊箇所を学習していないので攻略に時間がかかる、トレイン・ギドランだけかなあ、という感じです。

ファイター(ツインダガー)でのボス攻略方法がわかって来ると、「よしよし!」という気分になって来ます。
攻略方法がわかったのであれば、次はボス戦の攻略時間も短縮できるようにしたいなあと思いつつ。

主にフリークエストはファイター/ブレイバーで行っているのですが
これはもちろん無限回復ができるファイター/バウンサー(レスタで回復)よりも火力があるからこそ、ほぼ回復なしで倒せる、という関係もあるような気がします。
火力が劣れば(相手がLv.80の場合など)さらに高度なプレイスキルを必要とされるので…。

先日の緊急のビーチウォーズで、回復してくれない人たちと一緒になったのですが(主にテク職がいなかったというか、いても何も支援をしないテク職だったりとか)、ある意味いい修行の場所になりました。
とりあえずメイトは一周に付き3~4個消費しただけなので(主にガルグリフォンの遠くからの攻撃で)、大体の目安が確認できたように思います。

ソロでLv.80のボスとタイマンする場合は、本当にスターアトマイザー消費まで視野に入れて気張らないといけませんが…!(苦笑)
徒花もSHくらいまでファイターのソロで行けるかな…、と想像を膨らませている毎日です。
強化版徒花でのレンジャーに疲れたので(苦笑)。
ホントに、回復のお礼のオートワード(AW)は自重してほしいです。当方は残念ながらvitaなので、オートワードの所為で全然画面が見えなかった。WBの真のジャマーはオートワードだと確信しています。レンジャーやらない人だから、その苦労がわからないのかもしれませんが…。(あとはPC勢)


そして最近、時限インストールで「物理攻撃確率耐性」と「法撃確率耐性」を作成して付けることを学習しました。
どの程度効果があるのかはわかりませんが、「アークス船団(主に対DFエリア)」で作成してみたり。
ファイターとレンジャーのためにですが、主にファイターのためかもしれません(苦笑)。
どんだけファイター………。
そして、ビーチの緊急で最後のクロームさんの頭にへばりついているのが自分だけだったりすると、ちょっと快感に拍車がかかるので何とかしてほしい今日この頃です。
(一緒に上空で頭を叩いているファイターさんを稀に見かけると、「お、同志!」、と思います)

ただ、惜しむらくはファイターをやっていると、他の巧いプレイスキルのファイターさんの闘い方を参考にする余裕がないことが残念だったりしました。
どんなPAを使っているのかとか、コンボは、とか、気になることや、知りたい、勉強したいことがたくさんあるので…!


長くなりますが、そういえばビーチの緊急で出てきたクーガーNXを、キャストのブレイバーさんと二人だけ(他の10人は他のクーガーNXにつきっきり)で対応していた時があったのですが
そのブレイバーさんが、クーガーが離れたら弓、クーガーの動きが止まった近接の場面では刀を巧く使っていたような気がしました。
自分はファイターのツインダガーなのでへばり付くことができるのですが、凄いなあ、と思いました。(で、結局二人だけでほぼクーガー1体を倒せたという^^)
巧い人と一緒になって、上手な闘い方を学びたいです。
でも、ラグでその戦闘の姿が見えなかったりすることも多かったり…とほほですが、巧い人は大好きです。

ゴジラと戯れて来ました

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ゴジラ・ロビーもそろそろ見納め。
ので、ちょこちょこと遊んで来ました。

ゴジラの尻尾も先っぽのギリギリまで歩くことができました。
でも何か、巨大な触手に見えなくもないような…
口から光線を吐く瞬間を待っていたのですが、タイム・オーバーでスクショを撮ることが叶いませんでした。
ううむ…。
あと、地味に少しずつ動いているところが、芸が細かいなあ、と思います。
生きているらしい本物のゴジラ(平成版)らしいです…!

1時間では無理…!!(悩)

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ハグをPCから撮影しようとしたのですがどうしたって無理…!
…という感じでした^^;
一時間以上時間に余裕がないと互いの位置や距離を把握できないというか…。
男女で別垢のフレンドさんが相手だと、モノマネで同じアクションができるのかもしれませんが…。
ひとまず、vedaに幸せになってもらえればと思います。
すんごく難しかった…!>_<

デート場所はラスベガスです。
べガスのステージと言えば、vitaで雑魚からポイントが入らないのはバグだったのかな…。
とにかく攻略がひどくかったるいです。
敵の発生やイベント(Eトラ)の発生に時間がかかり過ぎるので
本当にテンポの好いエリアとして修正されればいいけれど…。

たとえ箱庭型のマップだとしても、エリアを一つずつ解放、とかの方が「プレイヤーに攻略をさせる」という本来のRPGのあり方だったように思います。

個人的にはPSOの頃と同様のランダムマップが一番好きです。
なので、森林とか凍土とか、浮遊大陸までくらいが一番楽しいダンジョン(フリークエスト)です。
あとは、手を抜いているとしか……(嘆息)。
冒険する、プレイヤーを冒険させる、という初心に立ち返ってほしいです。
好きだからこそ悔しいです。

(意外とPCで見ると桜の枝の武器迷彩が綺麗でした)

ハグのロビーアクションで

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上手く撮れずに四苦八苦のハグです。
vedaは幸せそうですね…!
お幸せに!(妄想)


スクショ1枚目は、さよなら、オデン、の最終Nクリアを。
特殊OP『ドゥームブレイク』だけを求めて、SHソロクリアをした後はほぼNソロだけで終わりました。クモの出現率が高くて周回するのはかなり退屈でした…(変化がないので…)。自分にとってはアイテム拾いとビンゴのためだけのクエストでした。
回復ジャマー(とWBジャマー)があることのストレスが半端なさそうなので、XHもコレクトシートもやりませんでした。
準備されたものに魅力を感じなければやらない…。そういう自由も満喫したいです。PSO2はやることがたくさんあるから尚更…!
(個人的にすみませんなのですがFFの暗い(イメージの)世界が苦手だったりしました>_<)


そして、ツインダガーの武器迷彩がなくて「のおおお…」と悩んでいたら
vedaに預けてあった桜の枝の迷彩があったので、それを今はつけています。
ダガー(桜の枝)を振ると、桜の花びらがちょこっとだけ散るエフェクトがvitaでも確認することができました。
でも、浴衣以外に似合わない………(苦笑)

ダガーは難しいかな…?

個人的に推しまくりのファイターのツインダガーですが
勿論冷遇というか白い目で見られることも多いみたいです。
というか、多分白い目で見られ…げふん!
でも、楽しいのですみません!!

空中戦というか、空中でしかギアが溜まらない(ジャンプとRボタンの空中クルクルと、一部のPAで溜まります)のと
単発の威力がレンジャー並みなので(DPSというものが低い)
ギアをマックスにして使うというやり方が主体になって来ます。

ナックルやダブルセイバーのギアは攻撃を当てていれば勝手にたまるのですが
ツインダガーは空中に居続けない限り(そして自分から意図的に溜めない限り)ギアはゼロになってしまいます。
足をどこかに付けた時点でギアがゼロになって、攻撃力が100%(素)に戻ってしまうので、たしかギア3で150%だったと思うので常にそれを維持するプレイスキルが必要になって来ます。
プレイスキルもですが、恐らくPAを行えるだけのPPも必要になるのではないかと。
自分はオフスのダガーを取ったので(潜在能力でPP回復力が上がる)、PP回収はそれほど問題ではなくなるのですが
玉にPAを出し過ぎて、あ~、という感じに地面に着地することも^^;
そして、ダガーで空中にいる間は敵の攻撃を「Rボタン」かPAで回避しなければならないので
通常攻撃を当て続けていると、いつの間にか敵の攻撃で「あうっ」と言う風に体力が削られていたり(笑)。
そして、回復のために地面に足を着くとギアは当然ゼロになって、しかもちょっと無防備になったりしました。
空中にいる間はエネミーからの空中の攻撃しか届かないので、実は空中に居続けているとかなり安全だったりしました。
実際に、ダークラグネさんやゼッシュレイダさんはそれぞれの弱点部位に貼りつくことができれば、地面に足を着けずに倒すことができます。(これが快感なのです……)

ターゲット(弱点)をロックオンして、空中蹴り(PAは…シンフォニックドライプ、かな…忘れました…)で近づいて、蹴った後にエネミーからぼいーん、と離れきる前に次のPA…「ワイルドラプソディ」を方向キー同時入力で出して、弱点箇所に貼りつく…!、という方法を先日自身の数々の実戦(失敗(苦笑))から学んだので、あとはただただ練習あるのみです。
「クイックマーチ」もいいらしいのですが、まだ自分には使いこなせていません…!
関係ないですが、wikiにありましたがファイターのツインダガーのPAの名称はすべて音楽関係らしいです。イカス…!(古)

難しいというか、単にコツがいるだけなので、覚えてしまえば空中が最高の楽園に見えてきます^^;
脳内が行っちゃっている人の言うことかもしれませんが、弱点貼りつきは楽しいです。
一緒に、ファイタろう!!!…という言葉は一生流行らないと思いますが…。
ファイター生活は面白&楽しいです^^


追記。
ファイターの2ボタン式のコンボ、多分これが今のところいいのかも…的な…(自分にとってなので破壊力はお察しです…)。
ちなみに、高い位置に弱点(頭など)がある敵の場合のコンボです。

『シンフォニックドライブ』→『ワイルドラプソディ』→『クイックマーチ』
※弱点貼りつきがかなり容易にできる(シンフォはJAを狙っては駄目)

『シンフォニックドライブ』→『ケイオスほにゃらら(すみません!忘れました!)』→『ワイルドラプソディ』
※ケイ♂…ケイオスもラプソディも場所移動(補正)ができるので、シンフォの後の修正ができる。あと、ケイオスにはパーフェクトガードが付く

なので、自分の使うダガー技は一般的な地上のエネミーへの攻撃には向いていません…。
地上のエネミーはダブルセイバーにその都度持ちかえて戦っています。
あと、使っているダブルセイバーはセイガーシリーズなので、40秒ごとにHPが回復するので、ファイター/ブレイバーの時はちょっとしたメイト節約の役に立ってくれていたり(苦笑)

注意・シンフォは小さな敵を吹き飛ばしてしまう性質があるので(ケイオスにも打ち上げ効果があるみたいです)マルチPTでは迷惑行為になります。なので、ボス・エネミーに対してだけ、ダガーを使っています

ボスに対してだけ(あとは飛んでいる雑魚エネミーに有効)といっても、使う場面はたくさんあるので、じぶんはやっぱりダガー推しです…!

何か間違って名前を覚えていた『オウルケストラー』は多分、途中キャンセルができない(無防備)コンボ技だったと思うのですが、ラプソディの使い勝手がいいとわかってからは使っていません^^;
ファイターのツインダガーは単発は確かに小さくても連撃の速さが売りなのでは、と今は感じています。

これが『3パレット方式』だと本当に闘い方が激変する(強くなる?)のだろうなあ…、と思います。
あと、『TDチェイス』のリングをつけているので可能なコンボなのかもしれません…!

開幕前にサテカ構えていいですか…?

親切にしてくれるフレンドさんに誘われて、フレンドさんとフレンドさんのフレンドさん(お友達)と一緒に強化版の徒花へ行ったのですが
今回初めてタイマンで開幕前にサテカの溜めに入って、
タイマン勝負で最大出力のサテカを放ってからWBを打ち込むという実験をしてみたのですが
断然こちらの方が(当たり前ですが)相手のHPを削ぐことができました。
開幕直後にWBを撃った後でサテカの溜めに入ると恐らく1秒くらいしか「溜め」行動ができません。
自分の実力だと一回につき、WBありでも2万くらいのダメージしか与えられず、かつ、サテカが最終的に全弾当たらないこともあったり(タイミングが少しでもずれると外される…)。(しょぼいプレイスキルで申し訳ないです)
でも、開幕直前に膝をついてサテカの溜めの体勢に入ると、当然のごとく最大出力まで持って行くことができて(3秒間で最大まで溜まるので)
確実に敵に一回に付き10万くらいのダメージ(多分…き、気のせいかな…)を最低2回は与えられたので、どう考えてもWB(1.25倍)を撃ってからよりも効果がありました…。

でもみんな、開幕直後にWB欲しいかな…。
駄目かな…。
そんなことを思った、レンジャー業でした。

極論としては、「削げるなら削げ(WBはなくても構わん)」、なのでしょうが^^;
WBがなくても(一度WBの弾が丁度なくなった時がありましたが(リキャストが間に合わなかった))タイマンの相手を秒殺できるスキルのある人はいるので(←凄い)いいのかな…!?
(ブレイバーさんにはWBがあった方がいいし…ううむ…)(でもなくても2万以上出せているみたいだし…)

ん?開幕前サテカ構えはやっぱりいいのかな…?
でも、自分には一確(一発で確実にやっつける)は無理っす、とずっと前から思ってましたまる。
近接はファイター+ツインダガーだし尚更…(とほほ!)。
よく「ゲームの廃人(多分)=強い」、というイメージがありそうな気がしますが、「廃人かもしれなくても時間がないのでプレイスキルは磨き中」、という人もいると思いました。
むしろ、いていいと思います…。
いつか勉強のために攻略プレイ動画(多分YouTubeしか観れないけれど)を見なきゃと思い始めています。

ツイッターにアップしたトリミング分を

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ツイッターアップ用にトリミングしたスクショをぺたり^^;

動きがわかりやすくなるように、マグを外せばよかったと思ったりしたのは秘密です。

関係ないですが、PC版だとXbox360のコントローラを使っているのですが
回避ボタンがvitaと違ってデフォルトでR2に設定されているので(vitaは○ボタン)
『回避ボタン二度押し+任意の方向ボタン』でシャッと動く仕事(回避と場所移動)がやりづらくて、「PCは駄目だ…」という事実が更に明るみになりました(苦笑)。
PS4もそうなのかな??

パレットに仕込んだスキルやテクニック等はボタンに慣れれば何とか押せそうですが(vitaのタッチパネルのボタンが非常に便利です^^;)
回避とか基本的な行動がしづらいので通常のコントローラでは難しいかな、と…。(巧い人はキーボードであるらしいです)
でも、『3パレット方式』なんですよね、PCとPS4は…。
手数が増える分、ファイターには魅力的なのでとても羨ましいです。

更に関係ない話ですが、ラグがひどい時とカメラ(視点)がぐるぐる回る超常現象が起きている時
エネミーを補足して攻撃を当てに行ったらもう倒されている、とかいう
酷な状態になることが多いのですが、何だかな、と思ったり。
緊急のビーチウォーズでは最悪、一箇所の場所で何もせずに終わることもあって、更に何だかな状態になることが多かったりしました。
最後のボスは即殺されることはないので自分で倒せますが…。
他のラグの少ない人が雑魚処理をしてくれるのならいいのですが(申し訳ないです)、自分が参加している意味は…状態になるのでとほほです。
ラグめ…!!!

そしてPCに無理をさせてコンサートを視聴

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初のPCからのライブ映像でした。
光る花びらがちらちら、とか、後光が、とか、vitaでは見ることができなかった演出がきれいでした。

そして相変わらずこのコスチュームだと
腕とか腿とかがむっちりしているという秘密です。
着やせしない服装…!(どーん)

懐かしのコスチュームで

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結局懐かしのコスチュームしかファイターには似合わないのかなあ…と思いつつ。

ツインダガーのアクションが一番撮影しづらかったです^^;
ファイターの動きはほとんどトリッキーだからですが…(笑)
その中でもツインダガーは群を抜く素早さだと思います。
使っている分にはとても楽しいですが…!

ツインダガーは最高ダメージこそ低いですが、手数の多さは職種一番かもしれないです。
地味ですが、強いと思います。
自分も★13ツインダガーを拾って属性MAXにできていなかったら(拾ったものだけでMAXになったので)
ここまでファイターに心酔しなかっただろうな、と思います。
色々と無用の長物扱いされる★13のファイター武器ですが、自分にとっては出会えてよかったと思える存在です。

そして、人気がない所為ないのか(ダガーの)武器迷彩の新作が少しもないのが辛い今日この頃です。

新しいレセプター

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次のesの緊急から、新しいレセプターのOP(特殊能力)が追加されるのですが、
いわゆる石拾いのためのエクストリームクエスト(…とほほ)でしか手に入れられないOPであった
フリクトとアルマが(簡単に?)継承可能になるということで
使ってみたいなあ、と思いつつ…。

長時間ゲームの中に籠ることができない自分にとっては「モデュレイター」や、「フリクト」は憧れのOPだったりしました。

あと、今更ですが、「フリクト」と「アルター」は攻撃力+20(打撃、射撃、法撃)にHPがプラスされるか、PPがプラスされるかの違いなのか…!、ということに気づいたり。
どちらか一つしかつけられませんが、スタミナを盛るか、スピリタを盛るかで悩んでいる人には本当によくできたOPなのだということを
改めて(ある意味、初めて)知りました。
そうか~~~~~…と。
いまだにフィーバーのラブとラヴィの違いを適当にしか覚えていない自分には、OPの種類がたくさんあるので毎日が勉強になっていたりしました。
OPの花形である「ソール」も山ほど種類がありますが、それぞれに継承率アップの効果があったり、ジ・ソールの材料になったりと、wikiから必要最低限のものを手書きでメモを取っても収まらないくらいです。
でも、一度自分の手で経験してしまえば忘れることは稀なので、OPは自分の頭で考えるとこれからの役に立つと思います…!

人様から教えられるとどうしても受け身になって身につかない場合が多いですが、自身で開拓したことはなぜかよく覚えていることがあります。
なので、例えソロであってもPSO2は楽しいよ~!、と思います。

スクショ補足説明…今回はあほネタを。

1枚目。ファイターで着れる服がないっす…!!、心の叫びとともに、アクション系のスクショは難し過ぎたという話でした。特にvitaでは…。

2枚目。緊急ビーチウォーズでニャウが逃げた後に出てくるボスを待っている間に、股間に卵を置くのをやめてもらえませんか…(レアドロップしたたまごが『拾え』といってついてきた現象をパシャリ。でも★7の卵なので拾いま千円^^;)
男子の足の間(尻)に卵って、何かひわいげふげふげふ!!!!!

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