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シノノメェ!

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黒にピンクの色彩はかわいいですな…!

シノノメ!

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桜武器はもとからあったのですが
今どきの桜武器として、シノノメシリーズ登場…!(?)

ラスト!

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女子部の水着を撮れてよかった…!

そんな感じにまだ煮えたぎってますが(笑)
夏を満喫できた気がします。

キャラクリゲーム乙

とりあえず強化は…

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8月に強化報酬期間が控えているのですが
いつもどおり

・レアを拾えなければ強化はしない=できない

…というスタンスなので、今回の落胆と相まって
ユニット一部位を作る程度かな、という具合ですね。

ユニットを拾いやすくブーストをかけたみたい(笑)ですが、
期間中にシオンのリア一個しか拾えていませんので
効果はその程度です。あほらし。

その拾ったシオンのリアに

・アスソ
・エテファク
・マナレヴ
・クラック5
・グレパワ

…を付ける遊びをするだけです。
火力が下がってHPとPPが増えるだけの打撃特化ユニット(笑)
もはや強化もくだらない遊びでしかない。

そんな努力し甲斐のない、失望感しかないゲーム。

なぜなら好きな職を強化したところで
後継職に追いつかないからです。

ばからしい。

ライト層は後継職を

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別段、ライト層が後継職をやることに不満はないです。
がんばれーと思う。
でも、自分が好きで使う職をライト層に合わせるゴミ調整だけは許さん…!

…というか、通常職って「やり込めば&使い込めばトップクラスの力を出せる&強くなれる職」ってスタンスじゃなかったっけ???

自分の勘違いか~

ごみすぎてつらい

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戦闘がゴミ過ぎてつらい…

フレさんは自分のFiが強いと言ってくれたけれど
実際としては
FiよりHr使った方が自分は火力が出る。
それが薄々わかっていたんだけど、Fi好きで我慢していたけれど
UH回っていて明確に攻撃回数と数字(ダメージ)として分かったので
もうどうでもいいや、となりました。

火力出せてないって言うのは、ちゃんと使って体で実感した人が言っていること。

倍率やPAの数字だけじゃないんだよ。

PSがある程度あった人が、その上で通常職と後継職の両者を使って比べた上で
「通常職は火力が足りないから、スキルの倍率を上げろ。スキルの倍率を上げてやっと後継職に追いつけるんだ」と言っているんだよ。

野外も良いけれど

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はやくベッドに連れ込みたいげふん

夏のトリミング

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職の調整については残念の一言。
今後もクラス調整に期待はできないとはっきりわかったので、キャラクリチャットゲームしか楽しまないことに決定(笑)

呆れている上級者はみんなキャラクリしかしてないです。
やることイコールやり込めることがないんだもの(笑)
そして別げーへ流れる。
定期ですね。


…RPGを名乗るのであれば、好きな職できちんとバランスよく戦闘させろ、と思います。

脱がずに見せる腹筋

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このお腹で毎晩キャスト(veda)のせーしを受けて止めているのかと思うとげほごほぐほ!!!!!

夏を満喫

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野外で脱ぐと…なんだかドキドキしませんか(しません)

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