メセタが尽きてこんな感じになりましたが
新キャラ「θ-theta」は「シータ」と読みます。
alp派生のキャラということになりそうですが…。
masigとalpの子供でもいいのよ!(娘)と思いつつ(笑)
つるぺた筋肉の戦士系の娘になりそうです。
152センチ!
ちなみに、こしぐは150センチです(身長の話です)
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メセタが尽きてこんな感じになりましたが
新キャラ「θ-theta」は「シータ」と読みます。
alp派生のキャラということになりそうですが…。
masigとalpの子供でもいいのよ!(娘)と思いつつ(笑)
つるぺた筋肉の戦士系の娘になりそうです。
152センチ!
ちなみに、こしぐは150センチです(身長の話です)
設定3でもかわいいこしぐ(おやあほ)
設定3だと設定6と比べて画質の悪さ(低画質)であることは一目瞭然ですが
バランスがしっかりしていれば美形は崩れない…!!!!!
…という事実が実証されているような、ただの贔屓目かもしれない…、そんな一日でした(あほ)
ゲームのウィンドウサイズを小さくしたために
縮小する必要がなくなったので、色調を調整するくらいでそのままアップすることができるようになりました。
ロゴを入れなくて済むのは大変助かるので嬉しいですね…。
設定6の画面はすごくきれいです。
それが少しでも伝われば幸いです…!
こしぐの造形をくりくりと直して完成…!
ついでに言えば、Pちゃんの身長は156センチで体重が53でした…。
Pちゃんに関しては身長を衣装に合わせたり調整することが多くてうろ覚えだったかもしれません…。
また変わるかも……(ガクリ)
詳しく言うと、顔のパーツの比率がおかしいと思った次第ですね。
まったく見ただけの判断ですが、やっぱり許せなかったので
修正して正解でした(苦笑)
なんか、あるんだ。
数字では言い表せない何かが…(!)
なので、自身で「これでおかしくない!(良い!)」と思うキャラクリに至るまでには一ヶ月から半年くらいかかるのかな~と思います。
体の比率も顔の比率も全体的なバランスも、ずっと眺めることで正しいバランスに導けるというか…。
すぐに答えを見つけるよりも、右往左往した果ての完成形に出会える過程が面白いです。
ずっと自身のキャラを見ていなきゃわからないことですね…
こしぐに関しては、masigというかマシグの出生が絡むので
ちょっと複雑な事情を本人も理解している気がします。
本名がシグなのですが(シグと呼べるのはalpだけ)
sig-maにしたのは以前も書きましたが、キャラ名が他の人と被るのを防ぐためです(笑)