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夢のツーショット

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フレンド・パートナーとして、masigの呼び出しに成功…!
大きいな!
(hibanaちゃんは170センチくらいです)
コスチュームによっては靴底の厚さが身長に加えられるので、vedaより大きくなってしまうみたいです。
そして、vedaには無抵抗なmasigにセクハラをしてもらいました。
た、楽し…げふほおっ!

これで、hibanaちゃんとvedaのギャザリングがはかどりそうです。
敵をmasigに倒してもらえば、悠々自適ギャザ…!

どんどんおかしくなる戦闘シーン

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もはや、なんだろうこれは…的な戦闘中のスクショです。
アークスは股関節の柔軟性を要求される職業なのかもしれません。
すごい股開きだよ…!、と思いつつ^^;

vedaたちには玉にギャザってもらっています。

そして、男ーズ!
男ーズ、しかも皆さん成人済みっぽい!かっこいい!!
自分にとって奇跡の一枚かもしれません。
男たちだけだと、例えむさ苦しくても…(^_^;)
滅多にない光景なので思わず感動…!

超、羞恥プレイ?

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人前でのフリーズ状態はもう、ただひたすら羞恥プレイなんですが
ある意味シャッターチャンスでもあったり。
なぜなら、スクショ撮影の硬化時間が気にならないから…。
内心ではトホホなので、凍った人はなるべく解凍するようにしています。
PPが足りなくて、何度もアンティのパネルボタンをタッチしてもテクニックが発動しなくて(ごめんね…)解凍できなかった時もありますが(^_^;)

最後の一枚は、
あ、あなたはサターンさん…!
…というびっくり勝利ポーズでした。
(セガ)サターンさーーーーーんっ

ちょっと毒を吐くなら…

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ちょっと毒を吐いてみるなら、

あの、あのね…
XH以上のブロックでユニット(三か所どれでも)をステルス化していない人は
「おれのそうびすげええええ」
を他の人に訴えているのかもしれないけれど
個人的には
「そのそうびでしんぱいなんだけど…?」
と思えるので(覗き見しなくても)
もしかしてコスチュームを含めたコーデの一環のつもりかもしれなくても(キャストならロボ的な意味合いを含めれば理解できるけれど)
ユニットはきちんとステルス化した方が好いと思うよ

ということだったりしました。

多分、ユニットを露出している人は色んな人から見抜き(装備の内容を悪い意味でチェックされる)されていると思うので。


そして、みんな羽根(を模したユニットやアクセサリが)好きだよね…、と身内に言ったら
「人それぞれだから」と大人対応をされました。
えらいなあ…!
個人的には「見栄」の象徴である羽根(大きければ大きいほど)は、なくてもいいんじゃない?、と感じます。
亡くなったにゃーとかわんこをキャラのモデルにしている人なら、天使の輪っかも納得できますが…^^;
あと、全体的にきちんと「悪魔悪魔」しているキャラとかならまとまった感があってわかります。

でも、自分ができない恰好をさせたい、という気持ちもわかる…。
でも、意味のない(統一感のない)ユニット露出はわかりません。


それから、頻繁に床掃除(昇天してムーンを使わせる人)する人ほど、誰よりも早く「おれがおれがおれが」、で赤い箱を割りたがるのは何ででしょうと思いながらボス戦後を眺めています。
マルチパーティで一番死んでいた人だったり、レベルが一番低い人がなぜか出しゃばります。

野良であってもわきまえている人たち全員と当たった時は、みんなで赤箱を眺めたり囲んだりしてから(なごやか空間^^)
誰も出しゃばらないことがわかると、

「割りますか?」
「おk」
「お願いします」
「割りますよ~」

とか言ってから割ってくれました。
たとえ、共用ブロックであっても。
(Vitaはチャットが苦手なので、応答はオートワードで返しています)
そういう時は、本当に心の中がほっこり。

滅多にそういうできた方たちには出逢いませんが、お子様が多いのは仕方ないのだろうと思いつつ
「おれがおれがおれがおれが」の人たちを冷ややかに眺めています^_^(にっこり)

でも、放置や寄生や破棄には人権はないとおもげふん。

自分も含めて、本当にアークスには色んな人がいますね…。
それも面白いけれど…!

(スクショ補足説明)

なぜかパラレルエリアはギグル・グンネガムさんのレア種のところばかり行かされるのですが…!(特訓しろということでしょうか)
グンネさん(レア)は大き過ぎてスクショに入りませんでした…!
ファイターのツインダガー(TD)は空中戦が主体なので常時浮いていられるととても楽しいです。
PPの枯渇にさえ気を付ければ、空中戦をモリモリ楽しめますが、ボタン連打で手ががががが…(プルプル)

そして新緊急の一コマを。
混戦しているのでスクショを撮ると画面が止まってしまうことを考えるとあまり撮っていられないのですが、戦闘中の良いスクリーンショットが撮れないかな…、と少しだけチャレンジしてみました。
見事に玉砕ですが…!
アイスこと、A.I.Sも空中待機をボタン連打で高度調整を行っているので、こちらも手がプルプルに。
総じて近接職は、ボタン連打で手がプルプルすることが多いです。
これとは別に戦闘中の情けないシーンも収めているので、それは後ほどまとめて…!

ハンター&ファイターコーデ

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PCでアクセサリの位置等の微調整を行って
これでハンターとファイターのコスは妥協しました^^;

アクセサリ以外はまんまカスラのコスチュームなので
ある意味、アークスらしい装いなのかもしれません。
硬質なロングコートはこれから着回しが色々とできそうな気がします。

大人向け男性の(ブーメランパンツ、フンドシ等、露出系以外の)コスチュームは
総じて安い傾向にあるので(大人男性キャラが少ないためだと思います)
比較的安めで揃えることができました。
ショップで手ごろな価格で提供してくださった方にお礼を申し上げつつ…。
本当に助かっています。
こどもコスばかりで(新作は)とても苦しんでいたので…。
同じ大人女性のhibanaちゃんにはふさわしいコスチュームはありませんでした。
スカートの丈がショートすぎるんだよ~~!、と思う日々です。
こども向け…というか、お子様キャラ(10代)がみんな好きなんだなあ…、とこれも諦観しつつ…。

みんなも少年少女を卒業して、おっとな~な、キャラをやろうよ!、と心の中で念じています。

masigはからだはでかいですがモデルが亡き愛猫しぐまなので童顔なのですが…。
18歳~20代くらいだよ…!たぶん!
そしてでかくて邪魔だとみんなから思われているよ!かくじつに!!(どーーーん)
実際にしぐまもそうだったげふ!!(そこがいいのですが…)


スクショの最後は、コーデではなく単なるお色気(?)的なおまけです…。
股間からちらりと覗く膨らみがげふん!、じゃなくて、前髪の間から見えるmasigの横顔が好きです。
色々とビッグなにゃーだったしぐまを模しているので、鼻が大きいのが密かな自慢だったり…!

近接職コーデに悪戦苦闘

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最近、近接職を頑張っているので(装備も緩やかに強化しています)
それに合ったコーデを検討していますが
予算が少ないので本当にまとまりません。
フンドシなら近接はオールオッケーなのですが
人様(少女キャラが多いゲームなので)に不快な思いをさせたくないのでやっぱり服を…。

ちなみにファイターは軽装が似合いますが
同じ近接でもハンターの場合は装備する武器が豪奢なので、ゴツイ格好の方が似合います。
なのですが、予算もコスそのもののバリエーションもないのでその中間を…と模索。
ファイターで格好いいコーデができたら、本当に嬉しいですね(^^)
勿論イチオシはフンドシです…!


スクショ。

模索しまくりんぐなコートコーデ。

最後のvedaは裸になれば一緒じゃん、と思っていそうです。
vadaもmasigのフンドシコーデが好きなんじゃないかと!

人生で二回目のパラレルワールド

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人生二度目のパラレルワールドに遭遇しました。
レアエネミー祭り…だったのですが、準備不足のファイター武器だったので
全部の敵を倒すまでに30分もかかりました。
結論としては、ギグルさんにはツインダガーで。
ナックルは威力がありますが、上空までは届きませんでした(^_^;)

そして、お尻を愛する旅へ。
意外とお尻が大きいのかな…masigめ…!

フンドシで行けば良かった!

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エピソード4も、フンドシで行けば良かったと一抹の後悔(^_^;)

しかし、相変わらずEP4の展開と物語と演出は眠くなるを通り越して、肩が凝って苦痛です。
他の人もたのしい…のかなあ…、と心配になる出来栄え。
登場人物が赤の他人なので「(他人の)紙芝居を延々と見せられている」と言われても誰も擁護できないと思うのですが
方向修正はしないのだろうと諦観しています。

これだけ(EP4のムービー)は自分でもフォローしきれない(>_<)
うーん…。
今現在の楽しみは本編(EP4に限ってですが)にはないですね…。
理由は、自身(もしくは身内)に関わる謎がない、ということでしょうか。

愚痴ってすみません。

カンストしてもやること盛りだくさん^^;

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一応全職種のレベルそのものはカンストしたのですが
よくレベルがカンストするとやることがなくなる、とおっしゃる人がいますが
個人的には全職種のスキルポイント(SP)のカンストがまだなので
まだまだ忙しいというか、やらなきゃならないことがたくさんあったりしました。

一応、目下の目標というか『やりたいこと(夢)リスト』としては、

・全職種のスキルポイントカンスト
・法撃特化ユニット(サイキ・クラフト済み)作りたいぞ…!
・打撃特化ユニット(サイキ・クラフト済み)作りたいぞ…!
・本命は射撃特化ユニットなんですが…うぐぐ…!(結局三種を各特化したい)
・各職種用に有効なリングを作って、カンスト(LV20)させる
・オフスの属性60(MAX)ほしいのでがんばる
・各職種用の★13武器属性MAXを作る!

…だったりしました。

特に「特化ユニット」については、ユニット自体が計三か所あったりするのと
特殊能力追加の料金が物凄く高価なのと、
サイキのクラフトLv10まで物凄い金額がかかることをを考えると
しょぼーん、だったりしました。
一年はかかるかな…、と思いつつ。

特化ユニットの作成は、重課金をしない限りモリモリ盛れないので
自分としては1箇所のステータス80盛りくらいが限界です。
特に、報酬期間の確率アップ10%がないと何も付けられない場合があったり…。(アビリティ3とウィンクルムが特に…!)

1か所80盛りで、計3か所の場合240盛りにすることができるので、セット効果を付けてやっと300になるかな?、くらいしか…。

武器もステータスを100盛ることができるかどうかわからないので
特化ユニットを作っても、総合「400」盛りが限界の中級者で終わることになると思います。
でも、でも、いいんだ…!(現時点での目標なので)

何とかコツコツとメセタを溜めて、がんばりたいと思います。


スクショ…。
何だか如何わしい仕事に従事していそうです。
夜のマッサージとか…!

そして、ウェディング・ロビーとお尻を…!

ファイター考察

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まだファイター用の武器の強化ができていないのですが
属性60がひとつあるので、それを活かすために今後のファイター活動を計画中…。脳内で…。

まずは、ハンターとファイターのスキルポイントをくれるオーザさんと仲良くならなければいけないのですが
wikiを見て頭に叩き込んだこと(容量の少ない頭ですが)は、

・「ファイター/ハンター」で行こう…!
・武器は三種類(ツインダガー、ダブルセイバー、ナックル)用意!

ダブルセイバーだけは★13がないので、属性MAX50の★12武器を運用しようかと思いつつ。
なんというか、これからは本格的に(常に意識はしていましたが)属性MAX主体で武器を構成して行けたらと思った次第です。
ステータス盛り等の特殊能力付けは後でもいいので(パンパンになった倉庫の整理がてら、つい先に付けたくなりますが^^;)
潜在LV3解放をまずは目指してメセタを溜めて行くことになると思います。

しかし、ファイターをやっていると、男性キャラとしてはナックルの楽しさについて堪らないものがあるのですが(男性キャラだとかっこいい)
ボス戦(タイマン)向けらしいので、しょんぼり…。
ダブルセイバーは雑魚用として使い勝手が好いし、ツインダガーは見た目がかっこいい…!
うう、使いこなしたいなあ、と思ったりした今日この頃でした。
ファイターかっこいいもんね……。


そして、フンドシ姿でおすすめクエストをこなしていたら
誰かと鉢合わせしてしまい、とんだ露出キャラなところを見られてしまいました。

masig「こ、これは(全裸&フンドシ)ジェム獲得のために仕方なく……!!!!!」

はち合わせた人「(へんたい……!!!!!)」

…すみませんでした…。


そして、スクショはフンドシ一人旅。
おしりをたんのうしていたわけでは……あります…!(げふうっ)
そして、久しぶりにサポート・パートナーのbubarとぱしゃり。
二人はちょっとした姉と弟のようなイメージです。
(masigの方が弟^^)
となると、masigとhibanaちゃんの関係は…もしかしたら、兄とかっこいい妹なのかなと思ったりしました。
飽くまで勝手な妄想ですが…!

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