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今週が勝負…?

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(釣りをするねこ耳さんと、身内にロビアクで挨拶するまでの待ち時間(気づくのをちょこっと待ち)にとうさつ…!(すみません^^;))

ULTことアルティメットのアムドゥスキア、略してアムチですが
参加する人がいなくなる前にうおおお、とコレクト・ファイルを埋める作業は
今週が勝負かもしれないです。
というか、恐らく本家一筋の方たちにとってはハロウィンそっちのけで
そうなのではないかと思います。
今週はトライブースト150%がかかっているので、かなりいいものが落ちやすくなっているので、正念場なのではないかと思いつつ。

おかげでレア種ではなくてもボスの部位破壊でようやく通常のユニットも落ちてくれるようになったので、遠慮なく部位破壊を狙うぜ…!(壊してくれるのはFiダガーさんとBr弓の方だけみたいです(合掌))、と思いつつ。
通常のユニットで、ボスのソールが付いている防具はまだ希少なので
今のうちに素材としてゲットしておきたい気持ちだったりします。
あと、ギクスは「ダガー」と「ランチャー」を作ろうかと思っているのですが、「35」にすることはもしかすると無理かもしれません>_<
籠りまくっている人はすでに全種類揃えたとか…(凄い……)。
すごいなあ、と思いつつ、ただ、熱中する人たちはすぐに集めてしまうので、それ以降やることがなくなってしまうのがちょっと可哀想な気もしつつ。
でも、熱中したり、のめり込んだりすることができるのは本当にすごいと思います。そこまでの集中力…体力…精神力…、まさにタフネス……!
自分はもちろんローペースですが、それでも目標を持って真面目に取り組んで行くことができればと思います。
原稿作業が勿論一番の目標ですが…!


余談ですが、自分が前々から「できる人だにゃー」と思っていたブレイバーさんが
ちゃんと弓を使い分けていた姿をアムチで一緒になった時に確認して、「やっぱりできる人は両刀(何かが違う)使いなのじゃな…」と確信を新たにしました。
昔はRaで今はなぜかBrをやっている上手なプレイヤーさんもきちんと弓を使い分けていました。
刀がかっこいいと言われるBrですが、刀だけでなく弓のPAを使いこなしてこそのBrだと思ったりです。(スキルは刀寄りにして弓を少し取るくらいでいいのではと思いつつ。弓オンリーのBrさんは弓寄りのスキル習得でいいのではと思いますが、バランスは大事だと思いました。ユニットの打撃・射撃のバランスもそうですが)
近接は刀で処理して、敵が離れたら即、弓に持ち替えてエネミーを追撃することができるブレイバーさんは、まさに神技の武士っぽいと思いました。

ガンナーさんは知らん…(打ち上げやめて…)。
巧いガンナーさんは一人くらいしか知りません>_<
(巧いガンナーさんたちは大抵逆さになって(PA)バリバリとエネミーの頭を撃ってます(打ち上げしない))


追記。
うおおおおおお!アンガ犬に耐性2つ付くようになったって……。
漫画一…違う…万が一ランチャーを封じられた時のためにギクスランチャー作らせて……!>_< まだ1本しか…。
回答。
安心してください。Raなど眼中に入っていません(アンガ犬)。

ほにゃららは突然に…!?

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新婚夫婦の銀普。

うっかりというかちゃっかり、筋肉を見るために
亭主の風呂場に足を踏み入れた、普氾。
思わぬ事態に銀針も即座に対応できなかったというのは秘密です。

夫婦の明日はどっちだ!?

つづく……!!!

本日の失態と、アムチ・メモ2

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(vedaは↑こんなことやってるからmasigに信用されないのだと思います^^;やらせているのは自分の心のvedaですが……)

ということで、hibanaちゃんも全エリア解放がまだでした…………ガクッorz

masig「すまない、俺の監督責任能力が低い所為だ」

hibana「まったくね」


veda「(なんだこの対応の差は!?????)」


↓masigの信頼度

hibana>>>DG>>>ドゥドゥさん>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>モニカ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>veda(笑)>>>>>ニャウ(爆)


よかったね、veda。ニャウには勝ってるよ!!!(?)

火山洞窟のアルティメットのWBの貼り方についてですが
極論としては(効率を求めるならば)
「レア種以外のボスには頭部WBで終わらせる、部位破壊はレア種のみ」
…の方がクリアタイムの短縮(レアブ消費時間などの短縮)に繋がるのかな…、と。
「レア種の時だけ両腕や両翼にWBを貼る、それ以外は頭部にWBを貼って素早く倒せるようにする」、でいいのかな、と思ったりしました。
(アンガ犬は胴体WB→コア出たらコアにWBでいいみたいですが…)
レア種の部位破壊の方がレアが出やすい印象なので(安心してください、自分では見ていません…!(笑))、本当に極論ですが…。
でも、これも自分勝手な解釈なのかな、と思いつつ。
実際に(恐らく)、部位破壊をしないと通常のレアではないユニットすら落ちません。
ユニットのソール目的の人には時間がかかっても部位破壊をしてほしい人もいると思うと、やはり悩んでしまいます。悩むRaなんて誰も必要としていないと思うのですが…。
ファイターで行くのも楽なのですが、火力不足なので二の足を踏んでしまいます。
オフス光ダガー以外にも、属性武器がないので…。うおおおおお…!

最低でもRaで行った時は素早くサテカを撃てるようにしないといけないみたいです。
雑魚がある程度集まったら、中チャージサテカ、とか。
ボスのWB貼ったところに素早くサテカ、とか。
アンガ犬の形態変化(まだですが)後に置きサテカをするように、とか。
良レンジャーさんと一緒のマルチになって、勉強しました!PCプレイヤーさんなのか、WBすばやくて巧かった!もっとそのプレイを勉強したかったです。

追記。
鳥は…近接さん(主にHu(良いBrさんは弓も使うはずなので)は良く動く頭よりも、体にWBの方が狙いやすいのかな…。
でも弱点箇所ではないので、Raだと頭の方がいいという(WBを貼ると強制的にそこが弱点箇所になるのかな??でも倍率で…とか)。弓Brも同じかな…?う~~~~~~ん………。頭が……頭が痛い…x_x
あと、vitaだと画面がわちゃわちゃし過ぎて何がどこにあるのかわかりませんでした(苦笑)。ラグ&画面ごちゃごちゃ&肩越し視点ではないのでロックオン箇所乱れる→WB遅れるので本当に申し訳ない…!!!!!!!くずRaでいいです、はい(_ _)

そしてWBに疲れた(WB貼っても部位破壊してくれないマルチに疲れた)Raさんがアムチを回さなくなって、Raがいなくなっていました。昨日…。(自分も気分転換にFiで行っていたけど…)Raが絶望する(自分だけかな)アムチに乾杯…!

多分、アムチはFo(雑魚を集めて溶かす)一人、Te(鉄板、個人的にレスタはなくてもいい…)一人、Ra(2~3人いるとサテカサテカサテカでかなり楽かも…)がいてくれると少しタイムが短くなるみたいです。あとは刀も弓も使えるBrさん。あるいは、弓特化のBrさん。
そして、近接攻撃だけしかできないのではなく、中距離・複数相手でも火力を出せる近接さんがいてくれるといいのかな…。全体的に言えるのはやはり火力なのですが、ぽしゃるくらいのステ盛りならいらない…(早いマルチは死人が1名程度)という感じです。
火力が下がると言われるかもしれませんが、近接の人はサブにHuを入れておくとやっぱりいいのかな、と思ったり(自分のサブHuはJAとクリティカルに振ったフューリースタンスを使っています。Rリングもクリティカル射撃or打撃)。何となくですが、Teさんの周りを気遣った回復を当てにするのはちょっとお門違いのような気もするので。Teさんには攻撃に参加させてあげてほしい。あと、Guさんはわからない…。
各自、乙女で何とかしてくれ…!、と思った自分はかなりあほな部類に入ると思いますが、近接はそれぞれにガードや回避やカウンター能力があるはずなので…回復役に頼らない方法がある以上は「レスタくれくれ」は、あまり…。
エキスパートBで本当はアムチを回したいと感じる人が多いのも現状です。それくらいの「他人に頼らない強さ」が欲しいですね…。無理でしょうが…^^;
サモナーはプレイヤーの差が大きく出るので(他の職業も勿論そうですが)、マロン数体を使い回せるといいのかもしれません。自分はまだ3体(★13は1体だけ(火)他は★12(氷光))でパフェとケーキがまだ準備できていません。あと、プロサモナーさんは本当に巧く…ペットを強力にして使うので、そんな人の良プレイスキルには当然のように足元にも及びません。
なので、個々で差が大きいSu参加は必須ではないような気がします。いてもいいけど、それなりの火力は持っていてほしい。個人的に火力が出るのはSu/Teではなくて、ペットの属性合わせのSu/Boだったりするのですが、そういう人はいないみたいですね…(サブTeでザンバースを撒いているからかな?)
あと、靴Boさんが雑魚を何度も打ち上げていたのですが(蹴りあげのPAやるなら派生シフタで即座に地面にたたきつけてほしいです)、Guさんもですけど、ほんとやめて…>_<

結論としては、もっと頑張れ自分、でした(合掌)。

あ、レスタ撒かなくていい対策としては、アンガの時はマップの端に寄ると本当にレーザーが当たらないのでいいみたいです…!
テク職さん、近接、遠距離のチャージPAやチャージ・テクニックが出しやすくなるようなので…おすすめ…。

トリミングの続きを

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お目汚しでした…!いつもすみません>_<

(青いローブはキャラクターの胸の谷間も見れるけれど、生脚はできれば出したくないかも…)


ちょこっと本音を吐くよ…!
他の人のPSO2のSS(スクリーンショット)を見るのは好きなのですが

風船顔→さようなら(顔の造形バランスの技術とセンスを磨いてください…)
男同士→ほもにきょうみはない(矛盾)
男女ムフフ→リア充にきょうみはない(笑)
細すぎる男→帰って(酷1)
しょた→帰っ…(酷2)
ろり→………(無表情)
若顔女性キャラ→がんばって…!(応援)
グラマラス美女→好みです、うおおおおおお!(アドレナリン)
太め女子→好き(!)
男キャラ→そう…(薄)
太め男子→すごい(勇気)
女装男子→かわいい女子がいるので必要性がわからない(酷3)
長髪男子→鏡見て(酷4)
筋肉男子→やあ(アンリ)
おっさんキャラ→うむ…(バリエーションが少ない現状…)
おばさん→にこっ(^^)
被りもの→ふふふ(^u^)
着ぐるみ→ほっこり(^_^)
女の子同士→にっこり(*^v^*)
美女同士→うおおおおおおおおおおおおおお!!!!!(喜)
イロモノ→見たい(求)

番外で、
パーツのキャスト→うおおおおお!(でも小さいのはちょっと…(でもかっこいい))
パーツのキャス娘→わーい♪

そんな脳内です。主に男が苦手かも…(苦笑)…というか、きっと男キャラに対して自分自身の拘りがあり過ぎるのだと思います。要するに、わがままなのですな…!(きっぱり)
ということで、拘りのあるかっこいい女子が好きです…!!

さらに番外。
masig→きけいですまん…(ねこもでる)
DG(パーツ&人型)→かわいくできなくてごめん…
hibana→恐れ多くてこれ以上いじれません(苦笑)
veda(パーツ&人型)→それでいい(笑)

トリミングをしてみたものの…

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トリミングしたものをぺたぺたと。
本当にオリジナルのマシグとゲームのmasigは性格が極端に違うような気がしました。
見た目も違うからだと思いますが(多分)、masigは大分のんびり(ねこがモデルなので?)しているような気がします。

そして、いつもライブの時にしか行っていなかったステージの床に
ハロウィンの模様が入っていることにPCで行ってみて初めて気がつきました。
ライブの予告が出るまでそこへ向かう機会がないので、今までわかりませんでした…。
とにかく秋シーズンのショップエリアは星空が綺麗で本当にムーディです。
デートにもってこいですぞ…!!

おまけのお色気?ショット

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おまけのお色気ショットは、主に自分のためでした^^;

2mおとこにはあはあしているのは自分くらいだと思います。
なぜなのか…モデルがやっぱり亡き愛猫しぐまだからなのか…
そうなのか…あるいは別の意味が…(謎)
まさしくどうでもいい話です(汗)


ぬおおおおおお!!
時間がなくて結局日記を書くことができませんでした>_<
今日は一日オフを頂くことになりましたので、明日は今日の分の作業を…!
うおおお!銀普うおおおおお!

関係ないですが、この青いローブはアンダーがボディスーツだったらばっちり自分の趣味に適っていたような気がしました。
ボディスーツの上にダブダブのローブとか、おかしな趣味だと思いますが、色っぽいなと思ったりです。

新衣装でぱしゃり

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新しい衣装の色合いをPCからチェックしてきました。
やっぱりいい色だなあ、と思いつつ^^

…仕草一つでおか~ま~になれるmasigです。

アムチのメモ

気になっていて結局わからなかったアムチの攻略、とりあえずボスだけ…。

(部位破壊によるドロップ優先の場合)
・ごつごつトランマイザーさんもどきは、角を破壊でダウン←Ra一人きりの時はWB節約のために直接顔にWBを狙った方がいい?
・デッドリオンは「左破壊(左にWB)」後、頭にWB(頭の水晶を破壊)でいいのかな?
・鳥は「両翼を破壊」後、頭にWBでいいのかな?
・アンガ犬は「ビット全破壊」後に、ダウンして弱点になったコアにWB
 →ダウンをしていない時は、近接職が多ければ胴体にWBがいい??

Fiとして行ってもRaと同じように破壊箇所等を狙えるので(ツインダガーだと空中攻撃ができるので)頑張れるかな…。
雑魚の湧きポイントはもう少し学習しないといけないみたいですが、アムチはラグがひどくてきっとみんなに迷惑をかけているなあ…、と感じます。
テク職の人が雑魚を集めてくれると、多段ヒットのPAを打ち込めるので近接の人は楽かも、と思いつつ…。(Raの時もエンドかランチャーをそこに撃てるので)
みんなが止まっている時(巨大なラグ発生)は自分も止まっているらしいので通信障害や鯖障害、果てはPSN障害に関わるラグは怖いです。
うおおお…!

おまけ。
Fiで行った時はボスの周りの敵を先に倒してもいいのかも…。射撃職に雑魚せん滅をさせるよりもテク職と近接が雑魚を先に処理する…。ボスだけじゃなくてそのエリアにいる雑魚も含めて叩かなければいけないようなので(クリア条件)、雑魚処理をダフセで先にする方がいいかもしれない…。

…ん?もしかしてボスと一緒に湧いた雑魚は処理しなくてもいいのかな???わからないのでまたwiki読んできます。情報が少な過ぎる…。


アムチ、後日談(?)。
ラグがひどくてWB撃っているのに反映しないという非常事態が蔓延中のvita環境です。ごめんね…RaのWBあてにしないで…ばたっorz
でも、ランチャーでビット壊しまくったから許して…。
(愛用のランチャーはまだ潜在レベル2ですが、クリティカル推しのランチャーことインヴェキャノン光60です。サブHuのスキルのJAとクリティカルを取っているので、クリティカル射撃リングと合わせると結構な確率で技量無視の大ダメージを与えられるので楽しいです)
(そしてアンガ犬が進化するだろうことを見越して、インヴェシューター闇10603のOP付けをしました。こちらもクリティカルの鬼を想定して…。ランチャー光ともども巧く活用できますように…)
(でもモデュフリではないので芋なんだろうと思います。しかもvita…。本当に申し訳ない………)

さらに後日談。
みんな部位破壊できないみたいでした(とほほ…)。
部位破壊できたのは、初日のエキスパBでのマルチPTだけ。
あとは誰も部位破壊できる箇所(★12ユニットが落ちる箇所)を狙わないのか、狙えないのか、知識としてないのか(狙っているのは自分と刀ブレイバーさんだけ(スタンスをとっているからかな?))、その上、全体的に火力不足…。
う~ん…。早くエキスパBでアムチを回せるようにして、ボスの部位破壊ができて且つSランクを獲れるようになるといいのですが…。
部位破壊箇所に一度WBを貼って、狙っている人がいれば二度目まではWBを貼りつつ、壊せなさそうならば頭部にWBを貼っていますが、この切り替えもいいのかどうか。
勝手にどうぞ、というのが野良の鉄則(苦笑)ですが、あほなので悩んでしまいます。全員が部位破壊できる攻撃の方法を持っていればいいのですが(ブレイバーさんは弓もお願い。ハンターさんも積極的に狙ってほしい…)…。
そしてクリティカル・ランチャーは晴れて10603に進化しました…!メセタ溶けたけど…!

関係ないけれど、アンガ犬の尻の方がWBを入れやすいのと、ビット全破壊後ダウンで弱点になったお尻に遅れてWBを入れるよりもずっとお尻にWB貼っていた方が楽なので、最近はお尻に入れて、飛びまわるビット破壊に回っていますが…。(ダウンしてお尻からWBが消えたら再度打ち込む感じです)
または、WBはダウンしない限り入れないというツンツン方法も(苦笑)。
胴体にWBを入れる方がやっぱりいいのかな…。でもそうすると、本体を叩けばいいのだと思って、誰もビットを破壊してくれないことも…。
各々の効率や優先事項や得意項目があるので「ああしろ」「こうしろ」と言われてもマルチの面々の全体の動きを見てみないことには瞬時に最適解は出ないような気がしました。野良は当たり前のようにメンバーが毎回違うから、何がいいのかを考えると精神的にホントにきついです。だからFiだと本当に気持ちが楽に…。
WBは腹の方がいいとか頭の方がいいとか。それより弱点を出すために(尻のコアが弱点部位になるように)ビットを破壊してくだされ…(無理かもしれないけど)、と思うのも、野良の混沌とした風景の一つかもしれません。
あと、WBしか撃たない棒立ちRaが一緒の方がクリアタイムが短縮されるのかな?、と思ったり。
でも、アンガ犬の体…狙えるかどうかはわかりませんが、(ビット破壊とPP回収用のランチャーの持ちかえラグが発生して、どうしてもWBが遅れてしまう)がんばってみ………でも、飛びまわっているとお尻にしろ腹にしろ犬に近接の攻撃が当たらないんじゃないかと思う今日この頃です。ん?でも、前半戦は腹に撃ってほしい、ということかな…う~ん…。後半戦は飛びまわるのがひどいから。
近接が主だという人が近くにいないのでわかりません>_<(大体テク職さんだったりスイッチヒッターさん(クエストによって職を使い分けるアークスさん)だったり。クエストに合わせる人は、そもそも弱点や部位破壊を狙いづらい職では行かないし…。)
それに加えて、射撃職がエネミーのヘイトを取るな、とか、そんな文句を言われてもお手上げ状態でした。野良だと本当に仕方がない、としか言いようがないような。個々で意識が違うので、難しいなあ、と思います。

小結論。
アンガ犬には、前半戦(地上にいるような気がする犬に)はボディにWB。後半戦(飛びまわり過ぎる犬に)は尻(コア)にWBでどうでしょうか…?
(で、犬のヘイトを取った時にはマップの北か端へ移動すると、みんなにレーザーが当たらなくなる、の、か…おおお…(覚え中))

そして、オフスシューター光60よりもアルティメットバスター(アルバス)が入っている★12武器光60の方がいいのかな…。OPの内容によるだろうけれど…。昔お世話になったARがあるにはあるので、使った方がいいのかな…。でもその★12武器を使うよりもオフスを使った方が深遠なる闇(アルバス効果あり)にダメージが入ったような気が。ああ…、経験値が足りない………!
そして、「ご勝手に」がこの最適解なのもわかってる…(笑)。

ヴェマシ出ました!!

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間違いなく、ヴェマシの初出し(確かに初○出しの初えっちでもありますが^^;)のコミックが本日販売開始となりました!

→ヴェマシの初物(!!!)が入った作品の紹介ページ

DLsiteで独占販売です!
スマートフォン対応です!
PCにも勿論対応しています!
ユーザー登録をしていればブラウザでも読めるよ!(PC/スマートフォン対応!)
是非、チェックをしてやってください!!
宜しくお願いします!!!

それどころではないのはわかっているけれど…(じしん……>_<)お願いします…!!

エキスパート・ブロック、うむ…

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最近アムドゥスキアのアルティメット・クエストのためなのか
エキスパBよりもアルティメットBの方がにぎわいを見せているのですが
その余波で通常の緊急もアルティメットBで受ける人が多くなっているみたいです。

が、そんな流行に逆らって、エキスパBで自分は緊急を受けていたりします(苦笑)。
さすがに人がいない時は仕方なくアルティメットBへ移りますが、基本はエキスパBで回したかったりしました。
強い人の動きを勉強したいので良プレイヤーを見つけるためだったりもするのですが、特に意味もなくそう思っていたのですが、その理由を考えてみるとやっぱり疲れるからかな…、と……。
おかげさまで強化徒花XHはエキスパBで行くことができたのですが、一人何度かぽしゃっている人はいましたが、普通に安定の11分台でした。
ぽしゃっていても起こすのが遅かったので、本当にそういう人たち(青字なしの寡黙なアークス)の集まりだったのでは、と。
フォースさんはいるにはいましたが、特にシフデバ継続や回復の必要もなく終わりました(苦笑)。
集まってくださった猛者の方たちには大変有難かったです。
集まらないかと思ったので…。

ただ、エキスパBだと人が集まらなくても「行きますか」で行ったりすることがあるので、強い人たちとなら少人数であっても(例え時間がかかってもアイテムがギリギリになったとしても)XHをクリアしてみたいな、という密かな野望もあったりしました。
実際に時間はかかるだろうと思いつつ…。
そんな、よくわからないM的な楽しみもあったりするので、だから好きだったりするブロックです。

ちなみに、アルティメットBは駄目な時はアムチ(アムドゥスキアのアルティメットのこと)で20分を越えました(笑)
雑魚戦でも倒れ、ボスでも倒れているのを見ていましたが、雑魚のせん滅は早くはないけれど倒せたのだから、ボスの一撃でぽしゃるのはステータス(火力)以外の面での強化不足のような気がします。
ばたばたと何度も倒れている同じ人を見て、せめて硬くしておいでと思いました。…ごめんね。がんばって…。

そして、Fiよりも火力が出る(射撃特化ユニット3部位があるので)Raでアムチへ行ってきましたが、やっぱりランチャーのLリング(Aランチャーリング)のおかげでPP回収をランチャーにしても火力が落ちないので助かりました。
やはりRaしかないのか…。動きが速いのでサテカを狙う暇がないのが悩みの種ですが(エンドで複数個所貫通していますが)、慣れるまでがんばります。
合言葉は、「しつこくJA(ジャストアタック)」…!
みんなも狙いまくろう、ジャストアタックPA…!!


スクショは、みんな大好きマトイちゃんと。早く彼女を守るイベントを再開してほしいです。自分にとって、真のヒロインなので…。

2枚目は、コラボ衣装の一つを。これでヒールがある靴だったら完璧だったのですが…。
色は一番安いものだったのですが、DGは紫ガールなので桜色が意外と似合っているのかもしれません。
そして、何か馬面になっちゃっているわが娘のDGを何とかしてあげようと心に誓った一枚だったとか。
鼻の幅が大きいので、もう少しバランスを調整すべきかもしれません。
でも、masigよりもvedaよりもしっかりした鼻の女の子のイメージです。

3枚目も同上で…!(衣装が桜色なので、マグも桜色になってます^^)

4枚目と5枚目は、一枚目の赤色がオレンジ気味(明るい赤)なのがどうしても見ていて辛くなったので(苦手で…)青の方をチョイスしました。
ダガーの迷彩が丁度青なので、結構似合うのです(オフス武器も青と白系統ですが)。
PCで確認したいですね…。

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