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しょぼい自分にはしょぼい装備…!

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(見よ、この、3部位合わせて325しかない攻撃力を…!(セット効果と合わせて385…))
(その頃、アムチではらっぴーの花が咲いていました…ほっこりほっこり^_^)

しょぼさを自覚して、早一年半くらいっぽい(アバウト)。
昨日に引き続き、勇気のないドゥドゥさんとの勝負を制して(勇気がないのでほぼ完封で通させていただきました^^;)打撃特化ユニットが完成…!
火力より、PP!!!、という構成になりました。

サイキ(クラフトHP三部位)→オフゼリア、オフゼアーム、レイレッグ

…OP的には火力がサイキより下がり(アプレンティス→レオーネ、アビ3なし、ウィンなし)
HPはサイキと同様(レオーネとスタミナ4)
PPがもりっと15くらい上昇したような心地です。(スピリタ3(4は無理でした…))
見えない部分では、属性以外の耐性がむにっと上昇しています。
そして念願だった、レオーネ・ソール(機械にゃんこ)三兄弟…!(?)

…。
こうして本日までに全メセタも尽き、もう何もできないけれど、もう何もしなくてもいい(サブキャラ用のユニットのOP付けは??)のだと思うと、少しだけ安心したりです。

あとは、恒例の試し斬りを…(ふふふ…)してこようかと思います。
正しくは、「試し殴り(殴られ)」、ですが…^^;

そして、レイの打撃レッグには「エア受け身(なんだっけ…)」のリングを組み込もうと思っているので、今はそのリングを作成中です。(レベル20までは遠いかな…)
使ったことがないので、リングに慣れなければと思いました。
どうかな…。良かったのかな…、と思いつつ。


関係ないですが、敗者がやって来たので(緊急で)
打撃ユニットを引っ提げて参加したところ、巨躯おじさんの顔(額)に集中攻撃の時にリミブレったあとに時間が余った結果(額の時間が何秒なのか数えるのを忘れましたが…)
おじさんの平手…じゃない、しょうてい(漢字が…)を受けて見事にリミブレ事故死を起こしてしまいました(笑)。本当ははるか上空へ離れて行く額を狙っていたのですが……………。
笑うしかない…、と思って素直にハフドを投入したことは秘密です。
申し訳なかったですが、みんな(Fiは他に何名かいたけど)リミブレしないんだね…、とか思ったことは単なる悔し紛れだったのかもしれません。テクターさんがいなかったのも事故の原因になってしまったのかもしれませんが…(凄腕のテクターさんは心底偉大なんですよ…おじさんのしょうていを受けても全然HPが減らない…というのを経験したことがある…すご!!!)。
敗者では剣を壊す時に必ずリミブレってますが…。(余った時間はテク職さんが撒いてくれたザンバース腹時計集中攻撃に使っています。剣を壊した後は攻撃されないので…)その時も自分以外燃えていなかった(リミブレ)…。
しかし、最終的にはエキスパBなのに敗者のコアを叩き過ぎるなと教えられていないのかな?、と思ったぐだり具合になってしまいました。
両肩のコアを壊す前に高速モードに入られてしまったので(これで時間が長引いた)、火力しかないマルチだったかもしれません。
先にダメージを与えたかったのかもしれないですが…。
効率ちゅうだと馬鹿にされてもいいので言いたい。
「両肩のコアを壊してから本体を叩いてね(訳…右肩のコアを壊した後はダウン後の喉のコアを総攻撃するな)」
レンジャーさんも左肩のコアを破壊する前に喉のコアにWB撃っちゃ駄目だよ…>_<