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超えられませんよっと

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自己タイムを更新できません(^_^;)
考え過ぎなのかな…もっとクリアになるんだ!!
あと、忘れていることはないか!?

もう少しがんばります。
あ、ソロ花の話です。サモナーでもS獲れない人です(;_;)
まさかパワーサモナーだからってのはないよね…汗
ただ、相手の動きをよく見ないといけないみたいです。
焦りがまだどこかにあるのかもしれない…うおおお…(>_<)

*自分より大きな

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一応R18

ち~び~のくせに~~~!、と思いながら
ドキドキしてそうな、原稿中の普氾でした。

運が良かっただけですが…

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運好く、Aランクに届くことができました。(相手が優しかっただけのような気がします)

……もし、もし、もし、サモナ~でソロ花のSランク(12分切り?)を取ることができたら……………………
心置きなくファイターで修行するんだ…!!!!!

…というささやかな野望があったりです。
せめて…。せめて……ガクッ。
ファイターが好きなので、何とかできるところまで頑張りたいです。

おまけのバッファロー角

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主にmasigの顔の中に(笑)巧く収まらなかったのですが、けもな~の人にはいい角素材なのではないかと思いつつ…!
さすがに似合わなかったので外しましたが、ちょっと遊んでみました。

アクセサリをいじっていると時間がたつのを忘れてしまいます^^;


関係ないですがmasigの瞳の色を、より、亡き愛猫しぐまの色に近づけました。年をとってからかもしれないですが、緑と黄色の中間くらいの瞳の色だったので…。
黄色なのかもしれませんが、くすんだ黄緑にも見える色だったようです。
ねこの瞳の色って色々ありますね…本当に…。

ちょこっとチョコ色

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(PCの解像度を落として、描画オプションをほぼ最低ランクにしてみました。設定6のままですが、ファンの騒音がかなり少なくなったような気がします。マルチに参加するなら設定1にしないとダメかな…と思います^^;)

ということで、手に入れたぞ!鼻血を…!!!

…という心の盛り上がりとともに(vedaによく似合います)
masigの革ジャンは、個人的に「秋でも春でも着れる色(明るいから)」イコール濃い目の茶色にカラーチェンジして使っていたりしました。
結構お気に入りだったりします。
黒い革ジャンだと全体的に重くなってしまうので(画面的には締まるのですが、個人的な印象で少し重いかな…と…)、やっぱり万能な(???)こげ茶色かな…、と思います。
ライダージャケットなので、夏でも使えそうなのがいい感じです…!


そして、最近、ごつごつごっついvedaにハマっていたりしました。
キャスト姿はダサ目だけど、人型はシュッとして……ない…!!!(笑)

フォルニスのダガーで

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フォルニスのダガーでまさかの全属性武器ができました…ガクッorz
ダガー愛に溢れたチョコ緊急でした。
(フォルニスダガーもささっ、ダガセラもさもさっ、フォルニスTMGもさっ、他TMGと短杖…で、ボクスさんの愛のナックルがちょこっと出ました!愛!ボクスさん本気天使!!(大好き!!)でも35到達で得られる特殊因子の「ドゥルバス・ソール」は「法撃」属性!(爆笑)でも結構本気であいしてます(笑))
何よりも、ぐおおおっ、とみんなで行って、攻略して、クリアして、本当に楽しかったし…!
でも、使いこなせる腕もない…ブワッ(;_;)
(腕はないけど戦える環境は自力で整えたいです。せめて…)

スクショはとあるデート風景でした。えへへ…嬉しかったな~^_^
ダンス人数が少なかったので、光吉さんのために参加しました…!

バレンタインのロビーもいよいよ見納めです。

理想の大人

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ちいさい銀普。

黒龍と違って粗野ではないことが、白龍の誇り…。

…。
…。
まあ、まだちいさいからね、で終わりそうな二人です(苦笑)。

つづく…!

しかし、なんでそんなに^^;

なんでそんなに他人が好きなのか=他人に興味があるのか、謎なゲームです。
ツイッターのTLを見ていると。

他人の装備が~PSが~…(それらが気に入らないからクエストを破棄することは正当だ、みたいな)

…共用ブロックの自分には正直どうでもいいです^^;
自分が如何に動くか、巧く立ち回れるかの方が大事…(自分の立ち回りが失敗したら素直にへこみます)

大体、放置・寄生がマルチの中で大多数だったら、放置・寄生にだって被害が及ぶんだから放置・寄生が増えても、彼らの自業自得になるだけのような気も…(そして、放置・寄生の人たちの方が神経が図太そうなので被害も受けない(笑))

そして、エクストラハードブロック時代には、共用ではクエスト失敗も普通にあったことなので、「(S)クリアが当たり前」という前提のPC勢の方の気持ちはあまりよくわかりません^^;
先日は放置がいてクリアまで30分かかったマザーも普通にありました。
何か…ある意味、「好待遇」(周りが強くて当然という状態)に慣れ過ぎているような気もします。
甘くないというか恵まれていない共用ブロックだと、マルチによっては良かった時の倍以上の苦労をするのは当然だったりするんですが…。
それすらも楽しめないと言うなら、ちょっと「でき過ぎ」の状態に慣れ過ぎちゃっているのではと思わなくもないです。
ただ、防衛戦やマガツの破棄は、条件が揃わないとクリアできないことが見えていることもあるので、そういう難易度ならぬ、「他人への依存度の高い(苦笑)」クエストは行かなければいいような気もします。…ギスギスしているのを知っているので、自分は行きませんが…。(破棄だらけで辟易しました)

クエストが始まる前にテレポーターの輪に入らず、他人を品定めして、続行か破棄かを決める人は個人的にはそういう行為はやめてほしいです。他人への好き嫌いの判断の方がゲームを楽しむことよりも大事なのかな~、とか。


ただ、エラー落ちの人たちはどうなんだろうな、という疑問はもちろんあります。せめて…、と。


対策に対しての議論そっちのけで、
「他人を見比べて(見抜きをして)破棄をする行為は【正当な理由があるから】悪いことではない」という主観的な意見は、万人に通じる「正当な」理由になるのかな~、と思います。
「嫌いな奴がいるから、あいつの装備がひどいから、即割マンだから、仕方がないんだ!とにかく、気に入らないから、破棄♪」
「他の奴らには悪いとは思っているけれど…てことで、破棄~♪」
…どんな理由でも、残された側にとっては放置寄生となんら変わりません^^;
放置寄生は何の努力もなしでアイテムを手に入れるから一緒にいるのは嫌!!、というのも、『破棄する行為を正当化する本当の理由』になるのでしょうか…。主観が…主観だけじゃ…
挙句の果てに
「緊急クエXHは四周が当たり前だから、四周できないマルチなら破棄~~!」(ドリンクの効果の厳選ならぬ、『マルチの厳選』…ぽかーん…)
………効率ちゅうなら固定で行けばいいのに…^^;
共用ブロックだと2~3周が普通なので、すごいなあ!意識が高いんだなあ!、と思いつつ(笑)。
「時間がない自分の都合に合わせるために、時間がかかりそうなマルチだったら破棄をする」というのも、客観的に見ると随分主観が入りまくった意見だなあ~、と思います。
人の好き嫌いをせずに残っている側にとっては、「破棄は正当な手段だ」と主張する人たちも、放置や寄生と同じ迷惑行為と思ってしまうのですが……
「自分が正しいから」=「他人が間違っている、運営が間違っている」という一方的な意見だけで、世界は本当に回るのかな……、と思います。
100%自分が正しいとか、有り得ないと思うのですが…。本当にそう(自分は正しいのか?)なのか?、と考えてみると面白いです。
だから、自分の感想も特段正しくはないと思います。

破棄ちゅうは放置寄生と同類、というのが、昔から変わらない個人的な感覚なのです。
…昔、共用のエクストラハードブロックの徒花XHで、回線落ちした人がいたみたいで、落ちてごめんなさい!、とわざわざGJを送って来てくれた人がいて、そういう人はすごく貴重だと思います…今はもういませんね。こっそり破棄してニシシ…と笑っているのでしょう^^
あ、そして大半の人は普通にゲームを楽しんでいると思います。
自分本位(自分自身が世界で一番正しくて、高尚で、頑張り屋で、頭が良くて、そして一番大事!他人から大事にされて当然!他人より優遇されるのが当然だよね!?…と思っている人(苦笑))ではない人たちであれば…

う~ん、自分本位というのは、もんすた~○○と変わらない気がしてきた……(汗)

追記としては、エキスパートブロックが実装されてからは、変な装備や弱い人はいるにはいますが(放置もいます、寄生もいます)、徒花の破棄ちゅうは少しだけ減ったような気がします。10%くらいまでは。(エキスパがなかった頃は100%いました(笑)。いたら落ち着いて痛くもかゆくもないだろうBLをするだけなので…^_^)

でも、普通の予期しない切断の人は…なあ…、です…。(最初に戻る(笑))

余談ですが、ペナルティ受けるのは12人で始まった特定の緊急クエストで、最初に破棄した人に適用されるので、何をみんなで戦々恐々としているのかわけがわからないのが本音です^_^;
率先しておれは破棄するぜえええ!(どやっ!!(苦笑))、の人だけがペナを受けると思うのですが……う~ん…??
「率先しておれはおれが大事なのでおれは破棄するぜえええ!!(おれはおれはおれは)」の、意識の滅茶苦茶高い人(…元気だね…)が、これだけいるのか~~、ということなのかな???(苦笑)
うちのくには……元気だな……(遠い目…)
あと、向きになる人がいればいるほど、煽る人がいればいるほどに、みんなから愛されてるよね、このゲーム…、と思います^^;

でも、PCや通信環境不具合でのエラー落ちは…なあ…(また戻る(笑))

「うおおおおお!!!(切断されそう)」
「!!! おれの手に掴まれ!引き上げてやる!!!(無事な回線)」
「た、助かったぜ……!! おまえがいてくれてよかった(接続続行)」

…とかにはならないよね…

友愛があれば壁なんて

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どうでもいい話なんですが、ソロ花の実装で失敗したことがあるのだとすれば
俄かガチ(見下し勢)の芽が多く芽生えてしまったことのように思います。

要するに、ユニオンを持っているか、持っていないかで最悪の差別意識が生まれた、というか。

何でもユニオンに交換してそれを持っていれば強いのか?、強い証になるのか?、本当に??、という感じなのですが
何か、「自分磨きのため」ではない次元で、向きになってユニオンブースターやSランクを取りに行っている人がいると、個人的にまったり勢らしき自分には「何だかな…」と思います。

目的を定めて夢中になるのはいいのですが(だらしない自分はなりませんが)、その目的を優先し過ぎて友達との付き合いをないがしろにしたり、友達をばかにしたり、自分本位を貫くのは何か違うような気がします。
ユニオン持ってないの??、で差別したり、ソロ花クリアしてないの?、で卑下したり、見下したりするのは、本当にあほなのか??、と思わなくもないです。

○○はクリアしたのだから自分もしてやる、というのもゲームをする上で、何か違うような気が…。こどもっぽいというか…何と言うか…。

元々、嫉妬や妬みが強い人はオンラインゲームは向かないのではないかと思います。
オンラインゲームって、自分以外の人と交流し合うゲームじゃないの??、とソロメインの自分でも首を傾げたり。
他の人と交流する場所で、他人への妬みが先立つ人は向いていないような気がします。
他人への妬みよりも、普通は相手を思いやる気持ち=友情の方が勝つんだけど…、と。

わけがわかりませんが、自分の欲しいレアを掘れなかったら、そのレアを持っている人に嫉妬したり、運営に不満を持ったりするのは無駄なことだと思うので、某esのピッケルちゃんだっけ?、の言葉ではないですが、人がレアを拾ったら「おめでとう!」、「おめでとう!」を言われたら「ありがとう!」くらい言わないと
おめでとうも有難うも言わない人はそのうちに何も反応されなくなると思います。興味を持たれなくなるというか。

愚痴になっていますが、そういう傾向(嫉妬深い)が以前からちょっと出ていたフレンドさんの殊更悪いところがソロ花が導入されてからさらに悪い方向に出てきたので(vitaをディスったり、防衛戦参加しない自分をディスってくれたり(笑)、レアのお祝いの言葉を無視したり(笑))、その方とは距離を置こうと思った次第です。

ほんと、面白いくらいに駄目な部分もありますが、ソロ花は基本的にはいいコンテンツです。
でも、無理にはやらなくてもいい、アークス全員がやらなくてもいいコンテンツだと思います。
ネッキーも防衛戦もやらない自分は、「選択してやらないこと」もそのゲームに対する楽しみ方…好きで居続けるために必要なことの一つだと考えています。


総評として、「好きな相手(友達)に対して、自分との違いなんて大して意味あるの??」、です。
答えは、「ない」。


(だから、ちょっと違う話になりますが(下手な)自分より××…とか、自分より巧いとか…で何も気兼ねしないでくれえええ!!!、です。一緒にいて、何をしても楽しいのが本当の友達ですから!!!!!(握りこぶしでっ)だって実際に、一緒に遊べるだけで楽しいのがオンラインゲーム…♪)

(ガチ勢さんでも人格者の人は結構いると思うんだけどね…。「俄かガチ」が意識が低いというか、他を見下す人が多いっぽいだけで…う~ん…自他を比較して上とか下とかを決めるのは短絡的だと思うんだけど…)

(というわけで、またゲーム話しましょうね~~~!^o^ 新作ゲームの話も聞きたい…!自分は他のゲームをやれないけど、どんな新作なのか、どんな内容なのかを聞くだけでとっても刺激になってハッピーになります♪)


スクショ四枚目は、わんこさんの大きすぎる尻尾に股間をサワサワされていたmasigでした…

Su/Fiで技もなく…

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ソロ花、Su/Fiで大した腕もなく、ミラクレーション+肉野菜にPPドリンクプレでクリアしました。(チム木なし、厳選なし)
マロン120尽くしで、大した腕でもなく、マロンの膨らみに気をつけてアタックしました。
一騎打ちに失敗したので一回だけハフドを使ったというグダグダ具合でしたので、改善点は多数あるものの、達成感は塩っ辛いです。

でも、クリアできない人を応援するツイートやツイート添付の動画のおかげで最後までやってみようと思うことができました。
見えないアークスたちにエールを贈ってくれた仲間たちに感謝です…!!!

でも精神的にはまだキツいかな…(>_<)


あ、うちのペットは殆ど属性を書いた名前です。
たまに何を出しているのか判らなくなるので…

クリアしたい!、というだけの人はやっぱりサモナーなのかもしれません。
でも、他職の人(ブレイバー刀は微妙ですが)でクリアした方は果てしなく尊敬です。そして、羨ましい。


でもこのソロ花は実装して正解だったと思う。
少なくとも自分は実装後にレンジャーをやらなくなったけど(駄目)、ファイターの腕は磨けたと思う。
花の往復びんたも三回全部ステップで回避できるし、回る壁の中央の舌に貼りつきストチャ零ができるようになったし、ダブルの連続体当たりもステージ中央で受け止める(もしくは全部回避できる)ようになったし(リミブレしてたら回避失敗した瞬間にお陀仏→復活後貼りつきストチャ零でダブル撃破しましたが…)。
よほどの寄生さんや放置がいない限り、20分超えは共用でも珍しくなったと思う。土日のゴールデンタイムには確実にあるけど…(笑)。
ファイターの鍛錬ができて本当に良かったと思います。まだ足りないけどね…!だから、これからも自分自身を試して行きます。
ただ、クリア○ランク、は自身の目標にはならないですね^^;
土地柄、自分には闘争心が足りないらしいです。
自分自身に必要かそうでないかを見極めた上で獲りに行く、みたいな。悪く言えば闘争心が皆無、良く言えば、合理主義なのかもしれません。

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