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2016年、夏のユニット作りメモ

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あほメモですが…!

夏にもし仮に10%の報酬期間が来たら(武器強化確率UP)
クラフト済みのサイキユニットで汎用ユニットを作る決心をしました。

・アプレンティス・ソール(打射法+40)
・アビリティ3(打射法+15)
・ウィンクルム(打射法+20)(今の自分にはこれで…)

 +ノーブル・シュート(射撃+30)
 +ノーブル・テクニック(法撃+30)
 +ノーブル・パワー(打撃+30)

…。
予算的に買える気がしないのが最後のノーブル系ですが…。
クラフト済みLv10(HP盛り)のサイキセットを4スロットから5スロットで作成して、それぞれ、リア、アーム、レッグに
ノーブル各種を一つずつ乗せることにしました。
汎用ユニットになりますが、各攻撃力(打撃、射撃、法撃)が3部位合計で315UPするので…。(セット効果で375UPになるのかな?)
防御面(主にスタミナ)がちょっと心配ですが、打撃職も法撃職もこれならなんとか人並になれるのではないかと…!
攻撃力が上がるだけでPSO2は世界が変わるので楽しみな反面、スタミナ等は乗せられないと思いつつも
とりあえずこれで予算と素材を集めることに…!

夏はもう目の前ですが(うおおお!)資金集めは果てしないぞ、と思いながらコツコツとやって行ければ…!


スクショは、戦闘中のスクショを撮ろうとして、キングイエーデに吹っ飛ばされる
しょぼぼーんなmasigです。
スクショしたら、動作が止まってしまう不思議…。
ファイターの武器のダブルセイバーも格好いいPAが多いのに、残念。

凍りまくりんぐ…!

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寂しいフリーズ状態ですが、以前にレンジャーさんに
アンティをかけて解凍してもらったことがあって
お礼を端的に「アンティありがとうございました!」とグッジョブで送ったところ
気さくなお返しコメントグッジョブをいただけて、ほんわかしました(^^)
ほとんどのマルチパーティは殺伐としているので(苦笑)嬉しかったです。
その節は本当にありがとうございました!

そして、身内のNPCと。

vedaは格好いいキャストのファイターさんを見習って
アクセサリを殆ど外しました。
活躍していたキャストのファイターさんはゴツくてもすごくシンプルだったので。

職種ごとの難易度

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PSO2はPSO時代の2倍以上の職種がありますが
あまり初級、中級、上級の職種という分け方ができない気がします。
自分はまだ極めるには程遠い感じですが、今現在の印象で…。

上級者向けは
レンジャー(Ra)
ブレイバー(Br)弓
で、どちらも肩越し視点→ヘッドショット(ロックオンをせずに頭部を狙う技術)を常時狙えるようになることが前提みたいです。

中級者は、安定した火力と防御力の
ハンター(Hu)
ハンター武器を使って全方向からのガードができるので、ヒットアンドガードが使えるようになるとスムーズに戦闘を進めることができます。
オートメイト(自動的に回復薬を使う)も強い味方です。

ただ、ハンターは武器が特殊なので、集団戦では使うPA(フォトンアーツ、必殺技みたいなもの)に注意が必要です。

ハンターの武器であるワイヤードランスが特に顕著ですが、「敵を掴んで…」というPAは
混戦時、「打ち上げ(敵を打ちあげて…、のPA)」よりも厄介で、攻撃が当たるまでに時間がかかる上、他者の攻撃が当たらないので(射撃も当たり判定が出ません)
敵の殲滅に時間がかかって、リスクが非常に大きいです。
一人で戦う時はいいですが、複数で戦う時のPAにもハンターは慣れておく必要があります。(PTプレイとソロプレイでPAを選別する必要があります)

初級者に優しくなったと思ったのが、個人的にフォース(Fo)だったり。
長杖から魔法弾を発射できるので、遠距離も近距離もOKですが、防御力は最低ラインです。
防御力とスタミナ(HP)を補える戦い方(=ユニットの強化と特殊能力付け)が必要になります。
各属性に特化したスキルツリー(フォースのスキル習得用のツリー)の使い分けもできるようになるためには、課金が前提の職種です。

レンジャーも初心者向けですが、こちらも防御力が低いです。
また、レンジャーはXH帯になると、WB(ウィークバレット)要員であることを強いられるので、WBを敵の「破壊可能箇所」と「弱点部位」に当てることが得意にならないと、続けていくのが辛くなっていきます。
それに伴って、ボスエネミーの攻略法を頭に叩き込んでおく必要があります(攻略に必要となる「破壊箇所」の順番をレンジャーは誰よりも熟知していなければならないので)。
ある意味、集団戦では心労とストレスに最も苛まれる職種です(涙)。

ブレイバーもPAに癖があるものの、刀を極めたい人にはいいかもしれません。
刀一辺倒よりも、XH帯に行くためには弓と併用して強くするといいみたいです。
そこのバランスが自分的にはかなり難しいです。
初めから弓で進めた方がいいのかな…とか感じてしまいます。

バウンサー(Bo)も初心者向けですが、ジェットブーツを使用していた場合、XH帯に入ると火力不足の壁にぶち当たります。
法撃はフォースに劣り、打撃は他の近接職に劣るから…、とWikiに書かれていた通りの現実を目の当たりにすると思います。
最初からデュアルブレードで慣れておくと、高難易度でもデュアルブレードで活躍できそうです。

ガンナー(Gu)はまだ良さがわからないので保留f^_^;)
ツインマシンガンだけでなく、ライフルも使える射撃職で初心者向けかもしれません。

テクター(Te)は…自分自身が他の職種で強くなると、シフデバいらなくなっちゃうんだよね…汗
フォースの支援強化版のような職種で、同じように防御力が低いです。
テクターは、XH帯ではかなり工夫が必要になる職種だと思います。
火力のないテクターと言われないために…。
強いテクターさんは本当に強いです。

サモナー(Su)は…何となく嫌われているので(サモナーの人が一人でもマルチPTで一緒になった途端に必ず破棄する人がいます。更に今はサモナー自身の不具合が確認されているので尚更拒絶反応があるようです)、ソロでの運用をお勧めします。
サモナーがいるだけで、ドロップするのが武器ではなく卵が出過ぎるから嫌いだ、という人もいると思います。実際これで困っている人の気持ちはよくわかるので…。なんていうか……つらい…。
簡単といわれる職種ですが、他の職種の人たちの気持ちを考えると、卵のドロップ率を低くするか(ディスク並みのドロップ率にするか)、サモナーだけの個別ドロップにする等、バランスの修正が必要な職種だと思います。
とにかく、ソロで育てるといいのではないかと思います。ソロの初心者向け、でいいと思います。
それで強くなってから、他の職種になってもいいと思うので…。う~ん、おかしなフォローしかできない…^^;
不具合を早く直してくれるといいと思います。切実に。

ファイター(Fi)は三種類の武器を使い分ける必要があるので最初は難しいですが、ヒットアンドアウェイ(回避)が可能な上級者になりたい方にオススメです。
ハンターはヒットアンドガードなので、どちらか好きな方(自分に適した戦い方)で職種を選んでもいいと思います。

突き詰めていくと、多分経験を積めば(練習を繰り返せば)強くなれるのが上級者向けの職種なのではないかと思います。

ロックオンをしない肩越し視点のWB&ヘッドショット必殺、…のレンジャー&弓ブレイバー然り。

すごいなあ…。
自分のプレイスキルは完全に中級者ですね…でも状況に適した戦い方ができるように努力を続けます。

ヘアスタイル一つで女性も変わる!

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hibanaちゃんのイメージチェンジ計画。

…というか、ロングよりも…特に印象が重くなってしまう黒髪は、ショートカットの方が色々な服の制約から解放されることが判明しました。
Kunoichi-忍-の緋花ちゃんもきっと思い切って髪の毛を切ったりしたのではないかと想像しつつ…。
緋花ちゃんがモデルのhibanaちゃんは相変わらず不機嫌そうです(苦笑)。
でも、コスチュームもやっとくのいちらしいものをそろえることができました。
アクセサリは高価なのでそのままで…!

一番最後のは完全にネタですが(汗)
先輩の後ろ姿というかお尻に(いれたくて)辛抱たまらん、のvedaでした。(すみません…)
でも、masigが振り向いた瞬間にポーカーフェイスを気取るキャストだと思います(へ、へんたい…!)。

多分もうへんたいネタはないと思うので…変なアクションを見つけたらやるかもしれませんがごめんなさい(平謝り)。

憧れのファイター

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先日幸いにしてファイターの三種の武器が揃いました。
属性はツインダガー以外は30〜29なので緊急向けではありませんが
なんだかもう、やるしかないでしょう、ファイターを、の気分です。

武器強化が費用の関係で一向に進まないので、デイリー消化用のサブ的な職種になりますが
経験を積めば積むほど上達できる職種であるような気がします。
ファイターさんの人口自体が希少みたいなので、がんばりたいなあと思いつつ。
怖くてリミットブレイクは使えない埴輪プレイヤーですが、とりあえずまだまだ立ち回りから勉強中です。

今の目標はボーナスクエストの東京【金】のSランククリア。
以前Bランク(制限時間ギリギリ)だった原因は、圧倒的な火力不足、PA発動タイミングの悪さ、回避がちゃんとできていない、かと。
遮二無二ボタンを押していればいいわけではないので、使いこなせるようになったら
超かっこいい職種だと思います。
ファイターさん自体が少ないのでお手本にさせていただくプレイヤーさんが見つからないのですが
(今まで見たファイターさんは前線で倒れている人が多かったので…)
みんなもファイターやろうぜ!、と思った今日この頃でした。

追記。
キャストの良ファイターさんを見つけました…!!!(キャストかっこいい!!!)うおおお!!!

ちなみに自分のファイターのサブクラスはバウンサーで頑張っています;^_^A
ハンターをサブクラスにした際の恩恵が今一つ実感が湧かないことと、打撃マグがいないために…
ここら辺も熟考の余地ありっぽいです。

(スクショ補足説明)
ファイターでおすすめクエストを攻略していたところ、出ちゃった、パラレルエリアへのワープが…!
ファイター、愛されているなあ………!!!(ファイターでばかり行ってます)
市街地だったので、またギグルさんのレア種かなと思っていたのですが、何とトランマイザーさん(のレア種のトランゼクシアさん)×2体!
シグノブルー×10体は放っておくとうるさいので、先に(柔いので)片付けて…。

途中でトランマイザーさん(のレア種)のミサイルを全弾受けてぽしゃりましたが(とほほ…でもハーフドールはお守りとして持っていたので…)、何とかクリアすることができました。

初めてのパラレルエリアのトランマイザーさん(のレア種)バージョンだったのでわからないことだらけでしたが、ファイターはいいぞ、を改めて実感した次第です。
やっぱり右手が疲れて手がプルプルしたけれど…!

あと、NPCではなくてフレンドパートナーさん(フレパのNPC)と一緒におでかけしていたので、ちょっと楽でした。
NPCは正直弱いので…(げふん)。
フレパになってくれた方、ありがとう!

コーデに拘りあり…?

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どうでも良い身内の話をすると、身内のキャラは愛猫おひめがモデルのキャラクターなのですが
(もう一人いるキャラクターは、亡き愛猫ピックルス(19歳まで生きた黒猫美女でした^^)がモデルの男性キャラなのですが…)
身内自身、キャラクター作りにはやはり拘りがあるらしく、コスチュームは最初デフォルトのものを着ていたのですが
PSO2の設定資料集やコスチュームのカタログを見ても中々良さそうな物が見つからなかったようで、
vitaでゲームを始めた当初は「このままでいい」と言っていたのですが
「こんなコスチュームが似合うんじゃない?」と自分が探して見つけたコスチュームの名前をグッジョブで教えてお勧めしてみたところ
ちょっと形が良いと思ってくれたみたいで、お気に入りの色(おひめが白いので服も真っ白ですね)を自力で探して
少し高かったようですが、何とかメセタを貯めて手に入れたようでした。
それを、今も愛用しているのがいいなあ、というか。
何と言うか、一般的な二次元の美少女とは一線を画していて(むしろ逆で)
宇宙人っぽいよね(アークスなので当然ですが)、と言ったところ
やっぱりおひめ自身が宇宙人っぽい顔形だからそうしているみたいだったので、拘っているなあ!、と感心することしきりでした。

キャラクター作りにモデルがいると、それによる縛りが出てしまって好きなように顔形を変えられなくなりますが
(逆に、拘りと言う縛りがないと、自分のお気に入りのキャラクターをその都度エステで作れるという利点があると思います)
それはそれで、所謂流行りではなくて、自分自身にとって愛着のあるものがモデルなので
本当に気に入ったコーデができると長く使い続けられるのではないかと思いました。

というか、キャラが立っていていいよね、と個人的には思います。
何だかまとまりませんが、そういうのもいいなあ(そういうPSO2の楽しみ方もいいなあ)と思いました。

身内のキャラと

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愛猫おひめがモデルの身内のキャラもフレパとして連れていけるようになったので、いそいそと撮影を(^^)

vedaとの一枚は、masigにこっそりセクハラをしようとしたところを
身内のキャラに見つかって、フライパンで殴られそうになったシーンで良いと思います。
vedaはmasigにセクハラするよ~!
年上でも先輩でも!(笑)

そして、hibanaちゃんも色々といじってあげました。
コスチュームが似合うように…!

スクショの三枚目は、ゴーゴー・ナックラー!(ナックル使いのこと)
ファイターの武器は恐らくダブルセイバー(DS)が一番人気で使い勝手が良いと勝手に推測しているのですが
見た目のかっこよさは、多分ナックル!(KN…だよね?ソニックのナックルズの綴りが「knuckles」のはずなので)そしてツインダガー!(TD)
ナックルは、漢の憧れ…のはず!(多分)

四枚目は、リング強化のためにギャザっている、masig^^;

五枚目はあまり撮る機会のないヤマト緊急(運送会社ではありません…)の一コマです。
新緊急はPCユーザーが混ざっていると、こちらがまだ準備中またはワープ中なのに性急にテレポーターを起動されてしまうことが多いのでちょっと困っています。
Vitaのロード時間(遅)のことをツイッターで言っていた方もいらっしゃいましたが、こちらにはラグがあるのでなるべく急かさないよう配慮をいただけたらと感じます。
ただ、PCはエラーが起きて落ちたりするので一長一短ではないですが…(vitaで落ちる時はPSNメンテナンスorPSN障害の時くらいかな…)
兼ね合いが難しいかもしれませんが、PCユーザーの方には少しだけ配慮をお願いできると有難いです。

肩の関節がおかしいけど^^;

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お色気部門…?

水着よりもどきどきするフンドシで海辺をエンジョイ…!
肩関節、がんばってえええ…!(心の叫び)

そして、ユカタは…浴衣はいいぞおおおおお!(おかしいです)
大人のチラリズム…!

夏仕様のフランカさんのカフェへ!

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海辺にリニューアルしたカフェへ行ってきました!

新コスはvitaだと色々と潰れてしまって、もったりとした表示になってしまっているのがもったいなかったです。
PCだと綺麗なので、尚のこと…。

海辺でちょっとだけアークスの休息を。
水のエフェクトが絶妙でした。
日差しも光の動きがちらちらしていて(動いていて)凝っていました^^

チームルームを海辺にした後だったので、カフェと景色が被ってしまったのが
あちゃあ…、でしたが…!
残念ながら、水着の美女はいませんでした(苦笑)。

報酬期間が終わり…

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レアドロップの報酬期間が終わったので
その間に幸運にも拾えたりファイル集めをしたりで属性MAX(60)の武器がちらほらとできました。

属性MAXにならないけれど、一応強めの武器も職種ごとに割り当てられる感じにはなったものの
武器の強化関連はメセタを飛ばしまくるので(溶かす、というのが正しいのですが)本当に毎日がキンケツアークスになってしまいました。
もちろん、金の尻(ケツ)、ではありません(穴(けつ)でもいいけれど…)^^;

武器と防具の特殊能力(OP)付け、スロット増設で毎回100万単位がゴゴゴゴゴ…。
★13旧式武器を+10×3回(潜在解放Lv.1×3回)にするまでに都度200~300万メセタ×3回(…最高900万…)がドドドドド…。

クロトさんのオーダーを三人(masig、hibana、veda)で回せるようになればいいのですが、時間がないのでmasigで手一杯なのが現状で、ぐおおお!

武器と防具の強化報酬期間が夏に来るのではないかということを考えると
これからはコツコツとメセタを貯めるべき時に来ているような気がします。
うおおお…!(しつこい)
強化版の深遠なる闇(徒花)も来るようなので、そろそろRaに復帰しないといけないのかなと思いつつ。
とりあえず…がんばるぞ、です。


スクショがへんたいですみません…。

普氾のお尻はおおきい。
masigのお尻はやらしい、でいいと思います。
読み切りで描いているマシグの尻はもう少しコンパクトのはずなのですが…おかしいな……。
でも大型男なのでveda以外には狙われないから安心だと思います(よし!)。

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