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MISOSOGIお礼絵第五弾をちょこちょこと…!

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PCの排熱で具合が悪くなりそうだったので背景まで手が届きませんでした…。

神童はご満悦みたいです(?)。
完成まで、もう少しお時間ください…!

ファイター考察

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まだファイター用の武器の強化ができていないのですが
属性60がひとつあるので、それを活かすために今後のファイター活動を計画中…。脳内で…。

まずは、ハンターとファイターのスキルポイントをくれるオーザさんと仲良くならなければいけないのですが
wikiを見て頭に叩き込んだこと(容量の少ない頭ですが)は、

・「ファイター/ハンター」で行こう…!
・武器は三種類(ツインダガー、ダブルセイバー、ナックル)用意!

ダブルセイバーだけは★13がないので、属性MAX50の★12武器を運用しようかと思いつつ。
なんというか、これからは本格的に(常に意識はしていましたが)属性MAX主体で武器を構成して行けたらと思った次第です。
ステータス盛り等の特殊能力付けは後でもいいので(パンパンになった倉庫の整理がてら、つい先に付けたくなりますが^^;)
潜在LV3解放をまずは目指してメセタを溜めて行くことになると思います。

しかし、ファイターをやっていると、男性キャラとしてはナックルの楽しさについて堪らないものがあるのですが(男性キャラだとかっこいい)
ボス戦(タイマン)向けらしいので、しょんぼり…。
ダブルセイバーは雑魚用として使い勝手が好いし、ツインダガーは見た目がかっこいい…!
うう、使いこなしたいなあ、と思ったりした今日この頃でした。
ファイターかっこいいもんね……。


そして、フンドシ姿でおすすめクエストをこなしていたら
誰かと鉢合わせしてしまい、とんだ露出キャラなところを見られてしまいました。

masig「こ、これは(全裸&フンドシ)ジェム獲得のために仕方なく……!!!!!」

はち合わせた人「(へんたい……!!!!!)」

…すみませんでした…。


そして、スクショはフンドシ一人旅。
おしりをたんのうしていたわけでは……あります…!(げふうっ)
そして、久しぶりにサポート・パートナーのbubarとぱしゃり。
二人はちょっとした姉と弟のようなイメージです。
(masigの方が弟^^)
となると、masigとhibanaちゃんの関係は…もしかしたら、兄とかっこいい妹なのかなと思ったりしました。
飽くまで勝手な妄想ですが…!

JB、これで何とか…

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新緊急(幻創種ヤマト)前半戦用のバウンサーのジェットブーツ(JB)は
何とか風属性60MAXの強化(強化値+31、特殊能力付け)が終了して、いざ緊急に投入してみました。

特殊能力のステータスは法撃力(テクニック盛り)95…。
(ジ・ソール(←初めて作りました!)、テクニック4、フィーバー、ミューテーション2、他はスタミナとPPなので)
がんばったつもりでも元の靴の攻撃力が低いので、ロビーでも法撃力2500超えというしょぼしょぼなのですが(泣ける…!)
属性ダメージの倍率スキルをバウンサーもサモナー(105%ですが…)も持っているので
攻撃力が110くらい違う属性違いの靴よりも攻撃力が出たみたいです。
計算式があるようなのですが、体感で実感したというか…。
ドリンクを飲んで、シフタをつけて、空中で、一応飛び蹴りPAで一発あたり3200~3480くらいの攻撃力が出たので(飛び蹴りは何発か一斉に入りますが…)
以前は2400~2900くらいだったことを考えると、少しは良くなったような気がしました。
物凄く低いけど…!(汗)
(サモナーのペットだと通常攻撃が2800~3900入ります^^;…JBの通常攻撃は700~1280くらい…かな…どんだけ……)
PP回収が旨く行くと連続でPAを当てられるのでかなり効率が好いのですが
やっぱり単体の攻撃力としては中の中(~下)くらいかなと思いつつ。

「バウンサー/ファイター」風属性60靴で東京エリアのXH(敵レベル75)に行って、攻撃力と耐久力を試してみたのですが
サモナーの耐久力(200ほど違います)と自動回復がないので
PPの回収、体力の回復(複数の敵から同時攻撃されると辛い)で手間取っていると、中くらいの恐竜一体を倒すのも大変でした。
自分のプレイスキルの程度…回避能力が駄目なことを考慮してみると、回避をしなくても硬い→攻撃を途切れることなく続けられる→PP回収も容易な「バウンサー/サモナー」が妥当なのでは…という感じでした。
高火力を重点においたプレイを現実にするには、本当にプレイスキル(PS)を磨かないと駄目だ、というか、vitaではキャラクターの操作に限界があるのかな、と感じつつ。
ジャストアタック(JA)の練習ができていない(実際に入っていないはず)ので(vitaが壊れそうです…)、これも攻撃力に影響があるような気がします。

でも、でも、★13武器のひとつを、自分ではぎりぎりまで鍛えることができたので、それだけでも嬉しいです。
PSO2の武器は、「属性MAXから世界が変わる…!」と実感しました。
★13武器の属性MAXは本当に大変ですが、大変だからこそ、完成すると感無量な気持ちになります。
うおおお…!(!)


…こんなことを言っていますが、全職のレベルがカンストするまで、★13武器なんて実際に1本しか拾ったことがなかったので(あとは交換です)、自分にとって★13武器は本当に貴重にして希少なアイテムです。
だからこそ大事に、ちゃんと強化してからしっかりと使いたい…、と思いまくります。

そして、噂のバウンサー本命武器、飛翔剣ことデュアルブレード。
PAが決まると気持ち良いです。
でも武器を鍛えられない(^_^;)

うーん、装備の悩みが…

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今回の新緊急はボス(幻創種ヤマト)討伐までの道のりが
所謂雑魚処理だったりするので
レンジャーだとサテライトカノンを使わない自分には無理だと悟って
★13武器の強化がなんとか終わった(予算がない中で)ジェットブーツを引っ提げてバウンサーを選択したのですが
バウンサー(+JB)の項目をwikiで読んだら散々なことを書かれていてショックだったりしました。

良い武器(★13)が限られている中で、強化できるものを強化して職種を選んで行ったのですが
それじゃあ駄目なのか~、という事実に…意気消沈。
wikiを読んで、確かにバウンサーでは火力が劣ることはわかったのですが…なんとも言えない気持ちでした。
死なないことが取り柄で今回の緊急では一度も死なないというか
死ぬ必要がなかったというかだったのですが
防御力よりも火力に特化した方が好いのかな、と思いつつ。
…でもぽしゃるのは本当に迷惑だろうと思うのでその辺りのバランスは個人的には悩みどころだったりしました。

先日までの新緊急はバウンサー/サモナーという、とても中途半端な職種で臨んだのですが
サモナーはさすがに硬くて、他の人が戦車の砲火で昇天した中でも生き残れたのですが
火力が中途半端になってしまうので、ある程度のステータス(テクニック65盛り(予算がなかったです))を武器の特殊能力で付けたとしても、敵の処理に手間取ってしまうことを実感するような現実でした。
バウンサーのジェットブーツ(JB)が駄目だと言われるのは、
打撃力にしても法撃力にしても、他の武器に劣る性能だという事実を理解してしまうと、やっぱりバウンサーとジェットブーツの組み合わせはフォローしようがないのかなと思ったりしました。
あとは、居てもテクターさんの邪魔になるのかなあ、とか…。
かといって、もうひとつの武器のデュアルブレードはいいものを持っていない(持つなら★13というのはあほの拘りなのかもしれません)ので、やっぱり使えるのはJBしか…。
でも、先日風属性60の★13のJBが手に入って、今日やっと特殊能力付けができたので、これを+30にできたら少しは違ってくるのだろうと思います。
けれど、今のままではやっぱり駄目だろうと思ったので、今度は選択肢の一つである「バウンサー/ファイター」で行ってみようかと思いました。
ただ、戦車の砲火で昇天するかもしれないというリスクをかなり、かな~り、はらみつつ(汗)。
これについては(耐久力)、あまり好んで行っていない東京エリアのXH(敵のレベルは75ですが…)を複数回ってみて検証しようと思います。

何とか作ったクラフト済みのサイキのユニットも、今のプリサのユニット(射撃265(+70)、打法205(+70)盛り)より
ステータス(特化)をさほど盛ることができない現実を知ったので(予算も時間も…)
うおおおおお、というジレンマと闘う近接職でした。
★13武器が出てくれた(属性は60(MAX)ダガーと30のナックルですが)ファイターもやりたいけれど、多勢処理向けではないような…。
一点攻めを取るか、大勢を捌ける戦術を取るか、なのかな、とひとしきり悩んでみました。
ただ、バウンサーは多勢向けでも火力が(以下同文)…。
他の職種(テクターは除く)は★13武器が出ない…(ほぼ、ファイター向け(すごい!))。
そして、何よりも武器強化の費用がない(短期間では用意できない^^;)…!!!!(どーーーんんん!!!!!!)

うおおおお…!(煩悶)

…なんというか、武器にしてもユニットにしても、低いステ盛り(300前後じゃ駄目ですよね…)で申し訳ないです…。
いつかツイッターでアンケートが取られていた
「ロビーでの攻撃力2800超え+PP140超え」を今は目標にしています。
(攻撃力はあと100と、PPは5~10くらいで届くはずなんだけど……)
★13武器の属性MAXについては、運と費用ががが…。


閑話休題。

スクショの3枚目、初めて(?)男性キャラだけの勝利ポーズが撮れました!!ワオ!!

スクショの4枚目、玉に、誰かに乱暴されたかのような裾になる、masig。

スクショの5枚目は、楽しいソロ褌ライフ(サモナー/バウンサー)でした。
どこでもフンドシ…!
「サモナー/バウンサー」は、「サモナー/テクター」よりもペットの攻撃力が効率的に上がるみたいです。
あと、何と言ってもサモナーは、硬い…!(自分へのレスタがいらない)、です。

楽しい?フンドシライフ

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楽しいフンドシライフです。

裸足なので走るとペタペタと音がするのも好印象…!

最後、スリッパ…じゃない、ジェットブーツのトロとクロが
一番良い顔をしていました。

互いの気持ちがわかっ…たかな?

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通常運行の銀普。

ちょっと前向きなことを告白したっぽい神童でした。

でも、へ、へんたい…!!(!)

MISOSOGIお礼絵5枚目を清書…!

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少し遅れていますが、清書しました…!
うおおお、次は色塗り…!

*MISOSOGIお礼絵第五弾…!

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R18
ずっと以前に趙李で描いていたラフ絵を清書しようと…!

MISOSOGIの頃の銀普のイメージなので
「(本意じゃないけど……)」
というシチュエーションだったりしますが
神童は楽しそうです(きっぱり)。

という絵を色塗りさせていただきます…!

フンドシはふんどっしりと…!?

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念願の、室内露出(そんなものはありません)。

フンドシはひそかに楽しむファッションかもしれません。
家の中では常にパジャマ、と同じような感覚…………は無理があるかもしれませんが
良い天気の下でのフンドシはちょっぴり健康的に見えるかも???


何か、こうなってくると、自分にとって幻の
ブーメランパンツ(黒ビキニ)が欲しくなってくるのですが
再販しても、きっとフンドシ同様、価格が高騰するだろうなと思います。
自キャラの肉体を堪能したいプレイヤーはきっとたくさんいるはず…!
女性のビキニも人気ですが、男性だって、ですよ…!

浴衣はちらりと…

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ユカタはちらり。
ふんどしは…。

(設定6、ブラー以外はON、カメラの光80で撮っています。100でもいいかも…)

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