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末の娘がカンストしました…二つ目!

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末の娘こと、キャス娘のDGがブレイバーに続いて(一番ブレイバーが退屈なので先にブレイバーを…)
ハンターをカンストさせました…!
本命のハンター…!
やった…!!、と思いながら、嬉々としてHu/Brで期間限定クエストで
誰よりも(?)良く動くハンターとして活動しているらしいです。
サクリ零は移動PA(空中でも浮いたまま平行移動できるので)だ、うりゃあああ!、と猛然とヘリにも突っ込んでおります。
あとはファイターとバウンサーをカンストさせたら、サモナーもちょこちょこと…、というくらいに考えています。

女性キャラも使っていて楽しいのですが(仕草が逐一愛らしいので)、そうだとしても、メインキャラであるmasigへの思い入れは今も変わらずだったりしました。

DGはきっと、masigに頭を撫で撫で(良い子良い子)されて褒められているのではないかと思います。
vedaは嫉妬するかどうかといえば、しないと思いますが、少しくらいはmasigに褒められたいなあと思っているかもしれません。


しかし、たとえ★13武器で35603にしたとしてもOPの火力がマナー盛り程度(70以上100未満)なので武器の火力がちっともない感じなので
DGのスキルツリーの見直しと、masigがせっせと集めてくれている(本当は自分で使うはずだった…^^;)マザー武器のハンター武器を揃えてDGに渡そうかと思いました。
普通に10K(万単位)のダメージ数に見慣れてしまうと(masigの通常攻撃は四桁ですが…万単位はPAクリティカルでかなり普通に出せます)DGのサクリ零後の通常攻撃が5Kとかダメでしょ…、と素直に思いました。サクリ零後の通常攻撃を10Kか9Kくらいにしたいので、もう少し頑張りたいです。ドラゴンスレイヤーは手に入らないだろうし…^^;
もしくは、ソードのJAをしっかり入れられるように練習あるのみかな…。(オーバーエンドは硬直時間があるのでちょっと二の足を踏んでいます)
あとは、DGにエネミーの弱点を狙いやすいファイターもやらせたいです…!

…普通にサクリ零後の攻撃で万単位のダメージが出せました^^; JAのタイミングがあってきたのかな??あれ…???

ダメージが出なかった謎が解明されました。
「ガードスタンス押してた!!!!!!!」(がどーーーんんん!!!)
…昔スキルが少なかった時にサブパレに仕込んでいたものを間違って(アイコンを見誤って)押していたらしいです。
フューリースタンスと間違って………。
フュリスタとガドスタのアイコン、実際区別が付きにくいのですが…。(どちらにも剣と盾が表示されているから…)がっくり…。

ハンターも好きなんだけどな~…。高所に滞空したままでソードから生まれる剣の波動を当てられるPAとかないかな…>_<
もしくは、「地面すれすれの位置から剣を縦一直線に下から上へ振り上げる↑PAで、貫通斬りができる必殺技」を作ってほしいです。
要するに、「エネミーの股間を斬り上げて体を真っ二つにする」…ようなイメージのソードの「貫通斬り」PAををををを…!!!

*AJARAKANとNIESAのお礼絵カットを…!

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R18

遅くなりましたが、
『AJARAKAN少年戯姦-射精ダメ!!ゼッタイ!!-』のDL販売数600超えと
『NIESA重姦-少年複数責め-』のDL販売数500超え、誠にありがとうございました!!

ささやか過ぎると噂の(汗)お礼絵のカットは、各作品を元ネタにしたものになっています。
お礼絵そのものはただいま作成中の銀針×普氾の最新作に収録予定です^_^

応援してくださった皆様には本当にありがとうございました!!!!!

客待ち中…

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じゃないよ…!?

…というへんてこコーデのスクショでした(^_^;)

こんな格好の人にエスコートされたくないよね…と思いつつ。
お礼絵、ちょっと遅れます(>_<)

お風呂上りに

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湯気と肌の組み合わせは色っぽいなあと思いつつ^^

やりまくった後は(何を???)、ゆっくり休みましょう、なヴェマシの一コマでした。
脳内の話です…!!

ギクス武器は龍族龍族(訳:龍族っぽい特色満載)していて、いいと思います。
ギクス武器に合わせたコーデは難しそうですが…。
逆にマザー武器はファンタジーっぽいですね。
ネメシスシリーズが「白い羽根」だとしたら、トゲトゲファンタジーというか…。
中世の拷問具みたいなイメージなのかもしれません。
オフスシリーズは「光」のイメージなんですよね…。(インヴェが「闇」だったので)

(サモナーのエフォートリングはピンクの光なので、ムラムラ・ムフフの光源として重宝しそうです^^;)

はだか・きんにく・むね・ふっきん!

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念願の肌色撮影…!

お風呂上がりに湯冷めする前にレッツダイブ…!(お布団へ…!)

用途不明のへんたいコーデ

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よくわからないへんたいこーでの舞…!

今年初の撮影会を

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念願かなってようやく撮影会を一人で細々と開催することができました…!

DGはオリジナルの末の娘なので思い思いの格好をしているような気がします。
今はこれがお気に入り…!

攻略読もう…!♪

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久しぶりにエキスパートブロック(共用)の敗者(ルーサー)戦で両肩のコアを壊す前にミラージュを入れた(多分テク職の人が悪い…>_<)マルチPTに当たって
ちょっとイラッとしたという話でした。
マルチだからいいのだけれど、あほか、というか(笑)。
ぐだるので(効率中に限らず、攻略方法を知っている人は、みんなその様を白い目で見ていたようです)テンポよく、

1.左の手甲を破壊
2.左の肩のコア(赤い目のようなもの)が開いたら、『コア』にWB&攻撃
3.ダウンしたとしても無視して、右の手甲が浮いてくるのを待って、右の手甲を破壊
(ダウン中に攻撃をする人は、「攻略を知らない人なんだな~~」と思って冷静に眺めています(笑)右手に集まって来る人は、「わかっている人たち」…なんだよね…)
4.右の肩のコア(赤い目のようなもの)が開いたら、『コア』にWB&攻撃→破壊

…敗者の両方の肩の「コア」は「赤い眼」のようなものなので、開き切らないとターゲットが取れない作りになっています。
WBは肩の皮膚(表面)ではなく、「コア」に貼るのが正しいです。
近接さんも、目が開いたのを確認してから「コアにタゲをしっかりとって」表面ではなくコアに直接攻撃を当てて破壊しましょうぞ…!

5.肩のコアを破壊するたびに敗者がダウンしますが、あまり攻撃を当て過ぎると(敗者のHPが減り過ぎると)、敗者が「コンチクショー」と思って逃げ回ってしまうので(笑、でも本当にそんな感じ^^;)、ある程度削ったら敗者を逃がして上げましょう(笑)

6.色々あって(笑)一回目の「時止め(剣を降らせる)全体攻撃」の後でようやく、「腹の時計にミラージュをかけて」「時計を開いて攻撃→破壊」することができます
…多分、剣を全体に降らせる時間止めの攻撃の後の方が確実にお腹の時計を壊せるベストなタイミングです

7.腹時計を壊してから、そしてようやく、敗者にありったけの最大火力をぶち込め!!!、となるわけです。

「敗者は『両肩のコアを破壊してから』(片側だけではダメ絶対!)腹にミラージュ入れて腹時計を破壊しましょう」…その後は煮るなり焼くなり好きにして。
…それだけです。

覚えるのは大変かもしれませんが、流れ作業でできます。ある程度装備が整っていて火力があれば、6分もかからない攻略方法なので、「腹にミラージュかけて、適当に腹殴り」だけの一辺倒はやめてほしいです。時間をかけると、ぶっちゃけ、死人が増えるだけなので^^;
あとは、不慣れな人や初見の人が、敗者の攻略方法を覚えられなくなってしまう。正しいというか、「こうやるんだよ~♪」、ということをきちんと戦うことで、みんなで教え合える…確認し合えると、いいと思います。


あと、エキスパートでも稀にいらっしゃいますが、強化版徒花の人型の手にWB貼るのはやめてほしいです^^;
強化版の徒花の人型は、でっかい梅干し(笑)を破壊しないとダウンしないんだってばよ~~…!それ以外のところにWB貼るなってばよ~~…!、と思ったりしました。これはRaで行っているので(遠くへ移動した梅干しに攻撃があてられるので、敢えてRaで行っています)尚更苛立ちが増します。
個人的に思うのですが、WBを撃つのが早いRaの人はもちろんWB奴隷で素晴らしいのですが(あとvita以外とか、肩越し視点とか…)、攻撃に参加していたらある程度WBが遅れる時があるんですよね。
WBが早いと、攻撃に参加しているのかな??、と謎に思う時があります。
そして、極論としてはWBやテクターさんがいなくてもしっかり強化している人と攻略を知っている人(PS(プレイスキル)がある人)は普通にクリアできるんだよね…、ということです。
マルティ…じゃない、マルチで集まった人たちの職業を見て、「テクターいないなら破棄」という性格地雷の人は、ちょっと勘違いをしているのではなかろうかと思いました。
近接やってると、WBがあったらまあ確かに楽だけど、なくても壊せる(敵を倒す)気概でいるので、どちらかといえば補助だけに徹さないでどんどん攻撃にも参加してほしいです。
確かに誰も補助をかけないマルチPTには「やる気あるのかな??」と思うことがありますが(フォースさんとかサモナーさんとかバウンサーがいるのに、まったくシフデバかけないとか…(笑))
レンジャーさんやテクターさんに完全に補助役に徹しろとは言わないです。
一緒に、みんなで一緒に戦いたいので…!!
なので、レンジャーさんもテクターさんも自分のできる範囲でどんどん戦ってほしいです…!小さい穴なら、近接でも埋められますから…!

でも、レンジャーさんもテク職さんも近接さんも、最低でもエネミーの攻略方法は勉強しようね…!(汗)
しない人は…じらいとよばれます……。(とほほ…)


追伸。

エンペが出ない中、★10+3~+5を犠牲にして何とかマザー武器のダブルセイバーを+30(30603)にしました。
早速セイガー武器から乗り換えるためにOP付けだ~~!、と思って今年の目標である、「使用武器は6スロ標準!」、を実践するために6スロのOPをつけて、ふと我に返った自分。
「ん…?35じゃないから因子付けられないじゃない(因子という存在を忘れきっていた(笑))……」
その時、カラスが鳴きました。
あーーーーほーーーーーーー(笑)

…まあ、付けたOPは火力+95だから…いいんだけどね…(付け直せば…)(でも火力の代わりにHPとPPを盛ったんだ…)
そして、もちろん+35にするためにコレクトを頑張ります。
ダブルセイバーの出番はあまり多くないので、因子は要らないと言えば要らないのですが…(でもマザー武器のツインダガーには必須なので付けました勿論!!)。
あとは、拳とランチャーとパルチザンだ…!!(コレクトとOP付けをがんばる…!)

(★14武器…?★12ユニット?は?聞こえませんな…??(訳:無理))

そして、マザーのダブルセイバーはめでたく33603になりました。+35まで、あと二本!(ランチャーも…!)
ナックルは………(キューブが底をついたので…)

関係ないですが、今のコスのフリューネージュは横のラインが素敵だと思います。
大きい人の方が似合うのではないかと…!(^^)

NIESAのお礼絵第五弾の準備を!

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大晦日の夜くらいに完成させた『AJARAKAN』のお礼絵第六弾のお目見えがまだですが…(サークル情報サイトには飾らせていただきましたが^^;)
有難くも『NIESA』のお礼絵も描かせていただく機会を得ましたので
ごりごりと普氾を……変な意味でも(苦笑)描いていました。
今月中には完成させて、同時に確定申告の準備も進めてしまいます(書類を整理しないと…)。
受け付けは来月16日からみたいですが、原稿作業中は原稿だけに集中したいので一緒にやってしまおうかと…!
毎年のことですが、一月は本当にバタバタします^^;
でも、がんばるぞ…!

PS4のいいところ、vitaのいいところ

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PS4からファイターだけですが(レンジャーはタゲ取りが忙しいのでPS4からはやっていません。あと、PCとPS4ブロックなら肩越し視点のプロレンジャーさんがいてくれると思うので^_^)

PS4のいい点は、
★視野が広い
★ダメージの数字が見やすい
★JAリングがわかりやすい
★画面が広いので白チャットが気にならない
★軽い
★読み込みが早い

PS4の悪いところは、
-テキストが小さすぎる(画面に1mくらいまで寄らないと文字が見えない)
-UIがvitaに比べて使い勝手が悪過ぎる
-多スロットのOPが6個までしか表示されない(大画面なのに)

vitaのUIは間違いなく秀逸です。
★ボタンを押す回数が少なくて済む
★長々とスクロールをしなくても、ポンポンと小気味良く画面が切り替わる♪
★多スロのOPが最高8スロまで見れる♪

という感じに、vitaのUIの使い勝手の良さ(スクロールなしでボタンのみで画面を切り替えられる)を実感した次第です。
とにかく、PS4のUIはvitaに比べると格段に使いづらいので、比較画面が出ないアイテム強化画面では怖くてドゥドゥさんのところへは行けません^^;
vitaのように、「強化元」と、「強化素材」を見比べる場所がないので
「アストラパルチザン★13」に「間違ってアストラダブルセイバー★13」を強化素材として使ってしまった…、という悲劇が起きるのだと思いました(稀にツイッターで見かけるのですが…)。
なので、強化関連は必ずvitaで行うようにしています。
大画面に情報量を詰め込み過ぎて、とにかく画面がうるさいというか、見づらいですね…。
vitaは簡潔なので、やはり見習ってほしいです。
PCではなく、遊ぶための機械(PS4)なので、「情報量よりも、使いやすさ&わかりやすさ」に重点を置いてほしいです。
繰り返しになってしまいますが、その点で、少ないボタンでパッパッパッと画面を切り替えられる単純構造のvitaのUIはとても優れていますよ…!

だから、…というわけではないですが、銀河の星星よ!(誰?)高性能最強vitaを作ってくだされ~~~~~!!!
vitaのPSO2は、本体の頭さえ良ければいくらでも進化できますぞ~~~~~!!!


スクショは、最近のvita版masig。
vitaだと合体できるんですよ…!PS4だと人をかき分けちゃうのですが…(人とぶつかるともぞもぞするというか、キャラクターが弾かれちゃう)見ず知らずのキャスト男性と合体したmasigでした。
veda…、う、浮気じゃないよ…!?(笑)

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