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むずかしいぃぃ

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アクションスクショは難しいですが、スクショボタン連打あるのみっぽいです…

ロウorカオススクショおおお

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【イドラ】のロウorカオスネタを自キャラでやりたくて撮影してきました。

武器迷彩なのですが、お気に入りというか今まさに愛用しているものをピックアップ。

へんたいバージョンもあとで撮りたいなと思ったそんなノリでした(笑)
あなたは清純派!?それれともビッチ派!?(masig分岐(笑))

不調は一進一退ですが…!

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胃腸を冷やしていたのかなと言うことで、今日は充電式の小さいカイロをお腹に当てつつ…

とりあえずエロ部分の清書は終わったのですが、見直しとか差分とか、
初期の四コマの衣装の適当な部分を修正したりとかの作業と
カラー絵を3~4点くらい完成させたいので
今月一杯がんばることになるかもしれません。

早く終われば完成も早くに…!!!

おひめのあうあう(騒ぎ)は多分○○過多が原因なのかなと思いつつ
一種の持病だと思って付き合っているのですが
ひとまず今回の場合はおひめ自身が吐いたりすることがないので
ちょっとホッとしていたりします。
神経を逆なでする声を出し続ける時はさすがに辛いですが…
毎回「(おひめ自身が)疲れるからやめなさい」とたしなめる日々です。
たしなめても、被せて鳴き声をあげてくるので意味はないですが(笑)
体が大丈夫ならいいのですが、興奮冷めやらぬおひめですね…。
発情が続いているという…今、12歳(笑)。
おばさんorおばあさんのはずなのにいつまでも若いよ!!!!!(苦笑)

そんなこんなでまだまだがんばります…!

この時期は体調が…

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新年のあいさつもできないまま、こんなに日数が経ってしまいました…!

体調が思わしくなかったり(胃袋は疲労とストレスに素直ですね…)
愛猫おひめが騒がしくなってしまったり(再発)で
何も集中できずにいましたが、作業はコツコツと…!

テキストを打つのも頭が落ち着かないとできないなあということを痛感しつつ>_<

本年もよろしくお願い致します…!

というか新作ー!
新作ー!
新作だー!!(がんばれー!!!)

しっかりと落ち着いてから色々書きます。

そして来月は確定申告作業……(忙しい…)

お久し銀普

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銀針×普氾は不変ですな(!)…!

ということで、来年もぼちぼち描けそうなデフォルメ銀普です…!
来年もよろしく…!(早いよ!(笑))

いじりすぎぃいい

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アソコを執拗にいじりすぎだという、トッシュの手を描きながら
楽しくなったりしたというのは秘密です。

合体しながらでもしなくても
トッシュがシュウの体をわさわさと(わさわさ?)
まさぐりまくったりいじくりまくったりするのは楽しいなと思います。

前戯、年を経る(ベテランになって来ると)と多めになりそうな気がしつつ。

なのでRトッシュウの夜のムフフ(昼でも可(笑))は、かなりねちっこそうでした。
シュウもいじられることに(笑)慣れているだろうけれど、極限まで焦らされたりするんじゃないかなと思いつつ。
何と言ってもトッシュの方が4歳も年上だからね…!!!!!
最後までいじりながら焦らしまくるよ!!!!!(断言)

…という、いじりー妄想でここまで悶々できるのが
トッシュウです(きっぱり!!)

ネタバレします!

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Rのネタバレします!!


【シュウ考察】と題して、
普通の感想と言うよりも、『深読み』をしていますのであしからず…!


シュウのキャラクエでわかったこと。

シュウ、少年時代に、ロマリアのキメラ研究所にいたんじゃないの疑惑。(エルクたちよりも先に)

・過去にロマリアのキメラ研究所の研究対象で、体も頭もいじられたことあるんじゃないの

・だから洗脳とかすでに経験済みで、洗脳を施しても効かないという自信(コンラートたちへの脅しのセリフ)があるんじゃないの

…という諸々の裏を読めるような展開でした。

頭も体もいじられまくった、「闇の過去を持つキャラクター」って
完全に『ヒロイン』の役柄でしょ(笑)

トッシューーー!!
姫(シュウ)を助けられるのはおまえだけだーーー!!(笑)


完全にトッシュウ展開です!

汚れた過去を持つ(笑)シュウに真の愛を教えるのも(はいっ、吐く砂の用意だ!)、汚れた過去を忘れさせられるのも(一瞬でも一晩だけでもいいから)
トッシュだけなんだぜ!!!!!!(笑)

熱い!!アツすぎるぜ!!!


…と言うか、冷静に考えてみたら
『シュウに手を出した奴らがいるという事実』が判明した時の「トッシュの憤り」が………
トッシュウ的には物凄いのではないかと思います。
トッシュの怒りが完全にロマリアのキメラ研究所へ超直球しそうです(笑)


しかし、キメラ研究所で繋がっているんですね
グルガとサニア以外の2の主要キャラって……(シャンテも弟が…リーザは奴らの被害に遭いそうだった)
2のキャラ同士の間には、ものすごく運命を感じてしまいます。

個人的に2の主要キャラたちは大きな精霊関係の繋がりだと思っているのですが
精霊と英雄たち(トッシュたち、七英雄の末裔)の関係ってどうなんだろうと思いつつ。
それを考え出すと、トッシュウ(英雄の末裔と精霊に?関係する人)は、ちょっとファンタジーと言うか、不思議な関係になるんですよね。


追記。

シュウ以外、全員攻め(爆笑)ということが判明した、わが帝国軍デッキでした…。
でも奇跡的にG将軍きてくれたから…少しはシュウが護られるはず…(気のせい?)

今回のエルリーイベント(笑)でログリードの過去もちょろっと明らかになったのですが
自分としては、シュウの過去が白い家の関係者だと思っていたのですが
ログリードが関係者(警護等の任務)だったらしいので
シュウは「例の家の研究対象」だったのかな~エルクみたいに、という感じなのかなと思いつつ。
エルク同様、記憶を失ったりしていそうですが、後から洗脳されていた時の記憶も取り戻しているパターンなのか
シュウに関してはまだまだ謎が多いですがとりあえず
シュウは【受け(笑)】であることは間違いないと思います。

ゲラさんもさ…
「シュウは洗脳された英雄です。部下にもらってね」
「はい」
でシュウを貰ったわけではないと思うけれど(シュウの上司になったわけではないと思うけれど)、何て言うか複雑な心境だったりしました。
ゲラさん、このままだと、ただのあほですぞ…(笑)
頼むから、洗脳されている()シュウに夜のお相手はさせないでくれと思いつつ(苦笑)
間違いなくトッシュに斬られるからね(ゲラさんが)…

とはいえ、元気に裏切り者を演じてくれそうなシュウに期待したいと思います。

好きなのは、おまえだけだ、トッシュ!!!

と言って、トッシュの元へ抱かれに行ってあげてください(言わないだろうな(笑))


どうでもいい余談ですが
シュウシャンテはまあ、個人的には過去の事象としてあってOKなのですが
現状…3のアレを見ていてもこの二人がくっついて幸せになるかどうかと言えば
そうではないような気がしているカップリングだったりします。
トッシュウなので、その辺はきっちりしたいのですが
シャンテの女の幸せを考えると、やっぱり家庭を持って…と思ってしまうのですが……シュウだとその辺は無理そうだし
シュウ自身が「家庭を持つという想像」すらしていなさそうな気がしていたり。

あと、自分がグルガが好きなので、グルガなら…と思っていたりするのも事実です。
グルガシャンテってあまり見ないのですよね…。
グルガが美形じゃないからうけが悪いのかもしれませんが(良い男&お父さんなのに…)…。
自分がシャンテだったらグルガだろうな~と思っているのも真実です(苦笑)。

ということで、シャンテは極力目に入れないようにしているのですが
本当にいい女なら現実味のある男を選んでほしいし
できることなら密偵とか怖い仕事は続けずに
歌に生きて人々の心を(シュウの心も)癒してほしいなと思います。
歌は万人を癒すからね…、と思うのでした。
汚い仕事をしている人の歌う歌ではだめなんじゃないかな…癒せないんじゃないかな…、…と。

シャンテは哀愁を隠している強い大人の女性ですが、
シュウ相手じゃいかんだろ、という、良く分からない親心で見ています。
グルガを選んだら、シャンテの株が一気に上がるんだけどな……(笑)
所詮、美形(笑)じゃないと駄目なのか……(グルガぁ…)

あと、あれなんだ。
シュウは、人を幸せにできる人間じゃない(本人も自覚あり)から
本当に、できることなら関わること自体を避けた方が良い人間だと思っているので
大器の漢(おとこ)であるトッシュだけに任せた方が良いような気がしているのは秘密です。

シュウ自身、「幸せ」とは縁遠いというか、そんな言葉や生き方すら、シュウ自身が想像もしていなさそうなので…

(ちなみに、トッシュの幸せはそこら辺に無数に存在するんだけど、くず鉄でシュウと出会って、シュウと関わってしまって、シュウのことを心に置いてしまった時点で(心身の友(笑))、トッシュウはトッシュウじゃないといけないんじゃないかな~と。
 トッシュに毎月一回は会いに来てくれるシュウとか、シュウとの逢瀬をたまに濃厚にやりまくるとか。…それだけでもトッシュウは互いに満たされるので、幸せとは別かもしれませんが、あの二人はそんな体の(爆笑)関係の親友で良いと思いますまる…!)


何かすっごいドリームなのかもしれませんが
シュウが「普通の人になる」という想像はできないな~というのが結論かもしれません。

×「普通の人になる」
◎「トッシュの愛人になる」
でいいよ…(!)

硬さが二倍の…

硬さが二倍らしい(笑)某マスカレーダ(オメガの仮面さん)の
深層20階バージョン(のちん●)を何とか制覇…!(いかせてきました(笑))

しょっぼい勝ち方だったのですが(もはやソルアトも尽きた状態で、これはもうどうすっか~負けるだろうな~と考えていたら勝てたという…)
とりあえず勝ちは勝ちなのでやったね!、という感じです。

B30Fを踏破したロナー(エンドレスクエスト踏破の称号)持ちのフレさん(B70F行ったってよ(笑)多分Fiで…)は
30Fで1Fの三倍くらいのHPじゃないか(体感で)と言っていたので
20FだったらHPは1Fの二倍くらいかな~と思いつつ。
タイムはぐだった割に6分は切れたのですが、相手の攻撃が近接が多めだったので助かったという感じでした。
大きな三連斬りをかわせなかったり(動きを覚えていなくて)とか、後半戦に全然カウンタを決められなかったとか、未熟ここに極まれりなプレイ、でしたが…。

まあ、自分のレイド討伐とか挑戦とかで勝つ場合はほとんど偶然なので(運って素晴らしい(苦笑))
継続こそ力…結果につながるのだろうなとつくづく実感しました。

火力ユニだから、…で最後まで押し切って申し訳ないのですが
だからこそ10Fでも失敗することがあるのですね。
連続攻撃とかラグとか通信回線の不調で自分が動けなかったりした時は
HPが少なければ、やはり事故死してしまうのです。
なので、20Fも10Fも攻撃がかわせなかったらしぬ、というとても当たり前の状況で闘っていたりします。
実力云々と言うより、だから単に運なのですな(笑)
とってもわかりやすい(笑)
一度イザネのレッグだけオルレジ3付きのものに変えたのですが、装備を変えるのも気にするのもめんどくさくなっ
て最後はやっぱり火力ユニ(230+230+170)に替えて、HP1286(ジャーキー込みのHP)で乗り切りました。
チムツリもめんどくさくてさっぱり触っていないので、30Fからは必要になるのかな~と思いつつ。
チムツリの攻撃を取っても、自分の実力だとタイムが1分くらいしか縮まないとわかったのでどうなんだろうなという具合です。
タイムアタックをしているわけではないので(勝てばよかろうなのだ)チムツリの必要性ってどうなんだろうな~(なくてもよくない?)と思った次第です。

でも後半の三連(以上)斬りはカウンタ取れないと勝てませんな!!
かわすのを失敗すると漏れなくしぬので(勝った時はフォトンブラストで無敵になってました(笑))
サブパレあわわ(コントローラ)でとても運でした(笑)。
サブパレに仕込んでても、選んでいる間に攻撃を受けたりとかてんやわんやですな!わはは!

ということで、「毎晩マスカにおかされるmasig(りょな)」を想像していたというのは秘密です。
まあ、そのmasigのおかされた体をvedaが毎日激しく慰めて(いじめて)くれるでしょう(苦笑)
よかったね!!(謎)

ということで(?)、新作に専念します!

19日からはレベル90解放ですぞ~!HuとFi上げないと!(Hrはマスカやってたら勝手に上がりそうです)


追記。
B50F位から分身が三体に増えるらしいです。
4Pだよ!どうしましょう、これ!!
masigの体が持たないよ…(主に穴が足りなげふん)
あ、両手があった…(原稿やろうね)

無限のぼっきちん●

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イラストはトッシュウ総集編のお礼カラー絵の二枚目なのですが
(一枚目は、前回の意図せずイきまくっちゃった覚醒バカップルの予定です…)
内容はPSO2のソロアルチの話です。

とりあえずトッシュウはえろえろいろいろしつつ
原稿の作品化作業に入れるように細かな修正と調整(写植の微調整と言うか)をしております。
覚醒トッシュウは本当に色んな体位とか(爆)際限がないのだろうなと思いながら…!!


ソロアルチはですね…
要するにやり込みコンテンツではあるのですが、エンドレスほど縛りが少なく(エンドレスクエストはエクストリームクエストみたいに課題がランダムで出るので非常に面倒と言うか運要素が強いので自分はやり込んでいません)
しかもほぼ無限に単体の敵(ボス)の強さが増して行くというソロ(ちょっとレイドっぽい)コンテンツだったりします。

とりあえず敵の挙動がわからなかったらしんだりしたわけですが(笑)
火力ユニット(HP1200ほど)のHrで今のところ13Fまで進みました。
チムツリも肉野菜も使っていないので、まだ余力は残っているのですが
タイムもまちまちで早ければ3分台(切れそう?)、遅いと6分まで行ってしまってびっくりしております。
ただ、「終わらないか??」…と思った時に「あ!」でクリアできたりするので
回避→攻撃の延々の繰り返しでもあったりしつつ。
これを詰まらないと思うかどうかの差だと思いますが
自分としては100点満点を毎回出せていないので
如何にして自分の動きを理想の動きに近づけて行くかという面白味が個人的にあったりします。

そして、何よりも…モチベーション維持は妄想あってのものだねなのですが…(苦笑)

どんどん硬くなるエネミーを…
ぼっきちん●に例えて、受けキャラのmasigを闘わせております(笑)
おまえの○○○をへし折ってやんよ!!!、と思いながら倒しては、
またこれ以上硬くなるんだろうな~と思いながら受けを向かわせているところです(笑)
毎日5回までしかイカせられませんが(誰を)
masigがへとへとになるには丁度良い感じなので、明日もおまえ(敵)のナニをへし折ってやるよ!!、とわくわくしながら
30分ほどアタックしていたりしました。
楽しいですね。
繰り返しでだれると言っている人は自分に対して課題を設けていないからじゃないかな~、と思いつつ。

自分は自分の理想の動きで100点を取りたいので、なぜか楽しみに毎日を過ごしているところです。

巧く行くとあっという間に勝てる。
少しでもミスをすると失敗する。
それだけの、ひりひりしたちん●との闘いをmasigにさせているところです。
勝てると嬉しい!何度も繰り返してチャレンジできる!!、のが嬉しいです。
明確にして単純。
火力の試し斬りとかにもいいので、私は好きですね。
詰まらないと言っている人には申し訳ないですが!(何が詰まらないのかって、おまえのきゃらがつまらないんじゃ(口をふさぐ))

闘ってる自キャラ(受け)が好きなので、自分は楽しいです。

これからレベル90解放されて15武器も装備できるようになったら更に奥まで行けるでしょう。
火力過多が無限に続くのだから、敵もそれに合わせて硬くなったっていいじゃない。
ずっと遊んでいられるコンテンツ。
明確にして単純な仕様。それだけの話です。
ソロアルチに楽しさを感じているのはやっぱり、自キャラやアクション要素が好きな人なんじゃないのかな~と思います。
あと、闘争が好きな人と、課題を作るのが巧い人ですね。
そして無限の遊び心と、探究心のある人…!

あと、当たり前なのですが、やらなくてもいいコンテンツです。
周りがやっているからといっても自分がやりたくなければやらなくていい。
強制されないコンテンツなので、やらない人は「自分はやらない」で良いのです。
私だって、ライドも防衛もやりたくないと思ってやらなかった時期がある。
どれを遊ぶのか…遊びを選ぶのは自分自身でいいのです。周りに流される必要はない。

幻でなければ100ページ到達!

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多分、エロを全部描き切ったと思うので
エロシーンのセリフの写植と線を綺麗にする作業を
やり直しーみたいな感じでこれをまた100ページまで(笑)続けます。

地味な作業なのですが、買ってくださった方が見やすいように…がんばります!


ということで、トッシュウ総集編が100到達したお祝いで
カラー絵を描くのですが、こういうただいちゃいちゃ(下はつながっているかもしれないけれど(笑))
しているシーンの方が描きやすかったりしつつ。

合体していると、合体している部分を見せなければいけないので
何かこう、気持ちが構図の方に流れてしまって
トッシュウウウウウ!!!、という熱情が少し治まってしまうのが辛いところです。

トッシュウというか、
トッシュにシュウをいろいろえろえろしていただきたいです(熱望)

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